1. Le dK²/dK system est une mouture plus fluide du vénérable D20 system de WoTC
2. Si on joue dans un monde proche de WoTC (ce qui est mon cas), il en va de même du système de magie
A titre perso, j'ai une échelle de conversion à la louche :
- amateur = niv de sort 1-3
- pro = niv de sort 4-6
- brutasse = niv 7-9
Ce n'est pas gravé dans le marbre mais juste une grille de lecture rapide.
3. Si vous concevez un système de magie différent pour votre univers, alors il faut ajuster la difficulté des sorts en conséquence (ajouter ou supprimer des domaines, effets de magie absolus ou relatifs de magie, etc). La force du dK²/dK system, c'est sa souplesse : on peut facilement l'adapter pour un univers particulier.
Ne pas oublier que le système de magie est juste un cadre pour le MJ.