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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Actions sociales


Actions sociales

Voila des manières alternatives de jouer le dKool.

:shock:

oh purée... simple comme tout mais il fallait y penser :D

du coup deux petites questions me viennent à l'esprit :
- dans ce système, les PJs peuvent "épargner" d'une aventure sur l'autre ? ou on considère que leur train de vie à tout mangé entre les deux scénars ?

- si on utilise pas le dKrunch de richesse démonétisée, la compétence Richesse sert-elle pour des tests de comp' "ordinaires" ?

SP
ya pas, plus vous teasez et plus j'ai confiance dans la qualité du résultat :D


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Messagepar Selpoivre » 08 Aoû 2008, 10:51

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Oui. En dehors de la simple "richesse" tactile, les personnages peuvent utiliser la compétence autrement - pour faire des jets de corruption, pour marchander éventuellement ou pour soutenir d'autres jets (Renseignements, Influence) grâce à notre ingénieux système de Synergie de compétences. :D

Le système est très complet et très imbriqué maintenant. Il y a pas mal de nouveaux mécanismes qui apparaissent qui permettent d'obtenir des effets jamais vus dans le dK ! C'est un peu comme de passer de Photoshop 1 à la Creative Suite 3 !!!
LG
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Messagepar legrumph » 08 Aoû 2008, 10:59

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J'ai beau le recevoir en avant-première en tant que relecteur, j'ai quand même l'impression que faut attendre trop longtemps :D
Danilo
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Messagepar Danilo » 08 Aoû 2008, 11:30

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pareil en tant que testeur... 8)

c'est mes francs pilotes qui vont être contents...
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Messagepar paradoks » 08 Aoû 2008, 11:39

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-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
Artefya, discours entre le golem à vapeur et son compagnon rabougri.

Le FuturdK c'est
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Messagepar orlanth » 08 Aoû 2008, 14:07

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Excellent les gars... excellent !

Arkha...



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Messagepar Arkha » 08 Aoû 2008, 17:52

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Que n'ai-je un pinceau
Qui puisse peindre les fleurs du prunier
Avec leur parfum !

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Messagepar Etienne C » 22 Aoû 2008, 13:58

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Re: Actions sociales

OK
Le dK2 est arrivé et son système répond à mes attentes, j'ai donc pris.
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Messagepar Etienne C » 01 Oct 2008, 15:41

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Re: Actions sociales

On a essayé de répondre aux demandes. Il y avait plusieurs discuts qui tournaient autour des relations sociales et je me suis demandé comment concilier des règles avec le roleplay - et donc savoir de quoi on avait vraiment besoin.
J'espère que ces règles dans le dK² répondront à vos attentes. Je pense qu'avec le système indexant le résultat du jet de dé au roleplay du joueur, on peut arriver à un truc vraiment pas mal.
LG
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Messagepar legrumph » 01 Oct 2008, 17:07

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Re: Actions sociales

Pour ma part j'ai toujours pris la quatrième solution depuis 20 ans que je maitrise et joue. Le jet sociale est fait et ENSUITE le joueur nous fais son role play correspondant au résultat de son personnage. Mais c'est le coté un peu théâtre de mes anciens joueur qui est resté.
Mais c'est encore fois très bine d'avoir laissé ouvert à tous les cas.
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Messagepar Etienne C » 01 Oct 2008, 22:29

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