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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Faire le point


Faire le point

Pour LG, Orlanth et Islayre.

Re: Faire le point



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Messagepar Islayre d'Argolh » 30 Aoû 2008, 14:33

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Re: Faire le point

Hello
Alors :
1/ je viens d'écrire des règles pour les maladies. J'ai essayé de faire super simple pour pas commencer à s'emmerder avec ça. Il faudrait quelques exemples éventuellement...

2/ comme on ne va pas au Monde du Jeu avec JD (95% de chance en tout cas), on peut prendre quelques jours supplémentaires pour peaufiner les détails. Mais bon, faut se bouger quand même... Néanmoins, ça laisse un peu de temps pour relire tout, se refaire un tour du bouzin et compléter les trous...

A priori, de ce que je vois, il me reste à relire et corriger les dKrunch de la deuxième partie du doc et à compléter les jouer sans niveau et autres petits articles qui manquent. Il faut qu'on commence aussi, sérieusement, à se pencher sur l'histoire qu'on veut utiliser pour les exemples (comme dans le dK1). Parce qu'il va falloir tout exempler...

Ah, et je suis bon sur les ajouts d'Orlanth dans la section combat.

Pour les spécialités, on laisse tomber, on en fait un atout ou est-ce qu'on limite ça aux seuls Métiers/Erudition dans un encart près des compétences ?

LG
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Messagepar legrumph » 01 Sep 2008, 10:34

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Re: Faire le point

J'y ai pas mal pensé ce week-end et je trouve les spé vraiment séduisantes mais il y a trop de pb et de contraintes qu'à très justement mis en avant Islayre.
Je serais d'avis de modifier le DKrunch sur l'extension de compétence pour y inclure cette possibilité plutot que le mettre en dKool (quelque soit sa forme).
En gros, on dit qu'une possibilité light de modifier les comp c'est d'autoriser des spé en fonction du lvl (ama/pro/bru) qui donnent un petit bonus au jet.
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
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Messagepar orlanth » 01 Sep 2008, 11:21

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Re: Faire le point

Ouais, c'est sans doute la bonne approche - On dit 2dK par Spé, cumulatif en fonction du niveau ? ou 1dK ?
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Messagepar legrumph » 01 Sep 2008, 11:42

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Re: Faire le point

Je pense que c'est la bonne solution : ainsi on se retrouve avec deux possibilités pour un même dkrunch.

la possibilité light (compétences "blocs" et sous spécialisations) et la possibilités "heavy" (compétences spécialisées).

Je militerai assez pour un bonus +1/+2/+3 dK selon le rang de compétence (comme ça on garde un ordre de grandeur déja super utilisé dans le corps du système).


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Messagepar Islayre d'Argolh » 01 Sep 2008, 13:49

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Re: Faire le point

donc en brutasse on a trois spé à +3dK chaque ?
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
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Messagepar orlanth » 01 Sep 2008, 13:51

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Re: Faire le point

Donc, le mec a un/deux/trois spécialités qui rapportent chacune 1/2/3 dk en fonction du niveau de la compétence ou Est-ce que c'est genre (au niveau brutasse) une à 3 dK, une à 2dK et une à 1dK ?
LG

(et vous en pensez quoi des maladies ?)
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Messagepar legrumph » 01 Sep 2008, 13:53

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Re: Faire le point



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Messagepar Islayre d'Argolh » 01 Sep 2008, 13:55

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Re: Faire le point



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Messagepar Islayre d'Argolh » 01 Sep 2008, 13:56

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Re: Faire le point

J'aime bien.
J'aime bien l'usure d'orlanth, aussi.


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Messagepar Islayre d'Argolh » 01 Sep 2008, 14:09

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Re: Faire le point

J'aurai tendance à dire 1/2/3 spécialisations nivelées à 2 dk... C'est plus fun pour les joueurs, non ?
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Messagepar legrumph » 01 Sep 2008, 14:09

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Re: Faire le point

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Messagepar Lunedor » 01 Sep 2008, 14:15

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Re: Faire le point

Ah, un Lunedor qui n'est pas mort durant son GN :mrgreen:

A priori, pour simplifier, j'ai mis 1/2/3 spécialités qui rapportent 2dK à chaque fois. Comme ça, on n'a juste à marquer la spé et pas son score.
LG
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Messagepar legrumph » 01 Sep 2008, 14:17

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Re: Faire le point

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Messagepar Lunedor » 01 Sep 2008, 14:28

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Re: Faire le point

Boaf, tu met juste des parenthèses ou une petite ligne après le nom de la comp, ca suffit ;)
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
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Messagepar orlanth » 01 Sep 2008, 14:43

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