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Éditions John Doe • Afficher le sujet - [TACTIQUE] : quelques fois cela peut-être bien


[TACTIQUE] : quelques fois cela peut-être bien

Voila des manières alternatives de jouer le dKool.



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Messagepar Selpoivre » 10 Juin 2008, 14:16

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mes 3dK ... :)



# traverser une case occupee
tant qu'on ne s'y arrête pas et, que les deux unités sont alliées, pas de problème. sinon c'est niet.
on peut cependant inventer une règle basée sur l'acrobatie et la dépense d'1d6 PE. [genre si degrés acrobatie > FD adversaire, ca passe]

# case carrees et diagonales
je joue au go, je joue a FFT et dans ces deux jeux les diagonales ne comptent pas. C'est pas tres logique, mais c'est plus simple et plus tactique. on peut, la encore, envisager la depense d'un 1d6 PE pour le deplacement en diagonal ...

# gestion du temps et mages.
toujours en prenant FFT comme modele, on peut considerer que les mages "lockent" leurs sorts lors de l'incantation. s'eloigner ne changera pas grand chose, par contre SE RAPPROCHER quand on est cible d'un sort de zone peut etre une tactique ...

:D
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Messagepar pollux » 10 Juin 2008, 15:07

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Messagepar Islayre d'Argolh » 10 Juin 2008, 15:08

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Messagepar Islayre d'Argolh » 10 Juin 2008, 15:12

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Messagepar pollux » 10 Juin 2008, 15:29

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Que n'ai-je un pinceau
Qui puisse peindre les fleurs du prunier
Avec leur parfum !

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Messagepar Etienne C » 10 Juin 2008, 15:32

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-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
Artefya, discours entre le golem à vapeur et son compagnon rabougri.

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Messagepar orlanth » 10 Juin 2008, 16:23

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Messagepar Islayre d'Argolh » 10 Juin 2008, 16:32

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-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
Artefya, discours entre le golem à vapeur et son compagnon rabougri.

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Messagepar orlanth » 10 Juin 2008, 16:53

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Messagepar Islayre d'Argolh » 10 Juin 2008, 17:26

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Messagepar Selpoivre » 05 Aoû 2008, 16:44

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Que n'ai-je un pinceau
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Messagepar Etienne C » 22 Aoû 2008, 13:22

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Re: [TACTIQUE] : quelques fois cela peut-être bien

Bonjour,

La partie tactique m'intéresse aussi beaucoup.

J'ai donc compilé ce qui a été dit, plus les règles du dK2.

J'ai aussi rajouté des options supplémentaires (en rouge).

Vous trouverez tout cela dans le fichier Tactique.odt dans ce .

J'ai fais avec ces règles une partie dont vous pouvez voir une image .

Trois groupes (gobelins, ors et morts vivants) qui tentent de récupérer un trésor.
La difficulté a été l'équilibrage des groupes.

j'ai utilisé des figurines que j'avais achetées (D&D) et le plateau provient d'un jeux appelé "La hache et le feu" (formé de carrés).


Sinon concernant les règles rajoutées, quelques remarques :
- l'ajout de l'option course avait été discutée : elle me convient.
- après la partie, nous avons pensé qu'il était important de rajouter l'attaque d'opportunité (surtout pour les archers),
C'était le gros manque.
- les modificateurs de combats me sembles intéressants j'ai fait des schémas
- le fait de faire des cases carrées est beaucoup plus pratique dans les couloirs,

Par contre, je me pose la question d'ajouter ou non les deux règles de la zone de contrôle.
Et si on met l'option de charge, qui parait logique, un bonus non proportionnel rend la charge inutile pour les créatures de haut niveau et un bonus proportionnel difficile à gérer. Une idée ?
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Messagepar Ambalus » 29 Nov 2008, 17:32

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Re: [TACTIQUE] : quelques fois cela peut-être bien

Hello :)

Ce que tu dis la m'intéresse beaucoup mais j'ai un petit souci : tu aurais une version PDF ou doc de ton boulot ? Je n'ai pas OpenOffice (suis au boulot la) et je ne peux pas lire l'ODT :?

SP
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Messagepar Selpoivre » 01 Déc 2008, 09:46

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Re: [TACTIQUE] : quelques fois cela peut-être bien

Ambalus
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Messagepar Ambalus » 01 Déc 2008, 19:20

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