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Éditions John Doe • Afficher le sujet - La Cité sans Nom.


La Cité sans Nom.

Le thème classique mais tellement bon.

Re: La Cité sans Nom.

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Messagepar Infirmier John » 29 Déc 2009, 20:36

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Re: La Cité sans Nom.

Tout ce travail vaut bien quelques flateries


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Messagepar Blakkrall » 29 Déc 2009, 22:33

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Re: La Cité sans Nom.




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Messagepar Go@t » 30 Déc 2009, 12:35

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Re: La Cité sans Nom.

Bonjour
J'ai commencer la lecture de la cité sans nom et j'ai quelque question mais comme je n'ai lus que les 7 premiere pages je vais peut-etre faire un doublon désolé d'avance.
Carnaval passe t'il toute l'année dans son trous a se dupliquer comme il n'a que 20 PE ca donerait quellquechose comme 7800 serviteur et 350 maitre et le jours dit ils sortent tous et vont marave tout le monde. Ou alors une fois par ans ils sort il se duplique ses doubles parfaits aussi,etc. Sachant que dans ce dernier cas si le 1er utilise ses 20 PE sans avoir eu un dounle parfait on se retrouve avec 1 maitre et 20 serviteurs pour terroriser la ville entiere :(
Dans les deux cas les double obtenus sur un 1 peuvent-il a leur tour se dédoubler ? ya interet dans le second cas dans le 1er un peut moins.
Ensuite une remarque sur le systeme des lois j'ai pas encore lu la partit sur dame justice mais il me semble qu'en fait il n'y en n'a pas. ce que je voulait savoir c'est si les différent archimege et autre influents rendent quand meme une justice ou si mes joueurs peuvent entrer dans une baraque tuer le gars violer la vemme et dire que maintenant c'est chez eux sans qu'il ne soient inquiété(bien sur on parle la de gens sans influence et relation) ?

Un grand merci à Islayre pour ce super univers

PS: Un truc qui vient de me fraper Yslaire est aussi le nom de l'auteur de Sambre (une super BD) comme au début tu dit que a la base La cité sans nom était un scénario de bd je me pose la question : Est-tu la même personne ?
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Messagepar Naiimot » 31 Déc 2010, 17:42

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Re: La Cité sans Nom.

Dernière édition par Naiimot le 01 Jan 2011, 19:26, édité 2 fois.
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Messagepar Naiimot » 31 Déc 2010, 17:50

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Re: La Cité sans Nom.

Mon cher Naiimot :

1°) Tu files te présenter sur le sujet adhoc.
2°) Essaye la touche "Editer" pour éviter la duplicité des messages.
3°) Essaye aussi de faire faire des recherche avec les outils que te fournit ce forum. Si tu l'avais fait tu aurais trouver la réponse à ta question

Merci (et bonne année quand même)
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Messagepar Infirmier John » 31 Déc 2010, 20:06

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Re: La Cité sans Nom.

Bon après avoir chercher un sujet de forum intitulé "adhoc" j'ai finalement trouver le bon sujet et me suis présenté :oops:
Merci pour le lien et bonne anné a toi aussi et a tous les membre du forum.
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Messagepar Naiimot » 01 Jan 2011, 18:19

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Re: La Cité sans Nom.



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Messagepar Islayre d'Argolh » 02 Jan 2011, 19:31

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Re: La Cité sans Nom.

BodyBag monsieur Islayre, BodyBag...
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Messagepar Infirmier John » 02 Jan 2011, 20:31

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Re: La Cité sans Nom.

Ben, ouais, faut pas laisser mourir un bon truc : certes, les goûts et modes changent mais ce qui a été bon, le reste toujours.

Alors, quel que soit le système de jeu que tu veux utiliser, concrétise ton travail et fais en la pub parce-qu'une page oubliée d'un forum que tu ne visites plus trop (comme moi d'ailleurs et c'est mal), ce n'est pas idéal en terme de communication.

Notre infirmier préféré a eu une bonne idée et tu as un blog tout zoli où tu pourrais en parler.

Bon, tu as d'autres trucs à faire, certes, mais ne laisse pas tomber dans l'oubli tes bonnes idées. Parce-que, moi, la Cité sans Nom, je n'y croyais plus et ne m'y intéressais plus non plus alors que j'aime toujours et aimerais voir un truc sortir.

Aesdana, paternaliste sur ce coup-là, scuse.
Aesdana, fan de boba, de John Doe, de Plagues, du FuturdK et du S.A.V.
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Messagepar aesdana » 24 Jan 2011, 09:12

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Re: La Cité sans Nom.

Ce que le siècle des Grands Abattoirs nous aura appris devrait être inscrit au fronton de toutes les écoles :
Voici l'Homme. Le destructeur des mondes est arrivé.
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Messagepar Tholgren » 24 Jan 2011, 19:22

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Re: La Cité sans Nom.



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Messagepar Islayre d'Argolh » 26 Jan 2011, 21:03

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Re: La Cité sans Nom.



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Messagepar Islayre d'Argolh » 26 Jan 2011, 21:09

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Re: La Cité sans Nom.

Ce que le siècle des Grands Abattoirs nous aura appris devrait être inscrit au fronton de toutes les écoles :
Voici l'Homme. Le destructeur des mondes est arrivé.
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Messagepar Tholgren » 26 Jan 2011, 21:16

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Re: La Cité sans Nom.

Salut

J'avais repéré ce topic il y a quelques jours et là je viens de trouver le temps de lire en diagonale la description de la CSN.
De ce que j'ai lu, je n'ai qu'une chose à dire, et elle n'a rien d'original: bravo! m'sieur Yslaire!! comme j'adore les jeux urbains, tout cela me plait énormément!
Ce qui me pousse à ajouter que la version "défintive" de ce setting me fait baver d'impatience. j'ai bien saisi que ton planning était chargé et que les projets que tu as imaginé pour ce setting au fur et à mesure de la rédaction ne sont pas réalisables pour le moment, mais je trépigne déjà d'impatience de voir çà si cela finit par voir le jour sous une forme ou une autre. les idées de scénarios campagne, que tu évoques dans les derniers posts datant dela période où tu développais encore la CSN, m'intéressent tout particulièrement!
J'ajoute que, bien que j'envisage d'utiliser ce setting avec le dK, une version sans système du tout me conviendrait parfaitement étant donné que, comme beaucoup de meneurs, je bricole toujours moi-même les règles. donc si tu veux économiser le temps nécessaire à la partie technique, en ce qui me concerne, fais toi plaisir :wink:

Bref, que le produit fini soit gratuit, avec rançon, sur BoBa ou sur papier, je me jetterai dessus avec délectation! d'ici là, je prend mon mal en patience et te souhaite bien du courage pour finaliser ce projet!
Quand la musique de Mozart s'arrête, le silence est encore de Mozart; Quand la musique de Marilyn Manson s'arrête, les acouphènes sont encore de Marilyn Manson.
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Messagepar merson » 05 Fév 2011, 18:03

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