Je viens de finir la lecture de Deadline. Et comment dire ça... c'est la première fois que je suis déçu par un produit John Doe
Commençons par le positif : j'avais vraiment peur de tomber sur un synopsis de campagne, avec quelques épisodes décrits et charge au MJ de combler les vides. Bon, ce n'est pas ça du tout : c'est une vraie et grosse campagne, avec 12 scénars complets.
Mais : je n'ai pas cru une seule seconde à cette histoire. C'est un univers de carton-pâte et de grosses ficelles, dans lequel je pense avoir relevé un certain nombre d'incohérences. Je doute que mes joueurs y croient. Et très franchement, les motivations supposées des personnages sont parfois bien maigres : il doit bien y avoir une chance sur deux que la campagne s'arrête après le deuxième scénar...
Bref, je suis un peu dépité. J'essaierai peut-être de donner un argumentaire plus détaillé après murissement de mes réflexions.