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Éditions John Doe • Afficher le sujet - ArKipels


ArKipels

Le thème classique mais tellement bon.

Re: ArKipels




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Messagepar Go@t » 26 Juin 2010, 09:34

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Re: ArKipels

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Messagepar YoYo » 26 Juin 2010, 13:49

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Re: ArKipels




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Messagepar Go@t » 26 Juin 2010, 16:14

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Re: ArKipels

Concernant les styles de combat, il serait peut être intéressant d'avoir une corrélation avec les techniques de combat non ?
Alors sous quelle forme je sais pas trop...
Mais ce serait logique, par exemple, qu'un personnage adoptant le style "Puissant bagarreur" arrive à sortir plus facilement la technique "Lutter", le "ferrailleur intimidant" la technique ""Marquer", etc ...

Proposition :
- A chacun des styles de combat est associé une liste des techniques que l'on peut sortir en adoptant ce style. Adopter un style, permet donc d'accéder à certaines techniques, mais limite (ou interdit ?) la pratique des autres techniques.
- Lorsque le joueur choisit son style de combat de prédilection il choisit aussi une technique de combat "gratuite" pour laquelle il peut soit annuler le malus de -4 soit annuler le coût en PE. (comme avec l'atout "technique de combat")
- Chaque technique de combat "achetée" doit être lié à un style de combat.
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Messagepar YoYo » 20 Aoû 2010, 09:17

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Re: ArKipels




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Messagepar Go@t » 20 Aoû 2010, 11:47

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Re: ArKipels

Oui, c'est aussi pour ça que, pour contrebalancer ce petit demi atout bonus, je proposais de restreindre l'accès aux techniques en fonction du style de combat. (Par exemple le style "Guerrier loyal" ne permettrait pas de faire la technique "Coup vicieux")
Ce qui pourrait donner une éventuelle raison aux PJ pour changer temporairement son style pour accéder à la technique voulu.

Je pense qu'en liant les techniques aux styles, ça donnera une vrai raison d'être aux styles, et ça devrait permettre des combats plus colorés ou chacun ira de son propre style/technique.

Reste a voir si tout ça reste ludiquement intéressant et pas trop lourd...

Je vais essayer de creuser dans cette direction.
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Messagepar YoYo » 20 Aoû 2010, 13:31

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Re: ArKipels

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Messagepar Kandjar » 20 Aoû 2010, 16:04

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Re: ArKipels

Effectivement, étant moi même partisan des choses simple, j'aime beaucoup ta proposition Kandjar. :)

Surtout que les 4 styles que tu proposes me semblent parfaitement équilibré au niveau des caracs, et bien pensés au niveau des techniques associées...

Au départ, les styles ont été pensé pour que tout le monde ait les moyens de se battre au corps au corps. On a donc fait un style de combat pour chaque combinaison de (For ou Dex) + une des 5 autres carac. et ça a donné 9 combinaisons de styles.

Alors entre la sobriété de ces 4 styles, et la large palette des 9 styles.... J'aime beaucoup les 2, mais avec une préférence peut être pour la simplification ... ;)

A voir ce que pense les autres ?
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Messagepar YoYo » 20 Aoû 2010, 18:03

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Re: ArKipels

Ben moi j'avoue que j'aime bien la large palette.Surtout qu'à la base, c'était une généralisation de l'atout "arme de prédilection". Donc je suis pour conserver toutes les combinaisons, histoire que tout le monde puisse se faire plaisir au moment des combats. :|

Sinon pour simplifier, il suffit de mettre ce qu'a indiqué Kandjar pour tous les styles.

Exemple (modifications proposées en gras) :

* Style : Assassin sournois (Dex, Sag)
Assommer, Coup surprise, Coup vicieux et Feinte (, Salopard) (Saigneur à la place de feinte non?)

* Style : Puissant bagarreur (For, Con)
Boucherie, Bousculer, Enchaînement, Lutter (, Pas dupe)

* Style : Muraille d'acier (Dex, Con)
Boucherie, Bousculer, Enchaînement, Lutter (, Sursaut final)

* Style : Bretteur avec panache (Dex, Cha)
Désarmer, Feinte, Lier, Marquer (, Perce-armure)

* Style : Ferrailleur intimidant (For, Cha)
Désarmer, Feinte, Lier, Marquer (, Pas dupe)

* Style : Combattant traditionnel (For, Dex)
Assommer, Bousculer, Coupe-jarret, Désarmer, (, Opportuniste)

* Style : Fin duelliste (Dex, Int)
Désarmer, Feinte, Lier, Saigneur (, Pas dupe)

* Style : Combattant équilibré (For, Dex)
Bousculer, Coupe-jarret, Désarmer, Saigneur (, Salopard)

* Style : Guerrier Loyal (For, Sag)
Bousculer, Désarmer, Enchaînement, Lutter (, Sursaut final)

* Style : Maitre d'arme (For, Int)
Bousculer, Coupe-jarret, Désarmer, Feinte (, Pas dupe)



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Messagepar Go@t » 20 Aoû 2010, 21:21

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Re: ArKipels

Gneheheeeh...
Maintenant que j'ai semé la discorde, je me barre !
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Messagepar Kandjar » 20 Aoû 2010, 21:31

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Re: ArKipels

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Messagepar YoYo » 21 Aoû 2010, 00:07

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Re: ArKipels




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Messagepar Go@t » 21 Aoû 2010, 09:49

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Re: ArKipels

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Messagepar YoYo » 21 Aoû 2010, 12:47

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Re: ArKipels

« Patriotism is the last refuge of scoundrel »

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Messagepar Renz » 21 Aoû 2010, 16:35

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Re: ArKipels

Pas mal du tout ! Bon moi, j'utilise l'atout "conversion" en universel donc on peut dépenser 1d6PE pour remplacer 1dK.

Mais le principe est excellent et très dans l'esprit arKipels². :mrgreen:



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Messagepar Go@t » 22 Aoû 2010, 07:21

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