A propos des armes et armures, je trouve qu'il y a un gouffre entre les dégâts infligés et les protections des armures. Prenons un guerrier optimisé, il va faire 3D6 (voir 4D6 s'il a l'Atout "Grand") points d'impact avec son arme de Brutasse plus sa Force (probablement +5). En face, la meilleur armure de professionnelle (un harnois par exemple qui transforme votre combattant en tank) ne va encaisser que 6 points. Sacrée différence en terme de jeu...
"Vingt dollars si tu les masses à l'Häagen-Dazs !" Cassidy (Preacher)