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Éditions John Doe • Afficher le sujet - cyberpunk (genre) & cybernétique
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cyberpunk (genre) & cybernétique

MessagePosté: 17 Jan 2009, 09:51
par Arkha
La question du jour d'Arkha !
Elle concerne la cybernétique cette fois :
Je joue dans un univers cyber et forcément certains de mes joueurs veulent être câblés pour augmenter leur vitesse. Super, la règle existe dans le dK² !
Problème, le dit câblage coûte 6 points !!! Quant on sait qu'un perso n'a que Sagesse + Constitution points, ça semble énorme. Je sais, je sais, le dK² t'en fait ce que tu veux. Si tu veux que le cyber touche (presque) toute la population, tu divises le coût par deux, par exemple.
Deuxième probleme : Il est dit dans la description de cette amélioration "Vous pouvez le prendre jusqu'à trois fois". :shock: Qui peut avoir 18 points à dépenser (pour rappel, les pts, c'est la somme de Sag et de Con).

Petit bug à modifier en fonction des tables de jeu ou j'ai loupé (mal compris) un truc ?

Arkha...

Re: cyberpunk (genre) & cybernétique

MessagePosté: 17 Jan 2009, 10:17
par Muad'Dib
C'est pas du tout un dKrunch que je maîtrise mais comme ça, à froid, je dirais:

Max de con au départ : 5
Max de Sag au départ : 4

Chaque caractéristique peut être augmentée de 5 en prenant les atouts adéquats, soit 10 + 8 = 18

C'est donc, en théorie, possible pour un personnage de le faire. C'est un truc pour celui qui prévoyait de prendre cela au niveau 20 mais c'est possible.

Re: cyberpunk (genre) & cybernétique

MessagePosté: 17 Jan 2009, 10:17
par Le Chacal

Re: cyberpunk (genre) & cybernétique

MessagePosté: 17 Jan 2009, 11:05
par Arkha

Re: cyberpunk (genre) & cybernétique

MessagePosté: 17 Jan 2009, 11:15
par Le Chacal
Effectivement, après avoir BIEN relu, le coût est le FD nécessaire, donc ma démonstration s'effondre.

Sauf que...

C'est le seul endroit du bouquin où on n'a pas l'équation 1 FD = 2 PM ou capacités...
C'est ça qui m'a trompé. Ceci dit, je ne vois pas l'intérêt d'une telle exception. C'est trompeur. A voir avec Sieur Orlanth, qui me semble être le principal auteur de cette partie-là...

Re: cyberpunk (genre) & cybernétique

MessagePosté: 17 Jan 2009, 16:35
par orlanth
Invocation réussie.
En fait, je ne suis pas l'auteur final. LG a repris ce que j'avais fait et l'a adapté au dK2.
Je suis particulièrement content de mon chapitre sur la cybernétique en fdK2. Si ca vous interesse, je pourrais en recopier une partie ici.

Re: cyberpunk (genre) & cybernétique

MessagePosté: 17 Jan 2009, 17:51
par Arkha
tu connais la réponse ;)

Arkha... toujours dispo pour tes relectures.

Re: cyberpunk (genre) & cybernétique

MessagePosté: 17 Jan 2009, 19:04
par Le Chacal
Oui, mais concrètement ? C'est 1 FD = 2 points de capacités (comme la règle habituelle) ? Ou 1 FD = 1 point de capacité (ce qui serait une exception dans le dk²) ?

Re: cyberpunk (genre) & cybernétique

MessagePosté: 18 Jan 2009, 11:04
par Aziraphale

Re: cyberpunk (genre) & cybernétique

MessagePosté: 20 Jan 2009, 16:48
par Arkha