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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Monde de "Chasseur de Dragon"


Monde de "Chasseur de Dragon"

Le thème classique mais tellement bon.

Monde de "Chasseur de Dragon"

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Ma patience à des limites, mais mes limites n'ont pas de patience.
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Messagepar Bordox » 20 Avr 2008, 16:17

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Messagepar Kesharq » 21 Avr 2008, 03:07

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kemael
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Messagepar kemael » 21 Avr 2008, 12:11

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Messagepar Bordox » 21 Avr 2008, 16:53

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D'aprés ce que j'ai vue dans les épisodes (oui j'en est vue!) le monde n'a pas l'air d'être bien structuré, on tourne dans le fait qu'on découvre justement. A mon avit ca peux s'utiliser en semi-improvisation si tu est douer en mj.
Ou alors tu crée une ou plusieurs îles flotantes à chaque scénard et tu agrandis l'univers petit à petit avec l'effet puzzle.
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Messagepar Kesharq » 22 Avr 2008, 02:12

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Que peut espérer la moisson sinon les attentions du Faucheur.
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Messagepar thomrey » 22 Avr 2008, 10:36

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Messagepar Islayre d'Argolh » 22 Avr 2008, 10:46

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Messagepar kemael » 22 Avr 2008, 13:05

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Messagepar LFM » 22 Avr 2008, 16:59

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Messagepar Bordox » 22 Avr 2008, 18:01

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SimulacreS
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Messagepar SimulacreS » 15 Mai 2008, 15:44

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j'ai juste retrouvé ça je sais pas si ça peut servir

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Dans le futur, la Terre, balayée par le chaos, a repris des allures de Moyen Age dans lequel les Dragons règnent en maîtres prédateurs de la gent humaine. Les chasseurs de dragons, au mépris du danger, les traquent sans relâche, car « un bon dragon est un dragon rôti ».

Crédits
Chasseurs de Dragons est une série d'animation de 26 épisodes de 24 minutes dont le récit nous propose de suivre les aventures colorées de LIAN-CHU et GWIZDO, deux inséparables amis Chasseurs de Dragons qui n'exercent leur profession ni pour la beauté du geste ni pour la postérité mais pour la prospérité.

Une coproduction Futurikon, France 3, Super RTL, RTV Family Entertainment AG en association avec Canal J, VRT et RTL-Tvi.
Musique du Générique “The Dragon Hunters Song” composée et interprétée par The Cure

Créé par Arthur Qwak. Création graphique des personnages par Valérie Hadida et Arthur Qwak. Création graphique et mise en couleur des décors par Guillaume Ivernel et Artur Qwak Réalisé par Norman J. LeBlanc © MMIV Futurikon – France 3

Les Chasseurs de dragons sont déjà connus dans plus de vingt pays. Leurs trépidantes aventures sont également adaptées en jeux vidéo et ils seront bientôt les héros d'un long métrage en 3D actuellement Réalisé par : Guillaume Ivernel - Société de production : Futurikon


Pré générique
Le monde passionnant de Chasseurs de Dragons est fait de myriades de petites îles flottant dans les airs. Cet univers balbutiant est essentiellement habité de gueux mal dégrossis, de paysans bourrus et de seigneurs analphabètes sans envergure.

Leurs préoccupations tournent autour de deux notions fondamentales : manger et ne pas se faire manger. Car ce monde est le théâtre d’un terrible fléau : l'omniprésence de créatures mutantes et monstrueusement affamées qu'on appelle ici les dragons.

Les siècles ont passé...
Notre belle civilisation, balayée par le chaos, n'est plus qu'un souvenir brumeux... Le monde est un vaste conglomérat d'îles de toutes tailles, présentant chacune un environnement, un climat, un relief bien particulier, en mouvement, reliées entre elles par des ponts suspendus aussi archaïques que précaires. L'histoire humaine a péniblement repris son chemin dans le sillon terreux d'un moyen-âge rude, contrasté, instable, laborieux, ignorant et propice aux croyances les plus ineptes. Cet univers balbutiant est essentiellement habité de gueux mal dégrossis, de paysans bourrus et de seigneurs analphabètes sans envergure.

Leurs préoccupations tournent essentiellement autour de deux notions fondamentales : manger et ne pas se faire manger. Car ce nouveau monde est le théâtre d'un terrible fléau : l'omniprésence de créatures mutantes, et monstrueusement affamées qu'on appelle ici Les dragons.

Les dragons infestent le monde dans ses moindres recoins. Ils sont une multitude d'espèces pullulantes, toutes aussi dangereuses les unes que les autres. Ils mangent les moutons, dévastent les cultures, se mouchent dans les arbres, détruisent les villages à coups de pieds, défèquent sur les routes et s'essuient en traînant leur derrière le long des sentiers. (Ceux où il y a de l'herbe au milieu).

Selon la bonne vieille règle de l'offre et de la demande, le métier de chasseur de dragons est devenu une activité indispensable à la survie du genre humain. Mais les champions du sabre se font rares et, vu le danger du boulot, les éventuels postulants ne se bousculent pas au portillon des embauches.

Création de Personnage
Les pages qui vont suivre vont vous permettre de créer de jeunes et intrépides Chasseurs de Dragons, qui deviendront, peut être, un jour, si ils survivent, aussi connus que LIAN CHUI et GWIZDO.

Choix de l’archétype
Tous les aventurier sont des chasseurs de dragon, il est cependant évidant que tous n’opèrent pas de la mêmes domaines de compétences ou pour les mêmes motivations, ce qui explique que la plus part du temps on fait appel à une équipe composés de spécialiste dans différents domaines (d’accord ça permet aussi de faire payer plus cher le client).

Il existe 8 archétypes de chasseurs de dragon : Piégeur, Chasseur, Chevalier, Agent, Garde du Corps, Pilote et Milicien.

Le Piégeur
Celui qui se sert de la technique, fabrique des pièges, mine la campagne autour du village, installe des balistes, fait creuser des fosses et planter des pieux …. Le piégeur est un expert dans la technique de la chasse au dragon, il est un artiste de l’embuscade, un roi de la planification … il a parfois le défaut de sur-dimensionner ses pièges et de couter assez cher à ses employeurs, mais bon dans la majorité des cas il vous débarrasse du dragon, encore faut il qu’il veuille bien se donner la peine de tomber dans la piège préparé à son attention, ce qui peut parfois prendre un certain temps je vous l’accorde.

Le Chasseur
Celui qui observe, traque, il sais reconnaître les traces de différentes espèces de dragons, sais à quel moment les attaquer, il estime être le seul à mériter le titre de Chasseur de Dragons, les autres sont des amateurs, il ne sont pas capables de mener une traque dans les règles de l’art. Le Chasseur a souvent traqué des gibiers de plus en plus gros et de plus en plus dangereux jusqu’à s’attaquer au dragons, soit pour en vivre, les récompenses pour la tête d’un dragon sont souvent plus importante que pour les queue de renard, soit pour le sport et le seul plaisir d’accrocher un nouveau trophée à leur tableau de chasse.

Le Chevalier
Celui qui défend la veuve et l’orphelin au péril de sa vie armé de son épée et de son bouclier … le chevalier chasse le dragon à l’ancienne, selon le code de l’honneur des chevaliers, ils sont courageux, jeunes, altruiste, tous ceux qui sont encore en vie malgré cette attitude suicidaire sont la coqueluche des dames , malheureusement, la plus part des dragons ne sont pas au courant de l’existence d’un code de la chevalerie et ces chasseurs de dragons sont en voie d’extinction, les autres chasseur de dragons se méfient d’eux et de leur refus d’adopter les techniques de chasses modernes, surtout les Piégeurs … rien de plus agaçant que de voir débouler un Chevalier et lancer un « holà dragon, fi ! S’en est trop ! Viens donc tâter de ma lame ! » Alors qu’en attendant quelques secondes de plus le dragons serait tombé dans d’embuscade soigneusement préparée. Parfois c’est le Chevalier qui fini par prendre « accidentellement » un épieu de baliste dans le dos.

L’Agent
Celui qui est chef, qui négocie le tarif des prestations, essaye de décrocher les contrats, s’occupe de partager le butin, il est souvent ancien voleur ou contrebandier …. Les Agents, c’est souvent ainsi qu’ils veulent se faire appeler, ce sont souvent d’authentiques escrocs qui se sont mis sur le créneau de la chasse au dragon attiré par le seul appât du gain. En général ceux qui survivent ont tout de même un réel talent ou une bonne étoile qui les a tenu en vie jusqu'à aujourd’hui, un exploit qui suscite une certaine forme de respect vis-à-vis de la plupart des gueux.

(Ndl : je voulais faire cet archétype pour GWIZDO mais le nom me plait pas et le statut est bancale entre le pilote et le milicien … je sais pas … à voir … ou alors remanier le tout avec des archétypes non chasseur de dragon et regrouper les chasseurs de dragon en 2 ou 3 archétypes avec 5 ou 6 non chasseurs de dragon comme Aubergiste, Gueux, Milicien, Chasseur de Dragon, Garde du corps, Etudiant, Péager, Contrebandier, etc…je me rend compte que ça va être difficile sans plus d’information sur CDD ou sans aide).

Le Garde du Corps
Celui qui est un pro de la défense anti-dragon, il était garde, militaire ou encore videur dans une taverne avant d’être chasseur de dragon, il connais plusieurs techniques d’arts martiaux, le maniement des armes, la stratégie militaire, résiste bien à l’alcool et possède en général de nombreuses cicatrices … ses motivations sont diverses mais en général ils deviennent chasseur de dragon par ce que leur ancien employeur n’a plu eut besoin d’eux et que leur métier c’est protéger, défendre faire les gros bras et que actuellement et jusqu'à leur éradication complète la chose contre laquelle on a le plus besoin d’être protégé ce sont les dragons.

L’Etudiant en Dracologie
Celui qui étudie, note, fait son rapport sur les dégâts, fait office de service juridique, il est spécialiste de la recherche en bibliothèque, il est cultivé et connais les us et coutumes de nombreuses région, parle plusieurs langues il est documenté et connais une grande variété de dragon, sais comment les combattre, quand il ne sais pas il observe, dissèque, note, et transmet ses observations à l’Université… ses motivations faire avancer la science et plus particulièrement la connaissance des dragons.


Le Pilote
Celui qui représente le meilleur moyen de reconnaissance tout en ce tenant le plus loin possible des dragon, son arme de prédilection l’arme a distance, de très loin si possible. Il est également assez bon dans tout ce qui concerne la fuite, se cacher et tout ce qui permet de se tenir très loin des dragons. Plus sérieusement, le pilote constitue un appui logistique non négligeable quand l’univers dans lequel on se déplace est constitué d’îlots qui flottent dans le vide, le Pilote est un atout majeur dans une équipe de chasseur de dragon, surtout si le dit dragon a des ailes.


Le Milicien
Il était tavernier, paysan ou commerçant avant que son village soit détruit, il est devenu chasseur de dragon plus par obligation que par vocation, souvent il en veut plus au dragon que les autres membres de l’équipe, par ce qu’il a tout perdu, peut être même des personnes proches à cause des dragons, La vengeance est souvent la plus grande de ses motivations. Le Milicien est un dur à cuire et un touche à tout, loin d’être le meilleur spécialiste de la chasse au dragon, sa détermination et sa capacité d’adaptation sont ses meilleurs atouts.
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Messagepar SimulacreS » 15 Mai 2008, 16:08

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J'avais commencé quelque chose dans la lignée de Skies of Arcadia. L'univers est aussi constitué d'îles volantes et de "pirates" allant d'une île à une autre.

Après c'est pas vraiment Chasseurs de Dragons puisque là c'est clair qu'on voit pas trop comment des territoires peuvent être déterminés. Tout semble sans cesse en changement, les îles passent et peuvent ne pas repasser par là...

Bref, terres trop changeantes quoi...
M'enfin l'idée d'Chasseurs de Dragons, j'pense pas qu'elle repose là dessus vraiment de toutes façons. On est plus dans du voyage, des zones avec plus ou moins des trucs stables, puis des dragons et des peuples ou des gens ennuyés par ces sales bêtes et un point faible à trouver pour résoudre le problème...

En tout cas pas mal les idées données par SimulacreS
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Messagepar Lesendar » 15 Mai 2008, 21:31

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Pour le monde il y a Dragoon, ça se passe dans les miettes-mondes, qui portent bien leur nom...
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Messagepar austradath » 26 Mai 2008, 11:00

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Re: Monde de "Chasseur de Dragon"

FirBolg
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Messagepar FirBolg » 04 Juin 2008, 13:12

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