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Éditions John Doe • Afficher le sujet - La Cité sans Nom.
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Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 20 Juil 2009, 14:43
par Blakkrall
Alors, quoi de neuf ?


Sinon, tite question comme ça au passage, avec quel genre d'univers tu préconises ton Divin(6)thème ?

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 28 Juil 2009, 13:17
par Islayre d'Argolh
Pas grand chose il faut bien le dire, j'ai eu pas mal de chose a gerer IRL qui m'ont fait perdre du temps.

Je maintiens quand même une sortie pour dans pas-trop-longtemps de la version "propre" de la cité : j'ai d'ors et déja décidé de consacrer mon mois d'aout a écrire pour le jdr.

Pour le Divin, il est adapté "tel quel" a tout univers D&D gritty (Plagues, Midnight) ou classique (RO, Ptolus, Pathfinder) si l'on accepte de le dé-héroiser un petit peu.

C'est donc assez large: heroic & gritty fantasy.

Pour du vrai low fan (trone de fer) il faudra le bricoler un peu (voir certains posts précédents).

Glop.

Islayre, retour de vacances.

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 31 Juil 2009, 08:44
par kharpeth

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 01 Aoû 2009, 18:08
par Kioshi
Alors après avoir pris mon temps pour lire ton system Divin (oui je sais 3 mois c'est long, mais bon faute de temps je m'y suis mis quand j'ai pu^^), je n'ai qu'une chose (ou presque :wink: à dire):



Système très plaisant, simple, agréable bref du bonheur^^

Néanmoins j'ai remarqué deux petites choses qui me titillent quelque peu^^

1/ l'atout de combat Gardien, j'avoue que personnellement j'aime bien la version du dK2 (j'apprécie parfois que mes joueurs doivent protéger quelqu'un et donc la version dK2 me semble plus appropriée pour jouer au bodyguard. La version que tu proposes me plaît, mais j'avoue que je la verrais plus sous la forme de Provocation pour jouer au "tank" si cher a certains MMORPG (comment ca le guerrier attire sur lui le mob le plus méchant sur lui^^). Mais cela bien sur, n'engage que moi, mais je prendrais les deux :twisted: ;

2/ l'atout Arme mystique: le concept de la magie me plaît beaucoup, cela dit dans la mesure où le mystique a 1 degré /niveau en Avantages et que le jet se fait avec la Dextérité comment peut il espérer battre la défense de son adversaire dans une mesure raisonnable? J'avoue que je reste relativement sceptique, car pour moi un mage mettra 3 en Sagesse, 2 en Intelligence (j'ai une vision très classique je sais, mais les érudits mages en robe ça me parle :D ) et 1 en Charisme, voir Constitution, voir Dextérité, et même en prenant -1 en Force, je doute (ou plutôt je n'aime pas) le fait que celui-ci soit contraint de booster sa Dextérité pour pouvoir lancer efficacement des sorts, sans pour autant griller son mana pour rien.
C'est pourquoi personnellement je mettrais (enfin je vais mettre dans mon jeu^^) la Sagesse (pour l'intuition) à la place de la Dextérité comme c'est déjà le cas de la Frappe mentale comme caractéristique de référence au jet d'attaque pour les sorts, en mettant l'Intelligence comme caractéristique référente pour les dégâts (donc +2 en INT équivaudra un XD6+2 (INT) dommages, x bien sur fonction de la puissance du sort), pour la connaissance et l'apprentissage/la tournure d'esprit des sorts les plus puissants.

Bref, le reste vraiment j'adore, reste plus qu'à monter une liste de rituels et cela sera complet (mais on peut aussi proposer les nôtres sur le forum ?!)

Pour la Cité sans nom j'avoue être également impatient, car même si je fais jouer mes chers joueurs dans le monde d'Archipels j'aime bien pouvoir les évader de temps en temps via des voyages interplans ou de cités étranges, donc si tu as besoin également de quelqu'un pour relire je veux bien (et promis j'essayerai d'être plus rapide^^), sinon pas grave j'attendrais :wink:

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 03 Aoû 2009, 08:06
par Islayre d'Argolh

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 26 Aoû 2009, 12:28
par Islayre d'Argolh

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 26 Aoû 2009, 15:28
par Blakkrall
Vu le rythme auquel tu vas, je dirais que tu peux adapter pour le divin, le dK, et BoL. Et rolemaster pour les VCI.

:lol:

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 26 Aoû 2009, 16:35
par Islayre d'Argolh
Oui enfin... je n'ai pas tapé 37 pages en deux jours !

Là il s'agit de la base (celle qui est déja sur le forum depuis un bail) + les ajouts que je viens de taper depuis deux jours (que j'estime a 5/6 pages en plus sur des sujets divers et variés). Je compte ajouter encore l'équivalent de 2/3 pages d'ici demain...

Ensuite il faudra effectivement se décider sur le système... ou alors rester sur une base "pur background" et faire comme pour le guide de freeport en filant juste une indication statistique minimale (genre "rodeur niveau 12")....

Je me tate.

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 26 Aoû 2009, 18:44
par Blakkrall
Oui, il serait intéressant de rester pur background, et de créer une sorte d'échelle de valeur qui permette de placer les PnJs les uns par rapport aux autres. Combinée avec une description des PnJs (genre par mots clés, du genre "doué pour l'art de la cambriole, pas vraiment beau, etc...), ça permet de restituer les-dits PnJs dans n'importe quel système de règle AMHA.

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 26 Aoû 2009, 22:12
par Go@t
yop je vote pour aussi. Un truc à la boule de neige sinon: un ensemble de traits assez vague.

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 27 Aoû 2009, 12:44
par Blakkrall
Mouais, pas trop vague quand même, sinon ça va devenir peu / pas accessible à tous les MJs.
Tout le monde n'a pas votre génie créatif :mrgreen:

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 27 Aoû 2009, 17:59
par nolan
Euh.. au risque (certain) de passer pour un idiot complet.. je ne trouve absolument pas de liens vers le fameux document (aussi bien ici que sur ou le topic date de 2007). C'est sur demande seulement ou bien reservé à un petit nombre en attendant une sortie plus significative ?

D'autre part.. si je lis bien un des derniers messages le dk2 pourrait ne pas être exploité ?

J'avoue que ça fait un moment que j'attends de pouvoir lire et voir un peu plus en profondeur à quoi ça ressemble.. : )

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 31 Aoû 2009, 10:01
par Islayre d'Argolh

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 01 Sep 2009, 17:30
par nolan

Re: La Cité sans Nom.

MessagePosté: 13 Sep 2009, 20:02
par Islayre d'Argolh
Juste un petit mot pour vous tenir au courant :

IRL je suis passé d'un travail a mi-temps (20 heures) ou je n'en glandais pas une a un temps plein (36 heures) tres prenant (je bosse dans un collège de banlieue...).

Mon temps libre en a pris un coup...

Des que j'ai un peu plus de liberté je termine la CSN : il ne reste vraiment pas grand chose a faire et c'est clairement une question de dispo.

Donc stand by pour le moment mais je vous ASSURE que ce travail sera bouclé aussi rapidement que possible.

Désolé :-(