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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Sous un astre sombre


Sous un astre sombre

Aventures et explorations dans les ruines de l'empire

Sous un astre sombre

Si j'arrive à me dégager un peu de temps cet été, je voudrais lancer une campagne Oltréé s'inspirant d'un univers que j'aime beaucoup.
Voilà ce que ça pourrait donner :
--------------------------------------------
L'Empire est un souvenir lointain. Lointain et douloureux.

Autrefois il y avait de grandes mers et de magnifiques forêts. Hommes et fées cohabitait aussi bien que faire se peut et l'Empire était gage de paix.

Puis vint la guerre contre le Roi-Sorcier et ses armées de monstres. Elle fut longue et ravagea l'Empire. Pourtant ce ne furent pas le Roi-Sorcier ou le Père des Monstres qui commirent la pire des exactions.

Alors que l'Empire vacillait dangereusement le dernier empereur trouva un moyen de plier la magie des titans à sa volonté. Il en fit une arme tellement terrifiante qu'elle lui permit de gagner la guerre, mais le prix à payer fut abominable. Le monde fut dévasté, une vaste majorité des cours d'eau transformés en poussière, les grandes forêts réduites en cendres. Même le ciel s’embrasa. Les lunes explosèrent et le soleil devient une boule de flammes rouges instables à la course erratique.

Le Roi-Sorcier fut vaincu, mais l’empereur se révélait être un mal tout aussi terrifiant. Avant qu’il ne put profiter de sa victoire ses généraux se retournèrent contre lui, horrifié par ce que leur suzerain avait fait subir au monde. Le dernier maître de l’Empire fut assassiné, laissant derrière lui un Empire brisé à la surface d’un monde condamné à une lente agonie.

Plusieurs citées majeures perdurèrent, chacune dirigée par un des derniers grands dignitaires impériaux. Tous mirent en place des systèmes politiques impitoyables afin de garantir leur survie, et leur pouvoir.
Plusieurs siècles après, humains, fées et animaux ont évolués pour s’adapter à un monde dangereux à l’extrême. Ceux qui ne vivent pas sous le joug des Tyrans des grandes cités, survivent dans les étendues sauvages et désertiques.

Mais il y a un an de cela la ville indisciplinée de Tell Bajrak s’est soulevée une fois de plus contre son Tyran. Une fois de plus la révolte aurait dû être réprimée dans le sang, mais les choses se passèrent différemment. Une partie de l’aristocratie s’allia aux rebelles et le Tyran Imir Karmal fut abattu et une république naquit, difficilement, du chaos de Tell Bajrak.

Après un an d’effort la république de Tell Bajrak a encore du mal à trouver ses marques, d’autant plus que les autres Tyrans voient d’un très mauvais œil cette atteinte à leur suprématie. Afin de protéger ses frontières et de se trouver des alliés, la république a organisé le corps des patrouilleurs.

Chaque patrouille est envoyée dans une région limitrophe de la république avec pour mission de trouver d’éventuels alliés, de découvrir quelles menaces pèsent sur Tell Bajrak et, pour la première fois depuis des siècles, faire renaître la flamme de l’espoir.
--------------------------------------------

Quelle impression ça vous fait ?
Dernière édition par francois_6po le 13 Juin 2014, 13:51, édité 1 fois.
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Messagepar francois_6po » 12 Juin 2014, 13:42

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Re: Sous un astre sombre

Une excellente impression!

Donc tu comptes adapter Dark Sun à Oltree? Quelle part de chaque jeu va se retrouver dans ton monde?
Les Sidhes vont-ils cohabiter avec les hobbits cannibales?

En tout cas, ça fait envie.
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Messagepar Nicholas » 12 Juin 2014, 15:05

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Re: Sous un astre sombre

Je compte plutôt faire du Oltréé dans un monde "Dark Sun Style"
Vu comment fonctionne Oltréé il ne faut pas chercher à transposer un univers, mais plutôt chercher à jouer en posant les éléments d'ambiance de l'univers que l'on souhaite émuler.
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Messagepar francois_6po » 12 Juin 2014, 15:08

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Re: Sous un astre sombre

Donc tu as posé le soleil sombre, les étendues désertiques, les mutations et un coté plus "dur" que la fantasy classique dans ton cahier des charges mais pour le reste, tu gardes les principes d'oltree/tes créations persos pour donner vie à ta campagne?
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Messagepar Nicholas » 12 Juin 2014, 15:10

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Re: Sous un astre sombre

Ca va être une des étapes importantes :
Définir quels éléments je garde de Dark Sun et comment je les adapte à cet univers sand box

Même si j'ai l'intention d'utiliser Micro-Métal pour faire jouer (tout en gardant les cartes de Patrouille), je me pencherai, à un moment ou un autre, sur les éventuelles adaptations du système d'Oltrééé
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Messagepar francois_6po » 12 Juin 2014, 15:16

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Re: Sous un astre sombre

Un point intéressant aussi est l'ajout de la dimension politique. Les patrouilleurs seront-ils de fervents républicains ? Y aura-t-il d'anciens serviteurs du tyran parmi eux ?
C'est un mix Dark Sun + 1789 ? :mrgreen:

PS : Mes respects pour la course étatique du soleil, j'aurais rien trouvé de plus angoissant.
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Messagepar ChimEric » 13 Juin 2014, 11:59

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Re: Sous un astre sombre

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Messagepar francois_6po » 13 Juin 2014, 13:52

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Re: Sous un astre sombre

Pour rebondir sur ta réponse ici et en face, si j'étais MJ, je serais tenté d’ajouter quelques éléments de Dune.

En sus des Sidhes en distille, une cité pourrait être tenue par le vil tyran Harkonen et puis bien sûr, les vers des sables erreraient dans les dunes. Éventuellement, les PJs pourraient être amenés à croiser dans le désert un vieux fou aux yeux morts et qui pourtant semble en savoir si long...
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Messagepar Nicholas » 13 Juin 2014, 15:39

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Re: Sous un astre sombre

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Messagepar aesdana » 22 Juil 2014, 08:44

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Re: Sous un astre sombre

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Messagepar Stirnim » 22 Juil 2014, 12:10

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