Je ne suis pas pour mettre des stats au fortin ou lui permettre de faire des jets.
Les jets, ce sont les patrouilleurs qui les font. Personne d'autre et certainement pas un objet inerte. Sinon, on passe vraiment en mode gestion.
Le fortin doit apporter des options aux personnages et pas les priver d'agir par eux mêmes.
La loyauté par exemple, ce ne doit pas être une carac ou un score. ça doit seulement venir des évènements ou de l'attitude des personnages. Surtout, ils ne doivent jamais se dire "c'est bon, on a 8 en loyauté, on ne risque pas un traitre". C'est typiquement 1/ au MJ d'ajouter des tensions quand ça sert son histoire 2/aux joueurs de faire gaffe sans être parano pour autant.