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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Plague sur Nerverwinter Night 1


Plague sur Nerverwinter Night 1

Du zombie et de la cendre: parfait mélange.

Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Oui, merde. Bah ca va aller.
Je suis sur nancy, donc pas de soucis pour aller boire une binouze, ce sera avec plaisir !
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Messagepar zuzul » 07 Juil 2009, 11:53

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Un petit up pour dire que le jeu n'est pas mort, au contraire.
Je ne m'occupe plus (par manque de temps) de son administration, deux MJs ont pris ma place et celle de Faust, et l'aventure continue : les joueurs tentent de délivrer Port Syria de la domination des sages, découvrent les sombres secrets de la famille De Vorcent et explorent une partie de l'ancienne cité, tombée durant les pandémies.
Ça joue, ça intrigue, et ça cogne du zombie !!!!
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Messagepar zuzul » 23 Fév 2010, 12:06

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

ca y est, on joue le chapitre final. Apres 3 ans de bons et loyaux services, le module de jeu vidéo / jeu de rôle dédié à Plagues va fermer ses portes.
Toute l'équipe remercie le soutient que vous avez pu nous apporter et bonne continuation ! Ne laissez pas l'infection gagner !
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Messagepar zuzul » 27 Mai 2010, 16:55

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Je n'y ai pas joué, bien que j'aurais beaucoup aimer le faire. Je tiens toutefois à vous féliciter pour le travaille que vous avez fourni et pour avoir tenu le coup jusqu'au bout.
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Messagepar Yragael » 27 Mai 2010, 23:11

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Bonjour bonjour !

Bon ba je me lance, ca fait un petit bout de temps que je scrute les forums (de nwn et de John Doe) à la recherche de nouvelles à me mettre sous la dent (je rogne même l'os) … oui je sais il n'y a plus rien … :cry:
Mais voilà, je voulais savoir s'il y avait possibilitée de continuer à faire vivre ce formidable module.

Si il y a des personnes intéressés à le reprendre en mains ?
Si il y a des attentes de joueurs (comme moi ^^' ) qui veulent s'y remettre ?
Ou bien dans le pire des cas, si personne ne s'y intéresse, s'il serait possible de mettre à dispositions les fichiers du module affin que quelques bonnes âmes sauvent ce travail titanesque et qu'ils puissent un jour le faire renaitre de ses cendres !

Bonne journée ! :wink:
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Messagepar Cortail » 05 Nov 2010, 20:08

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Réponse faite par PM.
Pour info : reprendre un tel module demande de lourdes compétences en informatique et une bonne connaissance ou une forte volonté de se plonger dans le système de dev de modules sur Neverwinter Nights 1. Ce n'est ni simple, ni aisé, et très chronophage. Le jeu en vaut la chandelle mais demande des dizaines, voir des centaines d'heures de travail.
Edit : apres avoir vu avec Faust, on va essayer de regrouper els fichiers et de les mettre a disposition sur le forum de Plagues NWN.
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Messagepar zuzul » 06 Nov 2010, 15:39

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Pour dire qu'avec Faust on prépare une compilation du travail qui fut effectué sur le module.
On met ça en ligne dès qu'on peut.

Zuzul.
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Messagepar zuzul » 24 Aoû 2011, 15:25

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