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Du zombie et de la cendre: parfait mélange.

Questions/réponses (Conteur uniquement)

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Messagepar Benoît » 25 Mai 2007, 12:43

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Messagepar Tholgren » 27 Mai 2007, 18:06

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Messagepar Le Chacal » 27 Mai 2007, 19:47

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Messagepar Benoît » 27 Mai 2007, 20:28

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Messagepar Alexandre » 11 Juin 2007, 10:35

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Messagepar legrumph » 11 Juin 2007, 10:49

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Messagepar Le Chacal » 11 Juin 2007, 17:54

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- Je ne comprends pas très bien les infectieux. Comment devient-on infectieux, ont-ils tous disparus suite à la deuxième pandémie, comment conseillez vous de gérer la mort des héros ...

Non, les infectieux n'ont pas disparu, loin de là. Toute personne qui meurt ou qui est mordue par un infectieux (sang ou salive dans le système). Par contre, à partir de la seconde pandémie, certains d'entre eux se sont transformés en morts-vivants plus classiques et n'ont plus été infectieux. Le stade d'infectieux n'est pas définitif, mais une fois qu'on en sort, on ne peut plus transmettre la pandémie. C'est pour cette raison que lors des combats, il existe des soigneurs qui doivent choisir entre sauver des vies ou achever (et décapiter) les blessés les plus graves. En effet, les morts se relèvent assez rapidement. Toujours.

- Y a t'il une raison autre que visuelle pour la cendre. D'ou vient-elle, que fait-elle, d'ou tire t'elle sa magie ... Il en va de même pour la deuxième pandémie (la première et la troisième étant expliquée, y a t'il une cause).

L'origine de la cendre est pour le moment inconnue. Vous en saurez plus bientôt. Elle est légèrement toxique et a tendance à corrompre tout ce qu'elle touche. Les vivants tombent malades, les plantes perdent leurs couleurs et leur goût, les pierres se calcifient. C'est la cendre qui calcifie les minéraux, sauf les pierres précieuses, qui gardent leurs couleurs.

- Enfin pourrait t'on avoir d'autres explications sur le monde qui se calcifie.
Bah en fait, c'est lié à l'autre réponse. Effectivement, c'est le Dévoreur qui a créé la cendre.

Maintenant, parlons un peu hors jeu. La cendre vient d'une image que j'ai trouvé particulièrement impressionnnante dans la Liste de Schindler, quand la neige tombe et qu'en fait ce n'est pas de la neige. Ensuite, ceux qui connaissent le film Silent Hill peuvent aussi s'inspirer de la cendre qui tombe en permanence sur la ville. C'est exactement le même type d'ambiance. Disons qu'il y en a juste un peu plus dans l'univers de Plagues, mais sinon c'est vraiment ça. N'oubliez pas non plus que c'est un élément très très volatile et qu'un groupe non préparé peut se retrouver au milieu d'une tempête de cendre en quelques secondes. Les voyageurs ont donc développé plusieurs techniques assez proches de celles des hommes du désert, pour se protéger.

AB (C'est l'amour à la Plagues, bahoum tcha tcha tcha)
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Messagepar Benoît » 12 Juin 2007, 00:09

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Je suis en train de lire Plagues Dk et j'ai eu une idée assez spéciale.

En faite les personnages de mes joueurs on des chances de mourrir et si par chance (ou pas :twisted: ) leur personnages survivaient à la période d'infectieux.

Je pourrais reprendre leurs personnages comme adversaires ou permettre a mes joueurs de passer du côté des morts-vivants ?

@micalement.
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Messagepar remoon » 15 Juin 2007, 15:11

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Euh, pour moi aucun intérêt: ils ne seraient pas au courant de qui les contrôle.

Si tu veux faire jouer du mort-vivant, utilise plutôt ceux antérieurs à la première Pandémie.
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Messagepar Go@t » 15 Juin 2007, 16:36

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Mais qui nous dis, que les anciens morts-vivants n'auraient pas réussi a les retournés. Et du coup les personnages-joueurs serais contre les infectueux.

@micalement.
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Messagepar remoon » 15 Juin 2007, 18:31

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Deux questions:

- que deviennent les faiblesses des vampires face au pieu et aux symboles religieux? Faut-il distinguer ceux d'avant et ceux d'après les pandémies?
EDIT: quid du cercueil? Que se passe-t-il si on le brûle ?

- comment empêcher un Sage de se servir de ses pouvoirs de manière temporaire? J'ai bien sûr pensé aux drogues mais l'effet est très limité dans le temps. Est-il imaginable de créer un PNJ "bloqueur de salut" ? Avec un artefact lié au Dévoreur par exemple? (C'est pour mon adaptation du comte Zaroff, histoire d'éviter qu'il se fasse très vite plier par un Sage.)



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Messagepar Go@t » 14 Nov 2007, 13:16

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Messagepar Benoît » 14 Nov 2007, 15:25

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Messagepar Benoît » 14 Nov 2007, 15:32

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Messagepar Go@t » 14 Nov 2007, 16:12

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