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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Vidéos de présentation


Vidéos de présentation

Les mystes sont les véritables maîtres du monde !

Vidéos de présentation

Pour vous présenter le jeu un peu plus en détail, nous avons réalisé trois vidéos. . . .
Bon visionnage.
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Messagepar legrumph » 05 Déc 2012, 11:43

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Re: Vidéos de présentation

Très intéressant...
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Messagepar Infirmier John » 05 Déc 2012, 21:02

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Re: Vidéos de présentation

Bravo au deux personnes qui sont sur cette video: clair, dynamique, montre ce qu'on joue ... elle est vraiment bien cette présentation. C'est clair que ça donne envie de découvrir ce jeu!
Vivement les deux autres vidéos.
cern
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Messagepar cern » 05 Déc 2012, 21:35

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Re: Vidéos de présentation

Ah bien, très bonne initiative !
Et une quatrième vidéo avec l'imprimeur entouré de satyres et fouetté par quelques vestales pour être à l'heure avant la fin du monde ?

PS : Comment ça John Doe n'est pas installé dans les Caraïbes ? :wink:
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Messagepar Sigfrid » 06 Déc 2012, 00:57

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Re: Vidéos de présentation

Et la vidéo suivante, où il est question du système de jeu, est en ligne :
https://www.youtube.com/watch?v=grVV2ohYaXk
François "6PO" - Golem de protocole
http://www.bloodlust-metal.fr
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Messagepar francois_6po » 06 Déc 2012, 14:37

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Re: Vidéos de présentation

Bon, je ne vais pas démarrer des threads sur les règles alors qu'il n'est pas encore sorti, mais une question néanmoins à propos des règles.

Il est prévu de gagner des points d'influence sur les organisations, mais y a-t-il quelque chose de prévu pour gérer les pertes d'influences possibles ? Pour reprendre votre exemple du Times, l'influence sur la direction concerne un homme (le directeur nominativement) ou la fonction (même s'il change) ? Ou bien si un a un degré d'influence sur la CIA au niveau direction et que changement de président (US) oblige, il remplace le comité de direction et son directeur. On perd un statut ? C'est abordé ou je fais ça au feeling ?

Bon en tout cas, ça me branche de plus en plus... Et cela fera plaisir à certains de mes joueurs d'incarner le haut du panier pour une fois !

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Messagepar Sigfrid » 07 Déc 2012, 00:03

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Re: Vidéos de présentation

Yop!
alos j'en profite d'un passage éclair pou répondre rapidement à ta question Sigfrid.
Tout d'abord il y a plusieurs manières de gérer un niveau de pyramides.
Pour les niveaux hauts, on parle de direction, donc prenant en compte aussi bien le chef général que toute la haute administration de l'organisation. Ca peut être le board des cadres dirigeants, les conseillers du chef.
En outre il est prévu d'indiquer comment c'est contrôlé. pots-de-vins, copinage, en direct ( c'est le pj le chef officiel) etc.
Donc les infos concernent aussi bien la fonction, ( le niveau de direction) que le type de contrôle sur les personnes voire parfois la personne elle-même. Après cela peut dépendre suivant les organisations. On peut imaginer que le changement de direction dans une grande entreprise ne pourrait pas forcément gêner le myste car il contrôle en fait le board. Dans une organisation extrêmement pyramidale, le changement pourrait effectivement mettre en péril le contrôle du myste mais à cette échelle, cela pourrait être plutôt le fait d'un autre myste attaquant l'influence que d'une malheureuse coïncidence. ( et dans un monde où les personnages contrôlent le destin, les coïncidences sont rarement le fruit du hasard :P).

Il ne faut pas confondre par contre le statut avec l'influence.
Le statut a une ligne bien spécifique sur la fiche de personnage et représente l'influence du personnage dans la société. Tu sais suivant le niveau que tu as si tu es connu ou pas chez les mystes, si tu as des groupes de mystes plus jeunes qui sont tes fan-boys etc. Le statut est le gain en fin de partie pour tes actions d'éclats.
A contrario, l'influence dans le monde des démunis ( les humains de base) est symbolisée et matérialisée par les pyramides d'influence. Cette influence est un reflet des événements en jeu et ne bouge qu'en fonction des actions des pjs ou des antagonistes.
donc sur l'influence pas de règles juste du feeling. En même temps, le système d'influence est relativement précis pour pouvoir guider précisément ce que gagne ou pas un myste. Par exemple si un pj passe pour une raison x ou y un scénar à sympathiser avec les bas-fonds de la pègre londonienne pour récupérer des infos, on pourrait imaginer qu'il gagne naturellement une pyramide " milieu criminels londoniens" avec un niveau informateur dans le plus bas niveau avec comme indication copinage.
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Messagepar Niico » 07 Déc 2012, 01:27

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Re: Vidéos de présentation

Troisième vidéo en ligne.
http://www.youtube.com/watch?v=l2tp8S1Yj6o
LG
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Messagepar legrumph » 07 Déc 2012, 15:45

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Re: Vidéos de présentation

Merci Niico pour la réponse.

Pour la 3eme vidéo, c'est celle que j'attendais le plus.
Va falloir que je me prépare à m'adapter... Même si les joueurs ont toujours une influence sur les scénarios de part leurs actes, comme pressenti, là cela change quand même pas mal l'angle d'attaque.

Les talents, on peut s'en servir autant que l'on veut ? Là dans l'exemple, le personnage de Lionel fait apparaitre une porte au fond du cul de sac, il pourrait tout aussi bien l'avoir fait disparaitre (ou l'avoir murée) juste après être rentré dans le bâtiment. Et au passage, cela permet aussi de se demander comment il est arrivé là vu que la porte est murée. Et du point de vue des poursuivants, cela fait un peu magie quand même, le type qui passe au travers d'une porte murée. En gros, si cela provoque un soucis de crédibilité, le MJ a quand même le droit de refuser ? Parceque, la porte qui a toujours été là à l'arrière du bunker, non-blindée et sans serrure, où se terre une personne recherchée par les PJ... Il y a quelques garde-fous quand même ?
Je veux bien laisser de la liberté aux joueurs, mais si cela reste cohérent. Faudrait quand même pas trop déconner, ils seraient capables de s'habituer. :mrgreen:
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Messagepar Sigfrid » 07 Déc 2012, 21:07

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Re: Vidéos de présentation

AMHA, il faut que la Retcon soit toujours possible. Il y a une porte donc il y a une porte. Elle ne disparaît pas derrière. Par contre, elle est p-e blindée et se bloque une fois que le PJ est passé (avant, elle était entrouverte). ça revient au même que de mettre un mur, mais c'est logique.
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Messagepar legrumph » 08 Déc 2012, 00:43

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Re: Vidéos de présentation

D'un jeu qui m'intriguait vaguement, Eleusis est devenu un jeu qui va arrivé très vite en haut de ma pile de jeux à lire (grâce entre autres aux vidéos et aux messages des auteurs sur les différents forums). Suivant la lecture il y aura surement baston avec Bloodlust pour savoir quelle sera la prochaine campagne que je ferait jouer (bon ... ok ... faut d'abord finir ma campagne de Fading Suns).

Une idée du prix d'Eleusis ? 20/30€ ?
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Messagepar madtroll » 08 Déc 2012, 16:55

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Re: Vidéos de présentation

32 euros prix public.
Dispo la semaine prochaine normalement...
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Messagepar legrumph » 08 Déc 2012, 19:07

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Re: Vidéos de présentation

Pour apporter un autre éclairage sur la question de Sigfrid, quand je participais aux play-tests d'Eleusis avec les auteurs, les Talents étaient non seulement assujettis à une cohérence physique (pas de boule de feu), mais aussi limité par un effet de paradoxe. Ce paradoxe empêche le Myste d'apporter des modifications qui sont en contradiction avec une réalité connue.

Pour prendre l'exemple du cul de sac et de la porte mentionné dans la vidéo, quand le Myste déboule dans le cul de sac, il ne sait pas ce qu'il y trouvera, mais il peut au moins s'assurer qu'il y aura une porte. Donc pouf, il y a une porte. Le joueur peut influer sur son état (verrouillée, blindée, bancale, graissée, ou avec des teletubbies peints dessus) tant que cet état n'a pas pris consistence dans sa réalité. Mais la porte existe depuis x temps, elle a une histoire de création dans le passé, etc. etc. tout à la discrétion du meneur. Et maintenant pour le myste, le fait est qu'il y a une porte. Il ne peut plus influer à nouveau sur son existence. Donc quand il la franchit, impossible de la murer ou de la faire disparaitre sans créer un paradoxe. A moins de vivre dans un monde avec des maçons-ninja qui murent des portes en 2.5 secondes quand on a le dos tourné.

Je ne sais pas sous quel forme cet effet paradoxe existe (s'il existe toujours) dans le bouquin officiel, mais il aide à cadrer l'utilisation des talents. Cela donne au déroulement des scénarios des scènes "et là! gros coup de bol! exactement se dont tu as besoin pour te sortir du bousin!" ou "et là! on dirait un Deus ex Machina qui vient tout regler mais en fait non! un autre problème surgit!" qui sont légions pour les héros de cinéma. C'est peut-être le meilleur moyen d'appréhender la maitrise à Eleusis. Les PJs sont des héros de cinéma. Donc quand il y a une course poursuite, comme dans tous blockbusters, d'entrée de jeu il y a de groooosses chances pour que les héros s'en sortent miraculeusement...
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Messagepar Eup » 08 Déc 2012, 19:30

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Re: Vidéos de présentation

Un grand merci pour toutes ces précisions.
En effet c'est un peu plus clair comme cela et un peu plus rassurant pour la maitrise de la situation globale. Je n'arrivais pas bien à comprendre comment on pouvait éviter ces situations de paradoxes et de conséquences impossibles avec comme postulat que le talent fonctionne toujours. Là ça va mieux.
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Messagepar Sigfrid » 08 Déc 2012, 22:42

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Re: Vidéos de présentation

Bonjour,

Juste pour dire que les vidéos de présentation m'ont convaincu. Ce jeu semble tout simplement génial !
A quand le bijou en magasin ?

Eddy Unlucky.
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Messagepar Eddy Unlucky » 15 Déc 2012, 12:15

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