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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Du danger des armes à feu


Du danger des armes à feu

Pour causer technique et pulp

Du danger des armes à feu

Après avoir commencé un scénario d'aventure à la indiana jones/Uncharted (course au trésors avec pas mal d'action et des héros bigger than life), j'ai l'impression que les armes à feu sont très dangereuses, même pour les pjs (heureusement pour l'instant ils n'ont eu à faire qu'à une bagarre et une courte fusillade contre des gardes de musée bedonnants -en utilisant des pistolets tranquillisants pour les gentils voleurs), mais j'ai peur qu'un affrontement contre des mercenaires armées d'arme d'assaut ne soit trop létal. Avez vous déjà testé et si oui avez vous constater un problème ou les prouesses permettent d'équilibrer cela ? De même les gilets pare-balle me semblent assez peu efficace, surtout quand un pistolet fait du 1d6 + Chance + possibilité d'utiliser des prouesses (pas pour les hommes de mains évidemment)

En tous cas j'en profite pour saluer le système qui est vraiment remplis d'idée génial (mention spécial au MUSAR sur les infiltrations et les aspects que je connaissais déjà 'Icon et qui m'avaient à eux seuls motivé à acheter le livre de base), la création de personnage qui est un plaisir et le "service après vente" du Grumph qui est admirable. J'espère avoir l'occasion d'introduire les marches après ce scénario, rien de tels qu'un antique artefact pour cela ^^
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Messagepar cyrano » 23 Déc 2012, 13:52

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Re: Du danger des armes à feu

Les armes de contact font mal aussi avec 1D6+vigueur+prouesses. Mais les PV sont suffisant pour prendre quelques coups avant de tomber. :wink:
Je pense que la différence doit se faire surtout au niveau des points d'héroïsme qui permettent vraiment d'échapper au pire et de faire des actions d'éclats. :twisted:
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Messagepar dr dandy » 03 Jan 2013, 14:34

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Re: Du danger des armes à feu

Au final il n'y a aucun problème, j'avais simplement oublié la règle voulant qu'on fasse un seul jet d'attaque par paquet de brute avec un bonus de +1/5 brutes, l'erreur venait de moi :oops:
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Messagepar cyrano » 09 Jan 2013, 22:44

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