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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Cheap Tales : keskedon ?


Cheap Tales : keskedon ?

Pour causer technique et pulp

Re: Cheap Tales : keskedon ?

Ben euh, non, en fait.
LG
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Messagepar legrumph » 07 Juin 2011, 13:45

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Salut la communauté,

J'ai deux choses à vous avouer:

1°) Je lis régulièrement tous les messages, je surveille... c'est mon job !
2°) Je n'ai pas encore acheté les 1000 marches !

De ces deux constations découlent une question :

Le système de jeu des 1000 marches est le Cheap Tales, ok...
Tout le monde parle du MUSAR, et ça parait génial !

Quelqu'un pourrait-il m'expliquer en détail ce qu'est le(s) Musar ? Comment ça marche ?

Voilà, j'ai tout dit !!!

Merci encore d'avance de vos éclaircissements...
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Messagepar Infirmier John » 10 Oct 2011, 10:00

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Les MUSAR, ce sont des outils d'aide à la maîtrise, des conseils et approches pour jouer Romanesque (pulp).
+ comment gérer les artefacts et les objets technologiques bizarres
+ comment gérer les voyages et les explorations, grâce à un jeu de carte spécifique qui aide les joueurs à imaginer ce qui leur arrive
+ comment gérer les décors dans les combats
+ comment gérer les plans et les intrusions type Ocean Eleven ou the A-Team...

Je ne rentre pas dans le détail des outils parce que chacun tient en une ou deux pages. C'est court, simple et pratique.
LG
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Messagepar legrumph » 10 Oct 2011, 16:50

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

-------------------------------------------------------------
Heu!! pourquoi ??? Fallait que j'en prende !!!
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Messagepar Pangloss » 23 Juil 2012, 13:37

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

A priori, comme le livre n'est pas épuisé, on ne le met pas encore en pdf. Par ailleurs, le système n'est pas OGL, je ne peux donc pas le sortir "à part". Pour se procurer le livre, il faut voir dans une boutique (en dur ou en ligne), généralement elles sont fournies ou peuvent se fournir d'une semaine sur l'autre (attention, le distributeur est en vacances en août, donc pas de commande si la boutique n'a pas déjà le livre, je crois).
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Messagepar legrumph » 23 Juil 2012, 13:42

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Le ldb et son supplément sont dispos sur .
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Messagepar Blakkrall » 23 Juil 2012, 13:56

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

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Heu!! pourquoi ??? Fallait que j'en prende !!!
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Messagepar Pangloss » 23 Juil 2012, 14:09

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Petite question que je me poses sur le groupement de dés en combat....Un peu partout dans le livre de base on parle de jet tel que "Agilité+Vaillance" pour le combat de proximité ou "Esprit+Concentration". Pourtant j'avais cru comprendre qu'un apprentissage était tout domaine ou un personnage pouvait se remarquer dans sa maîtrise d'un domaine. Un personnage ayant l'apprentissage "Bretteur à la Florentine" alors ne devrait il pas faire la plupart de ces jets de combat au corps à corps sous un "Agilité+Bretteur à la Florentine" ? Alors qu'un domaine moins maîtrisé telle que la lutte et autre travail de maîtrise au sol pas spécialement dans les cordes d'un noble duelliste se ferait là sous "Agilité+Vaillance". Dans le même ordre d'idée "Esprit+Tireur d'élite" pour toucher à distance avec une arme à feu? Et "Esprit+Concentration" pour lancer une grenade. Et enfin "Esprit+Maître des runes" à la place de "Esprit+Concentration"?

Soit je me trompe et alors je déduis que les apprentissages représentes plutôt alors une base héroïque ou une aisance sociale. (Dans mes exemples précédents: Bretteur à la Florentine ne permettrait dès lors qu'à reconnaître des techniques sous Esprit+Bretteur ou des praticiens, et un Nain magicien se servirait de "Esprit+Maître des Runes" pour savoir comment se comporter au bal annuel de la bière noire des nains de l'ouest).
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Messagepar Aef » 12 Jan 2013, 10:09

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Alors...
La logique Qualité+Ressource est de permettre à tous les personnages de pouvoir agir correctement et complètement quand il y a de l'action (combat et cascades diverses) - on fait de l'aventure, nom de diou ! Ainsi, personne n'est obligé de développer des apprentissages de combat.
Du coup, les apprentissages de combat sont un plus - on peut les ajouter une fois par scène au moins à un jet d'action - et plus avec les bons atouts. Ainsi, on tire avec Esprit+Concentration auquel on ajoute le score de tireur d'élite.

Sinon, ça oblige tous les personnages à développer des apprentissages spécifiques même quand ça n'est pas dans le profil du personnage.

LG
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Messagepar legrumph » 12 Jan 2013, 14:17

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Et bien Maître Blaireau je vous remercie pour la clarté de vos explications et la promptitude de votre réponse. Mais est-ce pareil pour la magie, n'ajoute-t-on donc l'apprentissage de forme ("Maître des runes" dans mon exemple), qu'une fois par scène?
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Messagepar Aef » 12 Jan 2013, 14:41

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Pour la magie, c'est comme pour toutes les actions "hors action" - on utilise les apprentissages normalement, en conjonction avec une qualité ou une ressource.
En fait, dans CT, j'ai essayé de donner à tous les personnages les mêmes possibilités face aux incontournables de l'aventure - les affrontements, les cascades, les courses-poursuites, etc. - en utilisant les ressources. C'est ce qu'on utilise en priorité, dès que l'action est présente.
Par contre, pour tout le reste, y compris la magie, il faut utiliser les apprentissages comme on utiliserait une compétence normale. Ce sont des choses vraiment propres à chaque personnage.
LG
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Messagepar legrumph » 12 Jan 2013, 15:21

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Bon je viens de repasser commande chez Ludikbazar.
En attendant j'ai un gros doute sur le système.
C'est bien :
2d6+Qualité+Ressource
ou
2d6+Qualité+Apprentissage
ou
2d6+Ressource + Apprentissage
ou
2d6+Qualité
ou
2d6+Ressource

?
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Messagepar Trickster » 17 Fév 2013, 19:41

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Ben je dirais, ça dépend...
2d6+qualité+ressource
2d6+qualité+apprentissage
2d6+ressource+apprentissage

C'est selon ce qui cadre le mieux sur l'instant présent. CT fait partie de ces systèmes d'autant plus efficace que le MJ est formé à utiliser la méthode AUBLAIR
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Messagepar Le Chacal » 17 Fév 2013, 20:17

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Oui, oui, je me suis mal exprimé.
C'est bien toutes les formules que j'ai donné ( j'ai un doute pour les deux dernières. 2d6 +Qualité ou Ressource sans rien ajouter d'autre. Je pense notamment lors d'une action où le pj n'est pas en situation de stress et qu'il n'a pas d'Apprentissage)?
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Messagepar Trickster » 17 Fév 2013, 20:29

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Re: Cheap Tales : keskedon ?

Ah ok, euh, du coup oui, c'est ça, et j'irais même jusqu'à leur filer un malus de -1 ou -2 pour les actions liées à un apprentissage qu'ils n'ont pas, pour différencier des apprentissages ouverts, mais encore à 0
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Messagepar Le Chacal » 17 Fév 2013, 20:34

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