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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Retours et critiques


Retours et critiques

Aventures romanesques et merveilleuses...

Re: Retours et critiques

Comme promis quelques posts au dessus, j'ai poursuivi ma lecture des milles marches, après avoir été un peu déçu par la description "plutôt floue" de l'univers, j'ai débuté la lecture de la campagne et si je n'ai pas encore fini, j'y ai pour l'instant trouvé tout ce que j'y cherchais à peu de choses près.

J'avais dit que ça manquait de nazis, j'ai pas mis longtemps avant de les trouver, et bien amenés en plus.

Je me plaignais de la progression rapide des personnages via l'expérience à la lecture du système, mais vu les ennemis auquels la campagne les confronte, ce n'est pas plus mal qu'ils se développent rapidement ces petites têtes brûlées.

L'histoire est bien construite, et si dans l'ensemble elle est dirigiste, on a de quoi broder pour donner l'impression de liberté aux PJ.
Arrivé au début du chapitre 5, il m'arrive encore de perdre le fil par moment, j'ai trouvé des références à un roi cornu dont j'ai oublié qui il était exactement, j'ai bien souvenir d'en avoir déjà entendu parler, mais je ne me souviens pas de CE qu'il est, ou de ce qu'il représente et surtout ce qu'il fait ou a fait, il va certainement falloir re-lire l'ouvrage une ou deux fois avant de faire jouer.

Sauriez-vous ou je peux trouver une carte de la Belgie et ses environs sur la toile histoire d'avoir une référence géographique à fournir à mes joueurs ? Je cherche un truc plus "authentique" que Google Maps, bien entendu.

A suivre, je retourne voir ce qui arrive à Morgane et à la graine, et voir si le premier conteur pointe le bout de son nez...
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Messagepar kevetoile » 07 Aoû 2011, 12:37

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Re: Retours et critiques

Le dernier chapitre est cool, je pense que je vais changer la gueule du rodeur parce que ça ne me fait pas du tout peur un elfe, tout albinos soit-il. Un petit dragon en revanche, ça peut me plaire et ça fera certainement plus d'effet à mes joueurs, on sort d'une campagne trône de fer, les combats entres hommes, ils en ont soupé.

J'ai trouvé qu'un debriefing manquait à la fin de la campagne... On sait ou sont les différents fronts, les néonazes attaquent Oropa, les féériques défendent les transversales, mais que se passe-t-il lorsque le rodeur est tué ?
Que deviennent les monstres qui l'accompagnaient ? Sentent-ils que leur leader a été tué ?
Que devient le son de cloche qui annonçait sa venue, se fait-il plus fort lorsque le rodeur est là ? Est-ce bien le son des frontières ?

Une dernière question me trotte derrière la tête les transverales existent-elles hors de la Belgique ? Y'a-t-il des transversales à Paris par exemple ? Est-il possible de faire un Bruxelles->Paris via les transversales (je ne pense pas que mes PJ tenteront l'aventure, mais qui sait ?)
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Messagepar kevetoile » 08 Aoû 2011, 10:56

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Re: Retours et critiques

même celui de Hellboy II?????
en vérité je vous le dis j'arrive à mettre des nains partout...dans Cthulhu et dans star Wars aussi

...et elle en est fière en plus...désespérante!

...hem! bref!
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Messagepar riddle » 08 Aoû 2011, 18:19

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Re: Retours et critiques

Il y a des transversales partout en vérité. Y compris dans la campagne qui couvre la distance entre Paris et Bruxelles... La différence, c'est qu'il est parfois plus difficile de s'y rendre parce que les points d'accès sont plus rares (mais pas inexistants). On peut voyager rapidement dans les transversales (tu peux aussi voir les longs chemins).
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Messagepar legrumph » 09 Aoû 2011, 08:48

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Re: Retours et critiques

Merci pour ces précisions
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Messagepar kevetoile » 13 Aoû 2011, 11:25

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Re: Retours et critiques

Je viens de finir ma lecture du livre... très sympa !! Très condensé, mais c'est pas plus mal et surtout le MUSAR déchire tout, plein de bonnes idées pour ajouter une touche ludique ! je vais le mettre en application dès demain pour un autre jeu, et je prépare la campagne pour la rentrée :)

hâte de voir les suites !
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Messagepar taybott » 23 Aoû 2011, 21:08

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Re: Retours et critiques

merci
Pour la suite, je suis dessus...
L'écran d'abord. Je viebs de boucler des règles pour les arts martiuax qui sont AMHA plutôt pas mal. Y'Aura du matos dedans.
LG
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Messagepar legrumph » 24 Aoû 2011, 21:52

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Re: Retours et critiques

Cool ça !

Je viens juste de finir une partie de metal adventures où j'ai utilisé MUSAR (si si, j'avais une partie prévu depuis longtemps, j'ai pas résisté à l'envie d'y ajouter du périple, du danger, des arènes etc. après ma lecture récente des mille-marches) et bien ça a super bien pris, mes joueurs ont bien accrochés !

C'était pas ma table habituelle (que j'ai pas de table habituelle) et il y avait aussi bien un ancien qui se remettait à jouer, qu'un jeune presque novice que des rôlistes plus habitués. Et ils ont tous accrochés quelques étapes MUSAR que j'ai pu disposer étant même bien imaginatif et sadique avec leur équipe quand ils ont joué les "MJ secondaire" avec les cartes de danger.
Vraiment un excellent outil à mettre à toutes les sauces
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Messagepar taybott » 25 Aoû 2011, 00:32

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Re: Retours et critiques

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Messagepar Poulpy » 05 Sep 2011, 16:44

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Re: Retours et critiques

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Messagepar kyin » 08 Sep 2011, 20:45

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Re: Retours et critiques

Merci à toi !
LG, auteur comblé
"Ses blessures mortelles lui ont soudainement été fatales !" - Tony Tony Chopper
"Tu sais ce que j'ai fait après avoir écrit mon premier bouquin ? J'ai fermé ma gueule et j'en ai écrit 23 de plus." - Michael Connely, Castle S03E21
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Messagepar legrumph » 08 Sep 2011, 22:43

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Re: Retours et critiques

Ya de quoi, cette critique est vraiment chouette !!!
When you have to shoot, shoot, don't talk.



"Quelque chose sent mauvais dans cette affaire, et c'est pas ton après-rasage", Gene Hunt
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Messagepar Blakkrall » 09 Sep 2011, 06:13

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Re: Retours et critiques

Mais de rien !!! Allez maintenant, y a deux écrans et un livre de base qui sont attendus avec impatience !! Au boulot :mrgreen:
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Messagepar kyin » 09 Sep 2011, 13:57

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Re: Retours et critiques

J'ai fait jouer aux Mille-Marches, dans le "Paris dans les Brumes" que j'ai présenté sur ce forum. Les joueurs ont tout de suite accroché, et, aidés par la simplicité de Cheap Tales nous avons vécu de très bons moments de JdR. C'est vraiment un bon jeu, intelligent et ouvert. Une réussite.
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Messagepar Saint Holmes » 24 Sep 2011, 16:47

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Re: Retours et critiques

Ma critique en vidéo :

moralité, y a bon !
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Messagepar taybott » 27 Sep 2011, 14:12

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