[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4752: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4754: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4755: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4756: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3887)
Éditions John Doe • Afficher le sujet - Questions aux auteurs


Questions aux auteurs

Une fine métaphore dystopique martiale

Re: Questions aux auteurs

S'il fallait choisir entre l'un ou l'autre je dirais les reflets, parce que bon, avec les températures qu'il devait faire, un peu de tissu sur l'arme n'aurait changé pas grand chose...
Avatar de l’utilisateur
Bismuth
Loup des enfers
 
Messages: 76
Inscription: 25 Nov 2009, 14:25
Localisation: Belgique

Messagepar Bismuth » 09 Jan 2010, 11:06

Haut

Re: Questions aux auteurs

Avatar de l’utilisateur
deux quatre deux
Blaireau-effraie
 
Messages: 138
Inscription: 01 Sep 2009, 20:19

Messagepar deux quatre deux » 09 Jan 2010, 11:32

Haut

Re: Questions aux auteurs

C'est très clair, merci beaucoup. :D
"Qui contrôle le présent contrôle le passé, qui contrôle le passé contrôle l’avenir" ~ Georges Orwell.
Avatar de l’utilisateur
Julien H
Bête des profondeurs
 
Messages: 200
Inscription: 05 Nov 2007, 12:11
Localisation: Warsaw

Messagepar Julien H » 09 Jan 2010, 20:17

Haut

Re: Questions aux auteurs

Avatar de l’utilisateur
Bismuth
Loup des enfers
 
Messages: 76
Inscription: 25 Nov 2009, 14:25
Localisation: Belgique

Messagepar Bismuth » 09 Jan 2010, 20:28

Haut

Re: Questions aux auteurs

Heu disons que ça n'a carrément rien à voir :wink:
En fait
La fiabilité: c'est capacité de l'arme à résister à differentes epreuves tout en restant fonctionnelle. Une arme fiable pourra fonctionner longtemps malgrès un entretient médiocre et d mauvaises conditions d'utilisation.Plus une arme est fiable moins l'utilisateur doit s'en soucier. Par fiabilité il faut comprendre "résistance et facilité d'utilisation".La fiabilité peut souvent englober l'ergonomie de l'arme.

La stabilité: c'est le "taux" de recul de l'arme. Plus l'arme est stable ,moins il y a de recul, plus les tirs successifs avec celle-ci seront précis.Moins l'arme est stable, plus il y a de recul plus les tirs successifs seront difficiles à centrer. Le recul d'une arme dépends du calibre,de la masse de l'arme, de son équilibrage et de ses équipements:
-un fort calibre (12.7 mm etc.) contient plus de poudre et tire des projectiles plus lourds produit donc plus de recul.vice versa un petit calibre (.22 long rifle, 7.65 mm etc.) produit un recul moindre.
-Plus une arme est lourde plus son poids ou plutôt devrais-je dire sa masse absorbera le recul.
-l'équilibrage de l'arme est un facteur moindre qui consiste à répartir le centre de gravité de façon à ne pas désiquilibrer l'arme lors du tir ( le FN FAL belge bénéficie d'un excellent équilibrage par exemple)
-Enfin les "équipements de l'arme" où plutôt composants comme les bipieds ou compensateurs de relèvement de canon ( mais siii les trous au bout des canons qui font des flammes en formes d'étoiles quand on tire comme on voit dans les films) ils sont destinés à limiter ou compenser le recul de l'arme et la rendent plus stable.

Désolé la balistique et l'armement c'est assez dur à expliquer d'autant plus que cela fait appel à des facteurs multiples. Aussi je préfère dériver les discussions de cet ordre sur un autre topic plus approprié dans lequel je pourrai vous faire part de mes pédantes explications :lol: ,je laisse cette partie du forum au auteurs.
Avatar de l’utilisateur
deux quatre deux
Blaireau-effraie
 
Messages: 138
Inscription: 01 Sep 2009, 20:19

Messagepar deux quatre deux » 09 Jan 2010, 21:12

Haut

Re: Questions aux auteurs

Je up une question qui traîne parce que je me la pose aussi:

On est tous d'accord, une valeur en Connaissance générale amène les spécialités intrinsèques au même niveau:
Armes d'épaules:2, alors 98k, Mosin-Nagant, Stg44, etc.:2

Mais à la création, un joueur qui dépense 20 points pour amener Armes d'épaules à 2 et qui veut se spécialiser, en plus, en 98k, disons à une valeur de 4, doit-il payer 4 points (l'équivalent du passage de 0 à 4 dans une spécialité, sans prendre en compte la Connaissance générale) ou 2 points (l'équivalent du passage de 2, grâce à la Connaissance générale, à 4)...?



Sinon, je pense que c'est juste une erreur mais dans le doute, voir si je ne suis pas passer à côté de quelque chose:

Dans l'exemple page 57, avec le Vigilante d'Anthony, on voit qu'il dépense 10 points pour un pack de vécu et qu'il ne lui reste après que 190 points, dont 10 qu'il gardera pour la faction et des spéc...

Mais 190+10=200 et pas 220 points de création de base...
Et même si les 10 points pour la faction ne viennent pas des 190, cela ne donne un total que de 210...

J'ai raté un épisode...? Des dépenses que je ne trouve pas...?
Avatar de l’utilisateur
Bismuth
Loup des enfers
 
Messages: 76
Inscription: 25 Nov 2009, 14:25
Localisation: Belgique

Messagepar Bismuth » 19 Jan 2010, 11:29

Haut

Re: Questions aux auteurs

Pour le vigilante, c'est probablement une erreur de ma part. Après avoir créé quelques perso, j'ai proposé à Brain.Salad de relever le nombre de points de création de 200 à 220. Cependant, peut-être que les exemples n'ont pas suivi, au contraire des prétirés.
"Qui contrôle le présent contrôle le passé, qui contrôle le passé contrôle l’avenir" ~ Georges Orwell.
Avatar de l’utilisateur
Julien H
Bête des profondeurs
 
Messages: 200
Inscription: 05 Nov 2007, 12:11
Localisation: Warsaw

Messagepar Julien H » 23 Jan 2010, 13:36

Haut

Re: Questions aux auteurs

Question sur le calcul des dés de dégâts encaissés : est-ce que l'on soustrait le score actuel de Constitution (pouvant être déjà réduit par une blessure ou autre fatigue nerveuse) au total ou bien le score de base ?

Les deux options ont des effets bien différents sur le taux de mortalité.
Corren
Zombie maresqueux
 
Messages: 36
Inscription: 08 Oct 2009, 16:49

Messagepar Corren » 09 Mar 2010, 23:42

Haut

Re: Questions aux auteurs

Le score de base, je crois bien. Mais si Brain est de passage, il confirmera (ou pas).
"Qui contrôle le présent contrôle le passé, qui contrôle le passé contrôle l’avenir" ~ Georges Orwell.
Avatar de l’utilisateur
Julien H
Bête des profondeurs
 
Messages: 200
Inscription: 05 Nov 2007, 12:11
Localisation: Warsaw

Messagepar Julien H » 10 Mar 2010, 19:58

Haut

Re: Questions aux auteurs

Ok, merci.

Sinon, comment gérer vous techniquement l'exploration et l'entraide au sein de votre groupe ?

J'ai fait une séance hier qui était basée sur l'exploration d'une zone inconnue pour trouver un marché rapidement avant que la pleine lune (Sainte Selena) ne finisse et j'ai effectivement gérer ça comme une scène de tension mais après c'est pas facile de définir techniquement l'exploration tout en ne la réduisant pas à de simples jets à répétition et de la rendre intéressante en soi.

Je pense que ça mériterait que nous réalisions une petite aide de jeux ensemble pour clarifier la chose.
Corren
Zombie maresqueux
 
Messages: 36
Inscription: 08 Oct 2009, 16:49

Messagepar Corren » 13 Mar 2010, 14:00

Haut

Re: Questions aux auteurs

Bonsoir,
Une petite question concernant les Stakhanov.
Si j'ai bien compris les règles ils perdent chaque semaine 1 pt de krov, ce qui entraîne une perte de carac.
Au bout d'une nouvelle semaine cette perte est définitive, donc au moment où il devraient en perdre une nouvelle...
Dans ce cas la marge de manœuvre me paraît infime, soit ils laissent filer la krov jusqu'à pourrir, soit ils oscillent continuellement entre 2 valeurs.
Il me semble que je ne suis pas le1er à me poser la question, mais impossible de le retrouver sur le forum :?
Pouvez-vous m'éclairer un peu plus sur ce point ??
Orlando
Gobelin Lunaire
 
Messages: 2
Inscription: 13 Oct 2008, 21:53
Localisation: DreamLanD

Messagepar Orlando » 18 Mar 2010, 22:05

Haut

Re: Questions aux auteurs

En fait, la perte définitive s'applique à la perte d'une partie des carac, le pourrissement étant irréversible.
Et effectivement, le but étant de forcer les pj à jouer les équilibristes entre le trop-plein et l'état de manque.
Je ne sais pas si je réponds à ta question. Si ce n'est pas le cas, n'hésite pas à la reformuler et j'irais chercher le maitre es système pour qu'il réponde directement.
"Qui contrôle le présent contrôle le passé, qui contrôle le passé contrôle l’avenir" ~ Georges Orwell.
Avatar de l’utilisateur
Julien H
Bête des profondeurs
 
Messages: 200
Inscription: 05 Nov 2007, 12:11
Localisation: Warsaw

Messagepar Julien H » 19 Mar 2010, 00:34

Haut

Re: Questions aux auteurs

Pas vraiment, ou c'est que je suis une buse qui de doute façon mérite une 2ème explication :lol:

Pour prendre un exemple concret, celui du Stakhanov pré-tiré du ldb.

Sa valeur de krov de base est 6, il vient de tomber à 5 si je me fie à son historique avec les pertes et gains temporaires que cela implique.
Au terme de la prochaine semaine la perte devrait devenir définitive mais sa valeur de krov tomber aussi à 4, entraînant une nouvelle perte de carac temporaire.
Il n'aura alors (au niveau des caracs) plus possibilité que d'osciller entre les valeurs correspondant à 4 ou 5 points de krov.

Il me semble qu'alors on perd un petit peu cette volonté de les forcer à jouer les équilibristes.
Puisque la seule alternative au pourrissement et de finir par se stabiliser entre deux valeurs.

Es-ce voulu ? Est-ce une mauvaise compréhension de ma part ?
Orlando
Gobelin Lunaire
 
Messages: 2
Inscription: 13 Oct 2008, 21:53
Localisation: DreamLanD

Messagepar Orlando » 20 Mar 2010, 13:42

Haut

Re: Questions aux auteurs

Avatar de l’utilisateur
Bismuth
Loup des enfers
 
Messages: 76
Inscription: 25 Nov 2009, 14:25
Localisation: Belgique

Messagepar Bismuth » 22 Mar 2010, 13:10

Haut

Re: Questions aux auteurs

Trois questions me taraudent avant de me lancer dans ma 1ère partie.

-Les joueurs peuvent ils acheter plus d'une infrastructure (s'ils veulent par exemple disposer d'un Zeppelin et d'une friche industrielle)?

-Lorsqu'un joueur ayant investis plutôt beaucoup de point de création dans la faction vient à disparaitre, existe-t-il une règle tacite pour tirer la faction vers le bas (puisqu'en termes de RP, elle vient de perdre une des figures de proue de son organisation)?

-Si un personnage dispose de 2 points dans la connaissances "stratégie" et de 1 point dans la spécialité "cartographie" (appartenant à la classe "stratégie") quel sera son bonus s'il doit effectuer un jet sous "cartographie"?
Je cogite sur: WarsaW
Je mène: WarsaW
Avatar de l’utilisateur
Mana
Blaireau-effraie
 
Messages: 103
Inscription: 23 Juil 2010, 18:58

Messagepar Mana » 23 Juil 2010, 20:31

Haut

PrécédenteSuivante

Retourner vers WarsaW

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 7 invités

cron