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Éditions John Doe • Afficher le sujet - WarsaW: sources d'inspiration


WarsaW: sources d'inspiration

Une fine métaphore dystopique martiale

Re: WarsaW: sources d'inspiration

Une petit HS

Pour le roman Stalkers il est réédité sous le titre "Pique nique sur le bord du chemin"
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bambyVador
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Messagepar bambyVador » 05 Jan 2011, 15:24

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

Ou pour être plus précis, le bouquin est titré "stalker" "pique nique au bord du chemin" étant le sous-titre. C'est Denoël qui l'a réedité, dans sa collection Lune d'encre.

Sinon, pour revenir sur ce que disait deux quatre deux, effectivement c'est la Zone le point central de Stalker. Je pense qu'on peut effectivement s'en servir dans WarsaW pour faire découvrir aux joueurs un autre lieu que la ville. Il me semble évident que ça sera du coup assez limité (un scénar ou deux, à balancer une fois qu'on aura bien visité la ville).
On peut imaginer que le coeur de la Zone soit dirigé par un Uberm très particulier, et en faire un pnj à part entière (à l'image de ce qu'on peut lire dans la campagne proposée dans le livret).

Mais en restant à Warsaw même, il y a quelques points qui pourraient être intégrés au jeu : je pense notamment aux Blow-out du jeu vidéo, qui sont un peu l'équivalent des tempêtes de MetallPest, mais surtout aux anomalies, qui pourraient facilement venir pourrir la vie des PJ, des fois qu'elle soit trop douce. Et donner lieu à une profession associée, éventuellement.

Sinon, effectivement la bande son me semble complètement appropriée. On trouve d'ailleurs en téléchargement sur le site de l'éditeur. Pour les 2 suivants (Clear Sky et Call of Prypiat), y'en a pléthore sur Youtube.
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jihce
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Messagepar jihce » 05 Jan 2011, 15:40

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

Connaissez-vous Skrealing ( ), une BD récente au dessin dur qui pourrait servir de source d'inspiration pour Warsaw. Si l'eugénisme y est trop caricatural pour être appliqué directement, on peut y trouver des pistes intéressantes sur la façon de recruter des chiens de guerre dans des populations vaincues, sur la propagande de guerre, sur les affres de la mémoire effacée.
Tout cela avec un style graphique correspondant bien à la technologie dans Warsaw, que ce soit les avions de chasse, les hôpitaux militaires de fortune ou le casque-scaphandre des soldats. Bref, à lire au moins une fois.

Amitiés.
On dort à même le sol... quand se taisent les cris rauques,
La Terre se désole, les survivants s'en moquent,
Voici un jeu de rôle à l'ambiance si glauque,
Que la table devient folle et frise la crise d'amok.
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Messagepar Ygonaar » 21 Fév 2011, 09:46

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

Woaw c'est fou hier je l'ai vu chez mon BDéiste et je me suis dit, "ça m'a l'air warseque" par je trouve aucun extrait sur le net. Le synopsis à l'air fortement compatible a warsaw. Quoi qu'il en soit ... je fais mes recherches..
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Messagepar deux quatre deux » 23 Fév 2011, 15:59

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

Il y a aussi une BD pas mal du tout c'est block 109 :

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et HARDKOR 44 qui est un projet d'anim polonaise ayant pour cadre une Uchronie dans Varsovie en 1944 avec de très beaux concept art qui devrait donner plein d'idée à des mj sadiques !!! a suivre donc !

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Messagepar nemo » 27 Fév 2011, 17:33

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

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Une idée pour s'inspirer (nombreuses "factions", décors, idées de scénar', PNJ à gogo,...)

DMZ, un comics.
L'hisoite: Matthew est envoyé dans Manhattan qui est devenue une zone de guerre entre le New Jersey (états-libres) et les US. Il doit aider un reporter mais tout le monde y passe sauf lui. Commence alors une longue errance dans la ville ravagée pour décrire un maximum la vie de gens et les conditions de ceux que les US prennent pour des sauvages (propagandes,...). Bref, je redécouvre, la VF vient de sortir et ça me fait furieusement penser à WarsaW ;)
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Messagepar Mana » 07 Mai 2011, 17:26

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

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Voici un livre écrit par un soldat ayant participé à l'assaut de fallouja en 2004.
Il a complètement changé mon point de vu sur les combats urbains.
Plutôt bien écrit, certaines scènes sont marquantes.

Bref je vous le conseille vivement !
Le discours politique est destiné à donner aux mensonges l'accent de la vérité, à rendre le meurtre respectable et à donner l'apparence de la solidarité à un simple courant d'air.

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Messagepar moustaki » 27 Mai 2011, 20:41

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

Tant que j'y pense et parce que je ne les ai pas encore vue ici (mais je peux me tromper):

-sucker Punch: la courte partie sur la guerre mondiale avec les gros zeppelin et les soldats Allemands ressuscités.

-Mutant Chronicles: le JdR (côté Bahaus (empire allemand) surtout) ainsi que le film (le début dans les tranchées rend une bonne atmosphère je trouve).

-Jakob le menteur: un film que j'ai vu y a longtemps mais qui peut donner des idées de "combien une radio et un mensonge peuvent changer les gens".
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Messagepar Mana » 05 Sep 2011, 14:59

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

Je vous livre une inspiration de fou qui m'a donné envie de remasteriser Warsaw...

Bloc 109, une bd géniale au scénario incroyable, une uchronie 100% warsawienne...A lire d'urgence.




2 autres bd sont sorties sur cette uchronie...mes prochaines lectures :D
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Messagepar Kleyss » 08 Sep 2011, 15:50

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

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Messagepar Julien H » 17 Sep 2011, 18:30

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

WAR OF THE DEAD:

Il n'y a que quelques trailers de disponibles (et je n'ai pas trouvé d'adresse où le commander) mais si on excepte le titre et deux-trois scènes du trailer, y a une bonne ambiance, des mili-taires/ciens et ça rend bien dans le fond.
Bref, une inspi' mineure quoi.

Edith: j'ai également fini par acheter Falloujah! dont on parlait précédemment ici.
Il y a quelques bonnes idées à employer (batiments piégés,...) et le livre se révèle intéressant pour le ton et le rythme, je l'ai dévoré à une poignée de jours. Je ferai un petit résumé des idées intéressantes que j'ai croisée dans le livre dans une AdJ pour le supplément qui verra le jour un jour :D
Promis!
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Messagepar Mana » 30 Jan 2012, 18:01

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

Je viens de tomber sur un article assez long parlant d'un petit groupe méconnu de passionné d'art.
Pourquoi en parler ici? Parce qu'UX a le gros intérêt - pour nous - d'être totalement en accord avec le monde de WarsaW. C'est une bande de passionné qui agit en cellule et sous-groupe sans forcément connaitre leurs chefs, ils s'introduisent dans des lieux interdits via des tunnels sous Paris pour y installer des ateliers et rénover des morceaux du patrimoine Parisiens tombés en panne/ruine. L'article est un poil long mais ô combien intéressant, je trouve, surtout pour une faction d'artiste qui aurait l'idée - saugrenue mais pas trop - d'aller voler les plans de la ville aux officiels avant de se lancer dans la restauration d'un vieux bâtiment culturel de la ville afin de faire renaitre l'espoir et la fierté dans le coeur des WarsaWites.



Bonne lecture.
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Messagepar Mana » 16 Mai 2012, 14:04

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

Purée Mana, sacrée trouvaille au détour du net ! Si sa ne fait pas un superbe scénario, je ne sais pas ce que c'est !
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Messagepar James Foley » 18 Mai 2012, 09:26

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

Voire une campagne ;)
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Messagepar Mana » 18 Mai 2012, 10:04

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Re: WarsaW: sources d'inspiration

On est sur la même longueur d'ondes :mrgreen:
En ce moment je suis un plein rush d'écriture sur plein de projets (dont WarsaW). Tu veux que je réflechisse à deux trois intrigues pour des scénarios (pas la totalité vu que c'est ton idée et que sa reste ton projet).
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Messagepar James Foley » 19 Mai 2012, 07:19

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