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Éditions John Doe • Afficher le sujet - [MJ] Compte rendu de partie


[MJ] Compte rendu de partie

Ceci est le combat du jour et de la nuit...

[MJ] Compte rendu de partie

Ayant répété, préparé, réfléchi, planifié, j'arrive dans les locaux du club avec un niveau d'adrénaline de 5. Trois parties aujourd'hui, tant mieux, je voulais quand-même jouer à la cave (table abandonnée qui servait autrefois pour les jeux de figurines). C'est d'ailleurs la seule salle non fumeur...

Installation du matériel : 2 bougies (avec bougeoir en forme de bras de squelette), 1 ordi, 2 petits baffles pas trop pourris, Itunes avec playlists à thèmes.

"Background"

Chaque joueur à son tour a sa scène d'intro perso, en aparté. Je vous passe les détails mais tout ça en roleplay et réactions libres. Les thèmes de départ sont ceux du bouquin et fonctionnent trèèèès bien :mrgreen:

Lyli
-Apprend à l'hopital qu'elle est enceinte de 10 semaines
(téléchargeable légalement)
-A du mal a réaliser et sort de l'hopital.
-Téléphone à son copain de baise (eh oui) qui décroche, complêtement déchiré au pétard (eh oui). Elle ne lui dit pas et lui donne rendez-vous dans deux heures dans un café et avec l'esprit clair (elle insiste).
-Erre sans but dans Paris, passe devant une plaine de jeu où elle regarde un moment une mère et son jeune enfant sur un toboggan (la joueuse a les yeux humides)
-Continue son errance vers une rue pas rassurante, s'en rend compte trop tard, rouée de coup, elle s'évanouit...
-Directement après, scène du rituel, toujours en aparté (voir plus loin)

Anne
-Apprend à l'hopital qu'elle souffre d'un cancer qui se généralise. Le docteur lui donne 6 mois à 1 an si elle suit un traitement lourd.

-Phase de déni total, claque la porte et prend conscience en sortant de l'hopital.
-N'appelle personne et erre dans Paris (les joueurs sont formidables)
-Les sens brusquement en éveil, apprécie la beauté du printemps, chaque odeur, les jeux du soleil, tout ça.
-Remarque un vieux musicien de rue qui joue du violon, c'est beau (les larmes aux yeux)
-Scène du toboggan (la joueuse craque et pleure)
-Enlèvement violent
-Rituel

Didier
-Venu demander des heures supplémentaires pour parer à quelques difficultés financières, il apprend qu'il est viré.

-Ne comprend pas, demande pourquoi, après tant de bons et loyaux servives. Réponse classique (crise, compression de personnel, avec vos qualifications vous retrouverez vite, etc.)
-Sort du boulot, sa femme l'appelle "Alors, tu as eu des heures en plus ?"
-Tourne autour du pot, évite les questions et dit qu'ils en parleront au soir (j'adore)
-Cherche l'ANPE et passe par une rue sombre (les plans c'est bien mais ça donne jamais la température de l'itinéraire)
-Enlèvement violent
-Rituel

Zwak
-Au café, avec sa compagne, apprend qu'elle veut faire un break, faire le point et part une semaine chez ses parents.
(je n'ai pas trouvé le morceau entier à l'écoute)
-Ne comprend pas et décide de dépenser de l'argent dans un magasin de BD pour compenser.
-Rentre chez lui, perdu dans ses pensées par un chemin inhabituel et peu rassurant
-Enlèvement violent
-Rituel
Dernière édition par Mulambo le 01 Mai 2009, 12:30, édité 1 fois.
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Messagepar Mulambo » 01 Mai 2009, 11:56

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Re: [MJ] Compte rendu de partie

Scène du rituel.

J'ai particulièrement préparé cette scène incroyable, allant jusqu'à la répéter à l'avance. J'ai préféré la jouer en aparté avec chaque joueur (quatre fois plus de plaisir :mrgreen: )
Les descriptions sont synchronisées avec

Je vous présente la chose comme je l'ai vue, timing en secondes et événement

Avant de lancer la musique : Se rend compte qu'il est cagoulé, bailloné et drogué (sans voir ses mains, ne sait pas s'il les bouge ou pense les bouger)
0:00 - 0:12 (12) : Sorti de la camionnette par deux gros bras, jeté à genoux sur le sol, cagoule retirée
0:12 - 1:07 (55) : Description du hangar, des membres du culte qui le regardent, possibilité pendant la partie de choeur calme de laisser le personnage tenter d'agir (mmmmh ! mmmmh !)
1:07 - 1:30 (23) : Attaché sur une table, couché sur le dos, les bras menottés sous la table et les jambes écartées (panique particulière chez les joueuses)
1:30 - 2:04 (34) : Chaque membre du culte blesse le perso (couteau, tournevis, rasoir,...), la douleur explose, le sang chaud coule
2:04 - 2:26 (22) : Détaché, éventuel temps de roleplay du perso
2:26 - 2:49 (23) : Tiré et maintenu au sol par des brutes, vision de la statue, d'abord sous une bâche, puis débâchée.
2:49 - 3:00 (11) : Arrivée de Vanneck avec son petit matériel
3:00 - 3:13 (13) : "Option de la page 8" (la tête des joueurs à ce moment vaut de l'or)
3:13 - 3:36 (23) : Porté (en bavant, c'est plus drôle) jusqu'à la statue qui s'écarte et révèle le puits. Basculement, chute, noir...

Dans un grand sourire, je leur donne leur fiche de perso (toute chiffonée) et les instructions pour la remplir.
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Messagepar Mulambo » 01 Mai 2009, 12:29

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Re: [MJ] Compte rendu de partie

Le réveil

Les joueurs sont encore secoués par leur scène d'intre (certains plus que d'autres)

Ambiance ON : Eclairage à seulement deux bougies
Playlist de jeu aléatoire enclenchée
Ezekiel (B4rbery, Battlefield) , Les frangments de la Nuit (Musique du Crépuscule), Dawnshape (We Couldn't Seize A Bit Of Truth), Radius System (Escape / Restart)
Mais aussi Gotan Project (Lunatico), Atrium Carceri (Cellblock), Lustmord (Metavoid)

La variété et l'originalité des morceaux est très agréable car il n'y a pas d'habitude qui s'installe.

-Ils se réveillent les uns après les autres, certains font le mort, d'autres tentent de communiquer par gémissement.
-Suivant leur place sur le tas, ils se dépêtrent ou glissent en bas des cadavres
-Odeur insoutenable, certains vomissent
-Les mouvements hésitants, ils se lèvent et commencent à explorer le lieu vaille que vaille.
-Zwak entreprend d'improviser des bandages avec des bouts de tissu, vite imité par les autres, il aides les moins adroits à se soigner.
-Zwak semble avoir la tête froide et commence à fouiller les cadavres, il sortira un briquet, un petit couteau suisse, un paquet de post-it (reçu IRL), deux bics et un crayon (IRL)
-Ils inventent les noms de leurs persos, les écrivent sur des post-it et se les collent sur la poitrine (ça fait un peu thérapie de groupe). Combat rapide, un rat écrasé.
-Lyli trouve roi des rats, l'attrape par le noeud et l'envoie valdinguer au bout de la pièce, la créature ne demande pas son reste
-Débat en post-it sur le fait ou non de manger du rat, ils décident qu'ils n'ont pas encore assez faim
-Examen de l'eau suintante des conduits de "sortie" par Didier. Pas soif non plus d'ailleurs.
-Didier et Zwak décident de faire une torche avec un os, des vêtements déchirés et de la graisse de cadavre, Lyli les aide.
-Anne remarque la structure de pierre sous le tas, elle dégage un peu tout ça (sauvagerie déclenché suite à une méchante morsure de surmulot) et constate qu'il s'agit d'un puits et voient les gravures.
-Ils examinent les deux conduits, cherchent des signes et trouvent une flèche tracée au caillou sur l'une d'elle. Ils décident donc de se diriger vers une éventuelle autre victime.
-Ils utilisent la solution classique "toujours à droite"
-Puis ils remarquent les caméras. S'ensuit un grand moment de paranoïa qui clôture la première soirée...
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Messagepar Mulambo » 01 Mai 2009, 13:40

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Re: [MJ] Compte rendu de partie

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Messagepar yno2012 » 05 Mai 2009, 20:02

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Re: [MJ] Compte rendu de partie

MERCI de partager ces idées de mise en scène !
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Humphrey B
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Messagepar Humphrey B » 06 Mai 2009, 17:47

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Re: [MJ] Compte rendu de partie

Oui, vraiment terrible comme intro ! M'imaginant à la place de l'un de tes joueurs (ne sachant à l'avance à quoi m'attendre), je pense que dans la même situation j'aurais flippé grave... :mrgreen:
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Messagepar Yameld » 02 Juin 2009, 18:26

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