Productions parallèles

Le jeu avec des testi... des armes.

Productions parallèles

Au cas où vous souhaiteriez mettre à disposition de la communauté vos réalisations bloodlustéennes personnelles, nous vous avons concocté un logo spécial.

L’idée était de vous donner le moyen d’habiller vos aides de jeux, scénarios, ou autre, avec un logo Bloodlust, tout en trouvant le moyen de faire la différence entre les matos officiel et les productions des fans.

Image

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François "6PO" - Golem de protocole
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Messagepar francois_6po » 13 Oct 2015, 11:54

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Re: Productions parallèles

Super! Trop bien!
Merci aux auteurs pour ce logo qui je suis sur fédérera la communauté autour d'un seul et même visuel.
J'ai sous le coude deux modèles de documents, Indesign (Adobe, évidement payant) et Scribus (OpenSource, évidement gratuit), que je proposerai ici afin de proposer un visuel pour la communauté.
On pourrait même faire en sorte de le peaufiner tous ensemble :D

@ très vite donc ;)
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Messagepar Balt » 13 Oct 2015, 12:05

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Re: Productions parallèles

Super :D Merci beaucoup à tous les deux :)
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Messagepar kervala » 13 Oct 2015, 14:39

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Re: Productions parallèles

oui, merci pour ce logo. J'aurais une campagne ouverte à présenter à la communauté. Les retours sont bien évidemment fortement apprécié.
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Messagepar Pyrus » 13 Oct 2015, 15:25

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Re: Productions parallèles

Merci a vous ^^
ca c'est de la bonne idée comme on les aimes !
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Messagepar Bubonicus » 14 Oct 2015, 09:32

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Re: Productions parallèles

Rendons à César ce qui est à César, comme on dit. C'est mister Balt qui a proposé la mise en place d'un tel logo.
Donc merci à lui.
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Messagepar francois_6po » 14 Oct 2015, 10:04

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Re: Productions parallèles

francois_6po a écrit:Rendons à César ce qui est à César, comme on dit. C'est mister Balt qui a proposé la mise en place d'un tel logo.
Donc merci à lui.

On va dire que le mérite est partagé car même si l'impulsion est venue de moi, c'est bien de vous deux qu'est venu le matos final ;)


Allez hop, on bascule sur le fameux layout.
Je suis passé par plusieurs tests mais vu que Scribus et Indesign ne sont pas en phase pour faire la même chose, je suis revenu à quelque chose de plus simple, un peu éloigné de la charte officielle, mais pas trop. Juste assez proche pour que l'on sache que l'on parle de BLM, mais pas trop pour ne pas confondre avec un produit officiel.

Je posterai les fichiers dès que l'on aura statué sur un visuel, ou pas :/
Voir le Layout-4
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Messagepar Balt » 14 Oct 2015, 15:17

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Re: Productions parallèles

Très sympa le layout :D
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Messagepar kervala » 14 Oct 2015, 16:00

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Re: Productions parallèles

Vraiment bien le layout. Et utile, merci
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Messagepar Pyrus » 14 Oct 2015, 19:29

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Re: Productions parallèles

Très bon, comme d'hab !
On voit qu'on a affaire à un pro ;)
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Messagepar eok » 14 Oct 2015, 20:46

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Re: Productions parallèles

Bonsoir,
Alors chose promise, chose faite.
Voilà les layout pour les deux logiciels, en espérant que vous vous en servirez ;)
Télécharger les templates

J'en profite pour lister les polices d'écriture utilisées dans ces modèles et de façon plus générale dans la gamme BLM. Je ne joins pas les fichiers polices car certaines sont payantes et soumises à des droits d'utilisation. Mais voilà toutefois la liste ;)

Adobe Caslon pro (texte):
ACaslonPro-Bold.otf
ACaslonPro-BoldItalic.otf
ACaslonPro-Italic.otf
ACaslonPro-Regular.otf
ACaslonPro-Semibold.otf
ACaslonPro-SemiboldItalic.otf

Corinthian (citations):
Corv2.ttf

Dwarven Axe (LA police BLM):
dwarvenaxebb_ital.ttf
dwarvenaxebb.ttf

IM Fell DW pica pro, IM Fell double Pica (texte colonne):
FeDPrm27C.otf
FeDPsc2.ttf
FeFCit2.ttf
FeFCrm2.ttf
FeFCsc2.ttf
FePIrm27C.otf

Warhorse (Texte colonne, Informations):
WarhorseBB.otf
WarhorseDecoBB.otf

Enjoy ;)
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Messagepar Balt » 15 Oct 2015, 21:26

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Re: Productions parallèles

Merci Fred, c'est parfait :)
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Messagepar kervala » 16 Oct 2015, 11:26

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Re: Productions parallèles

J'avoue que je n'ai pas refait les tableaux des Stats dans la versions Scribus, mais ça pourrait toujours se faire si ça intéresse quelqu'un.
Sinon, si vous êtes intéressés par la PAO mais n'y connaissez rien à Scribus ou Indesign, n'hésitez pas à m'envoyer un PM, on pourrait organiser un coup de téléphone pour une explication de vive voix. C'est plus rapide et efficace qu'un mail de 20 kilomètres de long.

Je me rend compte que j'ai oublié de préciser les différences de possibilités entre les deux soft.
Comme on peut s'y attendre, Indesign permet beaucoup plus de choses que Scribus, de façon simple et automatisé.
J'ai pu identifier quelques trucs, sauf erreur ou mauvaise connaissance de ma part.

Liste non exhaustive:
- Scribus ne reconnait pas complètement les ligatures. Les ligatures "st" notamment, spéciales à BLM, n'apparaissent pas.
- Scribus. Les cadres de texte ne sont pas paramétrable dans leur forme. Carré, avec arrondis éventuellement, et basta. Il faut jongler avec les formes linéaire et les rajouter à la main. Grouper Dessin et Texte ensuite.
- Scribus. Gestion des contours de police différent de Indesign. ie, texte blanc avec lignage noir centré au lieu de lignage extérieur.
- Gestion des selections. Sous Scribus, on ne peut sélectionner que les objets situés sur le calque actif. Sur Indesign, c'est open bar.
- Scribus. Le placement des objets n'est pas magnétique. à vérifier parce que je trouve ça basique quand même. Il y a peut-être une option quelque part.


Je rajouterai des trucs ici si ça me revient ^^
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Messagepar Balt » 16 Oct 2015, 11:57

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Re: Productions parallèles

Ils sont trop marrants chez Adobe :D

Je cherche "indesign" sous Google, j'obtiens comme titre de page : "Logiciel PAO | Télécharger InDesign CC gratuit - Adobe" or il n'y a aucune version gratuite :p

Pour ce que je fais, Scribus me suffit amplement, j'ai pas besoin des fonctionnalités manquantes :) Après, peut-être que Scribus a aussi des fonctionnalités qu'InDesign ne possède pas :p En tout cas, il est gratuit et open-source :)

Ce que je trouve dommage aussi, c'est qu'au XXIe siècle, on trouve encore des formats de fichiers sérialisés (le format INDT d'InDesign en l'occurrence) donc non éditables facilement :(

Moi qui bosse sur un programme pour parser, générer et imprimer des feuilles de persos à partir d'un fichier JSON contenant toutes les infos sur les persos et Armes, ben c'est mission impossible avec InDesign alors que les fichiers SLA de Scribus sont au format XML (même s'il est un peu trop verbeux) :)

Pour ceux que ça intéresse : http://hg.kervala.net/bloodlust/

Sinon pour les ligatures, elles fonctionnent, mais il faut les insérer "manuellement" dans "Insérer -> Ligatures -> st" et ça donne le deuxième "st" sur : http://kervala.net/download/Capture_d_ecran_16_.png

Apparemment les ligatures sont des caractères unicodes spéciaux dans la police, j'ai trouvé un script qui les remplace : http://wiki.scribus.net/canvas/Apply_ba ... a_document

Pour la gestion des calques, je trouve pas plus mal de ne pas pouvoir sélectionner les objets des autres calques, ça permet de ne pas sélectionner le fond de page quand on sélectionne un texte ou un dessin :p
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Messagepar kervala » 16 Oct 2015, 13:17

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Re: Productions parallèles

Merci pour le script, faudra que j'implémente ça chez moi ;)

Par contre, j'ai pas tout compris l'histoire de JSON (kezako?) et XML (ça je sais).
Tu veux dire que tu fais une base de données type tableur et que tu cherches à injecter ça dans un fichier Scribus?
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Messagepar Balt » 16 Oct 2015, 14:33

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