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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Un arc pour arme dieu?


Un arc pour arme dieu?

Le jeu avec des testi... des armes.

Re: Un arc pour arme dieu?

J'ai toujours trouve l'idee d'un Arc-Dieu tres interessante, mais completement reservee pour un PNJ.
En gros, oui a l'Arc-Dieu et autre Arbalete-Dieu, mais cela doit rester extremement rare, unique dans l'ideal.
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Messagepar Devilsadvocate » 12 Aoû 2012, 19:06

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Re: Un arc pour arme dieu?

Pour un joueur qui veut faire un archer je conseillerais un couteau. :shock:
Une arme dieu peu encombrante que l'on cache dans une botte (par exemple). Ainsi le joueur pourra incarner son archer tranquillement. Il lui faut bien sur choisir les pouvoirs judicieusement (invisibilité par exemple) de manière à "optimiser" (oh! le gros mot!!!!) son archer.
Mais ça me semble tout à fait jouable.

Le dieu doit avoir la psychologie qui va avec le style archer, un dieu lâche ou simplement peureux. A moins qu'il préfère tout simplement la discrétion.
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Messagepar TristeSir » 13 Aoû 2012, 15:22

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Re: Un arc pour arme dieu?

Salut,

pour mon premier post sur ce forum j'arrive un peu en retard sur ce post mais je voulais donner mon avis :

Pour la dague de lancer, attention, car si un dieu peut se retrouver incarné, comme l'a dit Erida, au bout de 2m, ca fait un trauma important. que votre dague soit attachée a une chaîne n'y changera rien, si votre chaîne fait plus de 2m, le trauma sera toujours là.

pour le coup du pseudopode, je n'ai pas le bouquin sous les yeux, mais il me semblait que ce genre d'appendice était très court. Il faudrait revoir complètement le pouvoir pour l'allonger et l'utiliser dans une telle situation. Pouvoir utiliser un dieu a distance et plus au contact me semble mériter un pouvoir exotique et rare, et pas seulement majeur.

Pour l'arc, mon avis sera très tranché : pas d'arc, pas plus qu'un dieu ne s'incarne dans une enclume, ou pourquoi pas un soc de charrue ! ("ah merde, j'avais l'épée en visu, et ce con de forgeron l'a retirée au dernier moment...et je me retrouve dans l'enclume...et toi ?" - "moi je voyais mal, alors je me suis retrouvé dans une ceinture de chasteté...y'a des bons et mauvais côtés...")
L'arc ne sera pas utilisé pour taper sur ses victimes (ou alors c'est pas pratique, et ça ne fera pas mal) et la plupart des pouvoirs seraient inefficaces, puisqu'ils ne seraient pas transmis aux flèches successives.

Il me semble que dans le bloodlust d'origine (que j'ai pas mal masterisé, y'a encore quelques mois) les armes dieux DETESTENT les armes à distance, et beaucoup refusent que leurs porteurs s'en servent.

Sigfrid resume bien l'idée je trouve, les dieux veulent du sang, il faut que le raisiné gicle dans les yeux et la bouche de celui qui le tue ! bon sang de bonsoir, c'est pas avec une fleche (et pourquoi pas une fronde tant qu'on y est ???) qu'on va vivre ça, les dieux, rappelez vous, ne vive que pour les expérience ressenties via leurs porteurs ! c'est un élément plus qu'important du jeu ! Tous les objectifs des dieux sont liés à cela, sauf certaines promesses ou motivations. Une arme à distance ne colle pas du tout à cette idée. bien que l'idée de la dague de lancer fonctionne, si on oublie ou règle le problème de la distance vis à vis du porteur (moi j'avoue que je ne l'autoriserais pas mais je n'en dégoûte pas les autres ;) )

Pour répondre à Fay, je trouve que tu t'écartes de l'idée du jeu et en oublie une composante, quand tu donnes l'exemple d'incarnation d'un arc dieu. si ton archer mitraille à distance, le dieu n'a aucune chance de s'incarner dedans. Decarcassor l'a bien compris et c'est pour ça qu'il parle d'un arc utilisé en tant que masse. dans ton Exemple, Fay, au pire c'est une des fleches qui se retrouve avec un dieu en elle, et là bonjour le truc pourritos !
L'arme utilisée à distance sera bien loin du sang et du fracas. De plus tu parles de dieu intriguant et non bourrins. L'arc dieu, surtout si tu autorises les pouvoirs sur les fleches, est au contraire au summum du bourrinage ! Tous les pouvoirs d'un dieu à distance, c'est ULTRA BOURRIN !
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Messagepar Jórdi » 11 Sep 2012, 14:19

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Re: Un arc pour arme dieu?

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Messagepar caderic » 11 Sep 2012, 21:56

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Re: Un arc pour arme dieu?

Ouais bon ok c'est trop coupant, ça pourrait marcher...alors disons une grille d'arbre, ou une pièce d'armure pourquoi pas ? Disons que ça me semble sortir complètement du cadre de Bloodlust tel que je l'imagine. Après evidemment, chacun voit midi à sa porte, et je voit tout à fait le potentiel d'un monde avec des arcs de bourrins, mais pour moi un jeu comme Exalted (que j'ai un peu masterisé) me semblerait être plus proche de cette vision des choses (au niveau background).
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Messagepar Jórdi » 12 Sep 2012, 12:52

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Re: Un arc pour arme dieu?

Hum je rebondi juste sur l'idée de la pièce d'armure.
On peut assez facilement imaginer un Dieu incarné dans un gantelet (c'est jamais qu'un ceste lourd). Et le DIeu pourrait considérer l'armure comme son chez lui (au même titre que les cestes qui apprécient d'être porter par paires par exemple).
Mais je dévie largement du sujet.
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Messagepar Suruichibi » 14 Sep 2012, 11:57

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Re: Un arc pour arme dieu?

mais le gantelet ça écrase des gencives, les jambières quand même moins ;)
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Messagepar Jórdi » 14 Sep 2012, 12:34

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Re: Un arc pour arme dieu?

Sauf pour le fameux Piorad Chøk Nørris et sa jambière-Dieu RoundhouseKick ;)
Egreg
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Messagepar Egreg » 14 Sep 2012, 13:04

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Re: Un arc pour arme dieu?

Avec le pouvoir "Disparition", n'importe qu'elle arme peut devenir une arme d'archer. Avec en plus "Pouvoirs intériorisées" alors là on peut se faire plaisir.
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Messagepar TristeSir » 14 Sep 2012, 14:43

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Re: Un arc pour arme dieu?

cern
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Messagepar cern » 14 Sep 2012, 20:31

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Re: Un arc pour arme dieu?

Ce qu'ils veulent dire, je pense, c'est que tu peux créer une hallebarde avec les aspects Oeil de faucon, Archer émérite, tir en mouvement, etc...

si elle a le pouvoir disparition et pouvoir intériorisé le Porteur pourra tirer à l'arc comme un ouf.

Par contre il reste à négocier le fait que l'Arme ne vais pas aimer être mise à la diète et préférera tuer elle même ses ennemis.
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Messagepar Baldornio » 14 Sep 2012, 21:13

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Re: Un arc pour arme dieu?

C'est exactement ce que je voulais dire. Peut importe l'arme (de corps à corps) ce qui compte ce sont ses aspects et pouvoirs choisit judicieusement. Disparition permet juste de ne pas être encombré par celle-ci lors du tir.
Il faut bien sur une psychologie et un background qui justifie que l'arme préfère ne pas être en premiére ligne.
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Messagepar TristeSir » 14 Sep 2012, 21:23

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Re: Un arc pour arme dieu?

D'accord, j'ai compris, c'est pour justifier la psychologie ''effacée'' de l'Arme... ok ok alors.
cern
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Messagepar cern » 14 Sep 2012, 21:36

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Re: Un arc pour arme dieu?

Je trouve que "Flèche" de Caderic répond parfaitement à ces critères [voir la discussion "le râtelier d'arme-dieu" p.4 du post] si vous voulez un exemple.
"Yum Yum"
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Messagepar Lanfear » 14 Sep 2012, 21:51

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Re: Un arc pour arme dieu?

Je rappel que le mois du bonheur offre des postes inintéressants pour les Armes qui refusent de devenir des psychopathe sanguinaire trucidant tout le monde.

Il ne me semble pas que les Armes soit toutes motivées par le carnage. Le combat et un bon moyen d'avoir des super trip mais il y existe bien d'autre moyen. Et perdre son porteur a chaque mêlée peu aussi amener a une Arme a réfléchir sur ses options. C'est pas que la mort est dénuée de puissance émotionnelle, mais il y a sans doute mieux. Et puis en attendant un nouveau porteur, l'Arme a tout le temps nécessaire pour méditer sur sa nouvelle position.

Après je ne suis pas pour l'incarnation dans des armes de tir par principe (même si les arguments avancés sont plutôt cohérent).
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Messagepar Corhakil » 22 Mai 2013, 14:31

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