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Éditions John Doe • Afficher le sujet - L'écran du meneur - Preview


L'écran du meneur - Preview

Le jeu avec des testi... des armes.

Re: L'écran du meneur - Preview

Perso, quoi qu'on dise de cet écran, il a une énorme qualité: il crée de l'échange !
Il ne laisse personne indifférent, les joueurs en parlent entre eux, d'un point de vue esthétique, du point de vue de la scène qu'il évoque aussi. Il permet aux joueurs de confronter leur vision du monde entre eux mais aussi avec les auteurs.
Il réussit le tour de force de créer des échanges, alors que cet objet est (finalement) une barrière entre joueurs et MJ... C'est très symbolique, mais je trouve ça extrèmement fort !

En ce qui me concerne, plus je le regarde, et plus j'aime ! Notamment le fait qu'on ne voit pas le visage de la petite fille. Toute la tension de la scène est là-dedans pour moi (d'ailleurs, tous les regards sont tournés vers elle).
C'est extrêmement évocateur.
En outre, tous ces détails qui font que cette scène ne peut qu'être Bloodlust (les porteurs, l'épée de la petite fille, les soleils et les lunes, l'humour mêlé de gravité de la scène) atteignent selon moi l'objectif de l'écran: face à ça, on sait à quoi on joue, et chacun est libre de se raconter son histoire... C'est pas un peu ça, le jeu de rôle ?

Merci LG, François et Raphael, c'est du sacré boulot !
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Nital
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Messagepar Nital » 04 Sep 2012, 09:44

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Re: L'écran du meneur - Preview

Infirmier John - modo -
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Messagepar Infirmier John » 04 Sep 2012, 12:57

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Re: L'écran du meneur - Preview

100% d'accord avec Nital.
Je suis ce voyageur qui répète ses erreurs,
mais qui connaît le bleu du ciel pour l'avoir observé à chaque chute.
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Messagepar Pehennji » 04 Sep 2012, 17:34

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Re: L'écran du meneur - Preview

Un très bel objet qui s'ajoutera à ma collection - et avec la palanquée d'écran de Cthulhu que j'ai, pour ne parler que de ceux là, je n'en manque pourtant pas !
Ouais, bon j'adore les écrans, et alors :wink:

J'aimais beaucoup l'ancien écran, avec son coté brutal et "conanesque", ses couleurs sobres. J'aime celui-ci pour d'autres raisons :

- Le Rouge, une couleur chaude (comme le sang ..) qui convient très bien à Tanaéphis :)
- Le ciel, et ses multiples astres célestes, particularité de l'univers qu'il convenait de mettre en valeur
- La "petite fille" (en est-elle encore une à ce stade :?: ) qui laisse une forte impression, d'autant qu'elle nous tourne le dos, comme le rappelle Nidal
- Les Armes. Ben oui, elles sont là et ça se sent.
- L'Hysnaton, qui est encore une allusion à l'univers de Bloodlust.

Je ne trouve pas que les personnages en arrière-plan soient décalés, sauf peut être le cavalier au casque cornu. Le casque m'avait gêné au premier abord, mais c'est raccord avec les Piorad finalement (enfin les plus prétentieux vu la taille des cornes ).
C'est plus l'armure qui a je trouve un look trop "moderne" pour l'univers de Bloodlust.

Il sera en combien de volets ? De quelle taille ? (je ne connais pas encore les formats d'écran John Doe :oops: )
"Yum Yum"
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Messagepar Lanfear » 05 Sep 2012, 01:02

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Re: L'écran du meneur - Preview

A savoir que le type au fond est en armure de chevalier vorh (aussi vue sur la carte de Nerolazarevskaya). C'est un porteur vorozion en armure lourde, parmi les armures effectivement les plus techno de BL, assez rares mais connues et redoutées. Son casque par contre est atypique - des grandes cornes comme ça, ça ne fait pas vorozion. C'était pour marquer son côté porteur, chasse sauvage, j'ai beaucoup bourlingué, je suis un type bizarre, j'ai des potes pio (même si les pio n'ont pas non plus de casques comme ça).
LG
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Messagepar legrumph » 05 Sep 2012, 07:56

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Re: L'écran du meneur - Preview

Aaaaah, je comprend mieux. Un chevalier Vohr ça le fait bien :mrgreen:

C'est effectivement le casque qui m'avait induit en erreur.

Merci de tes précisions
"Yum Yum"
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Messagepar Lanfear » 05 Sep 2012, 21:54

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Re: L'écran du meneur - Preview

Un peu en retard, mais vu que je viens tout juste de finir le LdB en entier, voilà mes commentaires - qui, je l'espère n'arrivent pas trop tard.

- Le tableau page 1 des désirs est buggé, dans la ligne du mois de Désolation, l'atténué doit être en Plaisir et non pas en Connaissance. Le reste du tableau paraît ok, donc je pense que c'est juste un copier/coller dans la mauvaise case

- Page 3, "attaquer plusieurs cibles", petite fôte: "l'attaquant répartit"

- Je trouve dommage de ne pas mettre la liste des coups spéciaux de la page 253 qui me parait plutôt utile à avoir en référence.

+1 pour les autres tables à mettre dans le livret. Je pense notamment à une table des résumés de pouvoir (à l'image de ce qu'a réalisé Suruichibi dans son excellente aide de jeu de création d'Armes et qui résume en un tableau l'essentiel). J'y verrais aussi un tableau avec les armes&armures standards, un résumé des hostiles p.356/357 (utile sur le vif), et une table de tirage aléatoire de rencontre de monstres par région (non, ça c'est pour rire).

Sinon j'aime bien l'illustration et j'espère que cet écran sera bien rigide, à l'image de ce qui semble devenir la norme actuelle (Cthulhu, etc...) et dont je suis profondément jaloux (n'en possédant aucun).
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Messagepar tenebrax » 20 Sep 2012, 16:41

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Re: L'écran du meneur - Preview

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Messagepar amaelys » 23 Sep 2012, 23:01

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Re: L'écran du meneur - Preview

N'oublions pas qu'il y a moult peuplades alwegs de petites tailles perdues par-ci par là.
Peut être que ce casque vient d'une telle peuplade.
Ou peut être que le Porteur se l'ai fait faire sur mesure pour plaire à son Arme. Peut être qu'elle s'appelle Auroch et qu'elle aime que son Porteur ait un casque avec de grandes cornes.
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Messagepar francois_6po » 24 Sep 2012, 09:16

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Re: L'écran du meneur - Preview

C'est p-e un casque de chef de gare ? :mrgreen:
LG
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Messagepar legrumph » 24 Sep 2012, 09:37

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Re: L'écran du meneur - Preview

peut être un peu tard, mais j'apporte ma pierre (friable) à l'édifice :
pour moi le truc à rajouter dans l'écran, sur le verso technique, c'est les 2 tables liées des prix, celle avec les prix par catégorie (une chambre coûte 2) et la table qui donne les fourchettes (2 ça fait de 4 à 10 cestes)
ça me parait juste essentiel.
Le problème étant d'enlever des trucs pour les caser...sur la première page, je trouve les rangs d'expérience et la règle d'arrondie très peu utile, et tout à fait supprimable, mais ça ne laisse pas assez de place...reste le pense bête et le rappel sur les distances de com des armes, qui sont certes utiles, mais me semblent moins utiles que ces fameuses tables de prix (j'ai fait qu'un début de partie pour l'instant, et c'est clairement ce que j'ai le plus regardé)
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Messagepar Jórdi » 01 Oct 2012, 15:30

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Re: L'écran du meneur - Preview

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Messagepar binoclard » 01 Oct 2012, 16:24

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Re: L'écran du meneur - Preview

je suis d'accord que ça dépend de la façon de jouer, mais je trouve que c'est trop souvent pris par les joueurs comme une composante inutile, alors que paradoxalement, ils cherchent toujours à en amasser le plus possible. et sans parler des bières, repas et chambres d'auberge qui peuvent revenir suffisamment souvent pour que tu n'en ais plus besoin, de cette table, les joueurs passent toujours beaucoup de temps à vouloir s'acheter des trucs ou s'offrir des services, et donc oui, ça me parait essentiel.

Mais vu comme tu le dis, je pense que tu veux dire que pour toi c'est quelque chose de superflu dans le sens où en gros tes joueurs n'ont jamais a gérer leur argent ? ben je trouve ça dommage, voire dommageable aux parties. Dans ce cas, quel est l'intérêt de jouer un riche si on ne peut pas se moquer des pauvres qui ne peuvent s'offrir à manger sans notre aide ? quel est l'intérêt de jouer un pauvre si on ne peut pas aller taper de la thune tous les 50 mètres aux autres joueurs ? Notre monde, tout comme presque tous les mondes que nous proposent moult jeu de rôle ont une composante de monnaie omniprésente et hyper importante, alors pourquoi s'en passer ? A moins que sans regarder la table, tu files des trucs à la louche ? j'ai eu des joueurs marchands qui devenaient porteur, pour eux le marchandage devait se faire pour chaque achat, et donc un prix un peu crédible devenait essentiel.

Enfin bref, ça dépend certes de la table de joueurs, et du MJ, mais je trouve que ceux qui s'en passent peuvent passer à côté de quelque chose à mon sens ;)
tiens d'ailleurs ça pourrait être intéressant de connaître la conception de l'argent en Jeu des MJ présents sur ce forum...

bon désolé pour le HS
Jórdi
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Messagepar Jórdi » 01 Oct 2012, 16:36

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Re: L'écran du meneur - Preview

Est ce qu'il y a des infos sur le niveau de rigidité de l'écran? Similaire à Bloodlust 1 ou un vrai blindé comme c'est à la mode?
tenebrax
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Messagepar tenebrax » 04 Oct 2012, 18:31

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Re: L'écran du meneur - Preview

A priori, notre imprimeur ne fait pas dans le blindage. Ce sera un écran classique (avec un livret de 64 pages). Mais on va s'arranger pour qu'il soit plus rigide que celui des Mille-Marches quand même...
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Messagepar legrumph » 04 Oct 2012, 18:57

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