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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Anachronisme ...


Anachronisme ...

Le jeu avec des testi... des armes.

Anachronisme ...

Pardon, mille fois pardon !

A l'heure où Bloodlust Metal est sur le point de sortir le bout de son glaive je vous ramène, si vous le voulez bien, quelque années en arrières ...

Voilà, nous somme joueurs de Bloodlust 1ère Edition et arrivons au moment tant attendu de faire progresser nos armes ... et là, bien qu'ayant tous eu notre BAC avec plus ou moins de chance, il semblerait que nous soyons confrontés à un mur de règles absconses. Bref, j'en appelle à l'esprit des Anciens et à ceux qui peut être ont fusionnés pour leur demander humblement de m'éclairer sur la marche à suivre ...

Bien Amicalement,
Prince Okacha Al Halim & Déesse Calioppe.
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Messagepar MRamius » 26 Sep 2011, 16:03

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Re: Anachronisme ...

Salut,

Sur quel aspect des règles de progression des Armes est ce que vous bloquez ?
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Messagepar francois_6po » 26 Sep 2011, 16:27

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Re: Anachronisme ...

Bonjour François, merci à toi !

Il serait trop facile de dire sur ... tout, je vais plutôt résumer notre façon de faire ...

Ainsi donc après de nombreux combats et autres parties fines nous arrivons enfin à plus de 50 pts d' xp ... disons 57.

Je décide donc de tirer un pouvoir exotique pan -10xp alors pour limiter la perte une tite restriction pour faire bonne mesure +5xp il m'en reste donc 52xp. Et là c'est le drame !

_Le stock de 50 pts reste-t-il gelé ? Pour ne pas dire perdu ... puisqu'il faut a priori au moins 50xp pour progresser ...
_Puis je alterner autant de pouvoirs et de limitations que je veux tant que je reste au dessus de 50xp ?
_Quand progresse t on ? A la volée dés que le seuil de 50 pts est dépassé ?
_Ou bien peut on griller nos 50pts d'un coup pour tomber à 0 ?

Bref bref bref comment fais-tu ? Je suis preneur de toutes méthodes éprouvées, sages réflexions et autres remarques :)

Un grand merci à toi noble Porteur.
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Messagepar MRamius » 27 Sep 2011, 17:11

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Re: Anachronisme ...

As tu remarqué que le seuil de 50XP équivaut au prix du pouvoir le plus cher ?

L'idée est de ne pas avoir de points d'expérience négatifs. Donc tant que ton expérience est supérieure ou égale à 50 tu retire des pouvoirs
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Messagepar CCCP » 27 Sep 2011, 17:41

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Re: Anachronisme ...

Autant que je me souvienne, voilà comment ça marche :

Dès que l'Arme arrive à 50 exp ou plus on fait une tirage pour déterminer son nouveau pouvoir.
Le cout de ce pouvoir (avec éventuelle condition) est retiré du total d'exp de l'Arme.
Si le score d'exp est encore au dessus de 50 on recommence (mais c'est peu fréquent)

Donc si l'Arme arrive à 53 exp après un gain d'expérience et que le joueur tire un pouvoir qui coute 15 point la réserve d'exp descend à 38 et on s'arrête là.
Les 38 exp restent "gelés" jusqu'à ce que l'Arme remonte à 50 ou plus.

Concernant les limitations : il faudrait regarder dans le bouquin, mais je crois qu'il y a un jet de % à faire régulièrement pour savoir si l'Arme gagne une nouvelle limitation.

[Remarque importante à ceux qui auraient mal suivi : on parle là de Bloodlust 1er du nom et pas de Bloodlust métal]
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Messagepar francois_6po » 28 Sep 2011, 14:32

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Re: Anachronisme ...

Et l'acquisition d'un nouveau pouvoir elle marche comment dans BL Metal... siffle en l'air l'air de rien :roll:
Dernière édition par bambyVador le 28 Sep 2011, 18:45, édité 1 fois.
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Messagepar bambyVador » 28 Sep 2011, 16:58

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Re: Anachronisme ...

En dépensant des points d'expérience pour acheter le pouvoir de son choix ou pour augmenter la puissance d'un pouvoir dont on dispose déjà.
Pas de tirage aléatoire.
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Messagepar francois_6po » 28 Sep 2011, 17:01

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Re: Anachronisme ...

Un grand merci à vous !

Nous y voyons désormais bien plus clair :)

Bon jeu à vous à bientôt peut être ...


Ps pendant que j'y suis, à tout hasard, existera-t-il un kit de conversion entre les deux éditions ?
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Messagepar MRamius » 29 Sep 2011, 17:12

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