L'interet de la condition sur la magie est qu'un semi mago ne pourra prendre au max qu'autant de domaine qu'il a de points dans sa carac principale. On voit bien une montée en puissance. Pour ma part j'ai proposé il y a un temps de faire pareil pour les arts martiaux (mais on a changé entre temps) +1 par atout Combat à mains nues. Ca évite le pb que tu décris.
Tiens sinon, pourquoi as-tu refusé à ton pj ?
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
Artefya, discours entre le golem à vapeur et son compagnon rabougri.
Le FuturdK c'est