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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Oppositions, caves & dégâts


Oppositions, caves & dégâts

Tough ain't enough: Le forum des vrais hommes !

Oppositions, caves & dégâts

Question bête : dans une opposition (aux armes à feu par exemple, avec Doigté) quand on réussit un jet (même partiellement) et que l'on doit retirer des points chez l'adversaire, est-ce qu'on les retire :

a. dans la cave qu'il utilise (le Doigté dans mon exemple ci-dessus),
b. dans la cave "de résistance" (la Solidité dans mon exemple ci-dessus) ou
c. dans la cave de notre choix ?

L'exemple du bouquin avec deux gars qui s'insultent dans un bar utilise l'attribut Tripes, qui est à la fois l'attribut d'action et l'attribut de résistance, d'où ma confusion. Dans mes parties précédentes j'avais opté pour le choix "a. dans la cave qu'il utilise" mais je me suis rendu compte que lors d'une baston (Punch) ou d'un échange de coups de feu (Doigté) aucun protagoniste ne pouvait tomber dans les pommes ni mourir car l'attribut Solidité n'était jamais affecté... aberrant !

Maintenant je pense pour le choix "c. dans la cave de notre choix", mais j'aimerais une confirmation svp. =)
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shlopoto
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Messagepar shlopoto » 17 Déc 2008, 23:23

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Re: Oppositions, caves & dégâts

Akhad
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Messagepar Akhad » 18 Déc 2008, 10:17

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Re: Oppositions, caves & dégâts

Logiquement dans le cas d'une bagarre ou d'une fusillade, ce serait la Solidité qui serait affectée, plus les dommages de Gros Moyens occasionnés par des armes...

Après il y a des variantes comme expliqué dans les règles p.154 et 155, tu peux alterner ou faire comme moi, quand le joueur réussi son jet il peut choisir de diviser sa mise entre les deux Caves concernées: Solidité et Punch dans le cas d'une baston par exemple - bien sûr en rapport avec son action - broyer les doigts de son adversaire pourrait concerner Punch ou Doigté, tandis qu'un coup de Batte de base ball dans la tronche pourrait entamer Trogne ou Bagout (va parler correctement sans la moitié de tes dents!).
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Mad Dog
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Messagepar Mad Dog » 18 Déc 2008, 10:32

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Re: Oppositions, caves & dégâts

Comme l'a dit Akhad, ça dépend entièrement du bon vouloir du MJ, et dans Hellywood il est souvent nécessaire d'interpréter les règles à sa sauce.

Personnellement, j'aurais tendance à demander au joueur ses intentions avant de miser et de faire le jet : est-ce qu'il frappe/tire pour tuer, avec une brutalité expéditive (Solidité) ? Est-ce qu'il veut foutre la trouille à son adversaire avec un barrage de balles (Tripes) ? Est-ce qu'il veut fatiguer l'ennemi, de sorte qu'il ne puisse plus combattre (Punch) ? Est-ce qu'il veut viser les membres ou le flingue de l'autre pour le neutraliser (Doigté) ? Et ensuite on peut aussi affecter les Méninges avec un coup à la tête pour désorienter, le Bagout ou la Trogne, comme dit Mad Dog, si on lui démolit la façade...il y a autant de possibilités que de caves. Tout dépend de l'intention.
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Ivdar
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Messagepar Ivdar » 18 Déc 2008, 18:52

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