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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Retour de parties


Retour de parties

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Re: Retour de parties

Salut,

Trois choses. Non quatre, si je compte la question suivante : est-ce qu'on est hors sujet, est-ce toujours "retours de parties" ? =)

Voici les trois autres.

Mes joueurs ne connaissent initialement que les noms des quartiers et le stéréotype qui y correspond : espagnol/pauvre, irlandais, vieux port moisi, centre financier, chinatown... Ca leur suffit pour savoir ce qu'ils vont grosso modo y trouver. Ensuite dans les parties que je fais jouer, je m'attache à un quartier pendant une ou deux parties pour rentrer en douceur dans le détail : ils rencontrent des gens, visitent des endroits, et le background rentre ainsi en douceur. Le plus gros blah-blah que j'ai dû leur faire au début c'était pour résumer les particularités d'Hellywood : le jour des cendres et les règles.

Je pense que le scénario "play it again Sam" peut facilement partir de travers, comme le montrent les différents retours ici. Je ne me rappelle plus trop car je l'ai fait jouer y'a longtemps, mais j'avais eu quelques difficultés aussi. Il y a certains liens trop chenus, à certains moments, qui larguent systématiquement les joueurs, et la VO débutante se retrouve à essayer de rattraper le coup alors qu'elle a déjà bien à faire pour maîtriser cette première partie. Un scénario d'enquête doit avoir des liens solides (et multiples ?) d'une scène à une autre. "Play it again Sam" est très bien pour l'ambiance mais je pense qu'il a ses faiblesses côté enquête. [Edit: j'ai retrouvé mon compte-rendu de parties, où j'évoque les problèmes d'enquêtes, pas seulement sur "Play it again" mais en général : viewtopic.php?f=23&t=561]

Pour l'ambiance je n'hésite pas à causer en véritable Voix Off à mes joueurs. Pour reprendre l'exemple du PNJ auquel les joueurs font trop confiance, je pense que dès l'entretien fini (ou au moment où le PNJ affirme certaines choses qui doivent sonner fausses à l'oreille des joueurs) je dirais d'un air cynique aux joueurs : "ce mec vous prend vraiment pour des truffes". Au bout d'un temps ce ne sera plus nécessaire, mais tant qu'ils sont innocents ou qu'ils n'ont pas les bons réflexes autant utiliser le bon vieux truc de la Voix Off pour donner le ton et mettre les pendules à l'heure. Je ne sais pas s'il y a des joueurs/MJ que ça choque mais moi je cause toujours beaucoup avec les joueurs, quelque soit le jeu : les personnages sont sensés entendre, sentir, deviner des tas de choses, et c'est pas notre jeu d'acteur, à nous pauvres MJ, qui peut leur donner tout ça. Alors je deviens la petite voix, démoniaque ET angélique, qui leur cause à l'oreille. Important ça, démoniaque ET angélique, pour obliger les joueurs à rester vigilants.

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Messagepar shlopoto » 18 Jan 2010, 23:13

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Re: Retour de parties

Sinon en lisant la partie décrite par James Foley en page 1 de ce sujet, je me dis que la règle des FBP a été oubliée. Le scénario a traîné parce beaucoup de jets importants ont été ratés, or à Hellywood on peut refaire n'importe quel jet au prix d'un simple et amusant FBP : les joueurs ne les aiment pas trop mais ils aiment encore moins rater tout ce qu'ils entreprennent. =)
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Messagepar shlopoto » 18 Jan 2010, 23:22

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Re: Retour de parties

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Messagepar Humphrey B » 19 Jan 2010, 09:35

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Re: Retour de parties

Ils ne connaissent pas spécialement le Noir. Ils ont dû voir des films, comme tout le monde : Payback et Sin City pour ce qui est récent, et des classiques. Je suis presque sûr qu'ils n'ont pas lu de bouquins de Westlake ou d'Ellroy.
Ce n'est pas une réussite complète hein, l'ambiance n'est pas tout à faire Noire, il y a certains codes qui ont du mal à passer (par exemple "l'enquête est moins importante que l'exploration sociale qu'elle amène") et d'autres qui passent mieux (par exemple les héros cyniques, ou la vie qui ne leur fait pas de cadeau).
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Messagepar shlopoto » 19 Jan 2010, 09:54

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Re: Retour de parties

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Messagepar croiseurhawk » 19 Jan 2010, 10:09

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Re: Retour de parties

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Messagepar croiseurhawk » 19 Jan 2010, 10:19

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Re: Retour de parties

Bien sûr qu'ils sont paumés au début, et la Voix Off aussi. =)

Faut tenir compte de différents profils de joueurs : ceux qui aiment/peuvent digérer 20 pages d'informations et ceux qui préfèrent partir un peu à l'aveuglette. Dans notre groupe on est plutôt dans le second cas.

Alors du coup on coupe le problème en plus petits morceaux et c'est plus digeste. Après pour ce qui est du sentiment de liberté là c'est un autre débat, un grand classique du JdR. Ils ne sont pas astreints au quartier que j'ai choisi d'utiliser principalement, par exemple l'enquête va se dérouler en grande partie à Paddy Hill mais leur bureau à eux est en plein Chinatown : je n'ai pas besoin de savoir grand chose sur le Chinatown de Hellywood pour savoir ce qu'ils entendent ou voient par la fenêtre de leur bureau, ni pour leur décrire les rues, ni pour leur dégotter un restau chinois au coin de la rue. Dans un premier temps ça suffit.

Si les joueurs veulent absolument aller fouiner dans un coin qui n'est pas encore "sous le projecteur" (ton expression est très bien choisie je trouve), alors il y a un problème avec les joueurs ou avec le MJ. Des joueurs normaux comprennent parfaitement qu'ils cassent tout en décidant, par exemple, de quitter la ville d'Hellywood pour aller vivre à Londres : les deux tiers du bouquin sont alors bons à jeter à la poubelle, et le nom du jeu perd tout son sens.
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Messagepar shlopoto » 19 Jan 2010, 10:37

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Re: Retour de parties

Le problème avec les Livres pour les Joueurs c'est qu'ils en apprennent souvent plus que nécessaire.
Pour reprendre mon exemple du PJ qui est sensé être né à Paddy Hill, il à aucune raison de connaitre Remington Heights...

La meilleur solution est peut être une petite discutions avec le joueur durant la création de perso, pour voir avec lui comment il voit son perso par rapport à l'univers du noir etc... histoire d'avoir une idée du chemin qu'il y aura à faire avant que tous les joueurs s'adaptent à l'univers !

J'essaye de faire jouer ma première partie fin janvier début février, je vous ferrais un rapport !
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Messagepar Eddy Unlucky » 19 Jan 2010, 10:40

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Re: Retour de parties

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Messagepar croiseurhawk » 19 Jan 2010, 11:47

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Re: Retour de parties

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Messagepar shlopoto » 19 Jan 2010, 12:25

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Re: Retour de parties

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Messagepar croiseurhawk » 19 Jan 2010, 13:15

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Re: Retour de parties

je suis entièrement d'accord avec croiseurhawk, 20 pages ça se lit en même pas dix minutes dans le métro. C'est clair que c'est pas une fois que tout le monde est rassemblé autour de la table qu'il faut se mettre à les lire!
Mais c'est pas une grosse préparation pour de malheureux joueurs Overbookés que de lire les 20 pages prémâchées par leur MJ préférré qui leur permettront d'être dans le bain dès le début de la partie.
L'ambiance et le Role play n'en seront que grandement améliorée.
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Messagepar Pallas » 19 Jan 2010, 14:28

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Re: Retour de parties

Quand a mon retour de partie, comment dire, je n'ai pas eut le reflexes de leur suggérer des FBP dans les relances...

Oui c'est une erreur impardonnable de la V.O. !!!

Et je m'en veux encore :oops:

Mais bon, je m'améliorerai, juré !
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Messagepar James Foley » 19 Jan 2010, 21:00

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Re: Retour de parties

Le problème est complexe... (je n'avais rien à ajouter, mais je voulais faire acte de lecture^^)
Hammett comparait devant la commisssion de McCarthy:
"-Monsieur Hammett si vous étiez dans notre position, autoriseriez-vous vos livres dans les bibliothèques?
-Si j'étais vous, sénateur, je n'autoriserais pas les bibliothèques du tout."
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Messagepar Tincho Dillinger » 27 Jan 2010, 16:36

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Re: Retour de parties

Mes parties remontent à trop longtemps, mes souvenirs se sont estompés.

Je pense que mes joueurs ont apprécié, je me rappelle qu'ils semblaient aimer. Un peu de mal à leur rappeler que le jeu se passe au temps de leurs grands parents & qu'on n'est pas à CyberPunk (non, on ne butte pas le type comme ça...) mais sinon, bon feeling.

Si, une chose : le scénario joué, issu de la feuille de FFJDR (me souviens plus du titre), n'était pas adapté à une première partie. Le ton, le propos me plaisaient, mais ça n'est pas passé auprès de mes joueurs. Mais là, c'était MA faute à moi, pas la leur.

J'ai aussi fait jouer ma chérie d'amour mais une seule et unique (et trop courte) fois, pas moyen d'en faire un résumé.
[ALT+R] Fred
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Det. Lt. Edmund Exley, L.A. Confidential
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Messagepar [ALT+R]Fred » 27 Jan 2010, 22:44

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