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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Armure avancée
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Armure avancée

MessagePosté: 07 Jan 2008, 23:55
par Arkha

MessagePosté: 08 Jan 2008, 00:21
par Islayre d'Argolh

MessagePosté: 08 Jan 2008, 08:42
par thomrey
Pareil, je pige pas trop l'encombrement mais merci en tout cas, je connais un MJ de Runequest qui va revivre lol

Tom

MessagePosté: 08 Jan 2008, 21:45
par Arkha
J'ai cherché à garder un encombrement proche des règles du dK. Dans le système avancé, il s'entend comme suit :

Une armure d'amateur (cuir par défaut) à un encombrement de 2, quelque soit le nombre de pièces d'armure portées et leur localisation.

Une armure de professionnel (mailles par défaut) à un encombrement de 2 également, quelque soit le nombre de pièces d'armure portées et leur localisation. Le gros avantage de cette catégorie d'armure, c'est de pouvoir superposé les couches d'armure.

En gros, une couche de cuir (armure d'amateur, enc. 2) et une couche de maille (armure de pro, enc. 2) par dessus, pour un total d'encombrement de 4 (2 + 2).

Une armure de brutasse (plaques par défaut) à un encombrement de 3 , quelque soit le nombre de pièces d'armure portées et leur localisation. Le gros avantage de cette catégorie d'armure, c'est de pouvoir superposé les couches d'armure.

Les superpositions possibles à ce stade sont donc :
1°) Plaque seule (enc. 3)
2°) Plaques + Mailles (enc. 5)
3°) Plaques + Mailles + Cuir (enc. 7)

Note : Si plusieurs encombrements différents "cohabitent" sur plusieurs zones protégées, on garde le plus élevé comme encombrement total.

A noter que les points d'armures (la protection quoi !) s'additionnent.

Je trouve le fait de pouvoir superposer les couches d'armures en adéquation parfaite avec l'image que je me fait du "mediéval roliste".

Et libre à chacun de "customiser" son perso comme il le souhaite en l'habillant de différentes pièces d'armure.

Arkha... armurier

MessagePosté: 08 Jan 2008, 21:54
par Arkha
y'a-t'il un moyen d'afficher ici des images de mon ordi, pour pouvoir illuster mes propos d'un exemple illustré ?

Arkha...

EDIT : Bon à défaut j'ai herbergé mes images sur le net... mais si quelqu'un à une solution pour afficher des images directement via le pc, je suis preneur.

MessagePosté: 08 Jan 2008, 22:41
par Arkha
EXEMPLE :

Voici une guerrière se préparant pour une grande bataille (toute ressemblance avec des personnages ou un film célèbre(s) n'est que fortuite, si, si, je vous assure ;)):

Image

Simple tenue de tissus... Acun PA ni Enc.

Image

De simples bottes de cuir... Toujours aucun PA ni Enc.

Image

Une chemise de maille : Pa 2 Enc. 2 (Corps + bras)

Image

Un gilet de cuir superposé par dessus la chemise de mailles (original !) : Pa 2 Enc. 2 (Corps)

Image
Des brassards de cuir : Pa 2 Enc. 2 (Bras)

Image

Et pour finir, un casque : Pa 3 Enc. 3 (Tête)

Résumé :
Tête : Pa 3 Enc. 3
Bras droit : Pa 4 Enc. 4
Bras gauche : Pa 4 Enc. 4
Corps : Pa 4 Enc. 4
Jambe droite : -
Jambe gauche : -

Notre jeune guerrière est protégée par 3 Pa à la tête, de 4 PA à chaque bras, de 4 Pa au corps pour un encombrement total de 4.

Arkha...

MessagePosté: 08 Jan 2008, 22:54
par Arkha
Alors que pensez-vous de ce système ?
Bien, pas bien ?
Trop compliqué ?
Des suggestions ?
Des améliorations ?
Des simplifications ?

Arkha...

MessagePosté: 08 Jan 2008, 23:06
par legrumph
C'est bien. Sauf que l'encombrement de chaque partie du corps s'additionne ou on prend le plus élevé ? C'est ça que je pige pas ? Sinon, c'est bien.
LG

MessagePosté: 08 Jan 2008, 23:21
par Arkha

MessagePosté: 09 Jan 2008, 11:49
par francois_6po