Vraiment sympa cette séance mais j'aurai quelques "critiques" à faire : notamment sur le fait qu'une fois rentrée dans la chambre, c'est trop linéaire à mon goût, dommage l'immersion était intéressante (à exploiter quoi !). J'ai pas trop compris aussi le truc avec la silhouette de femme qui poignarde la silhouette du joueur. Autre chose, j'aurai bien aimé une justification de l'incendie (un coupable, une raison, un caribou...). Après je ne fait pas trop parti de ces mj qui entretiennent la recherche du passé des joueurs (trop dangereux à mon goût, leur personnalité qu'ils auraient passé du temps à peaufiner pourrait changer du tout au tout).
Un détail qui m'a paru amusant, c'est le fait que la fille s'appelle Mary, pourquoi pas jouer sur le personnage de Marie ? ça pourrait encore plus déstabiliser le joueur...