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Éditions John Doe • Afficher le sujet - La conjuration en Terplane


La conjuration en Terplane

De la pulp-fantasy avec des méchas géants et des dragons

La conjuration en Terplane

My two cents pour l'utilisation de la conjuration en Terplane :

La conjuration normalement sert à appeler des entités extraplanaire. Hors, quid des autres plans dans l'univers de Mantel d'Acier ?
En fait, certains spécialistes pensent que lorsqu'un magicien tente de conjurer une entité, il fait venir une créature originaire d'au-delà du Bouclier des Dieux. Elle n'est en fait que temporairement retiré à son milieu originel, par l'usage de la Mana et de la volonté d'un magicien. Dès que sa concentration est rompue, il perd le contrôle sur elle, et les dieux la renvoient au-delà du Bouclier, car sa place n'est pas ici.
Pour les savants de Lernesitz, la conjuration n'est juste que le domaine de magie qui permet de matérialiser l'imaginaire du magicien, modulé par l'imaginaire collectif : lorsqu'un mage pense invoquer un loup de glace, il ne fait que créer la représentation que lui (par sa culture, ses croyances) s'en fait. Lorsque la concentration est rompue, la créature redevient mana, et disparaît.

Invocation, le mot est lancé. A haut niveau (comprendre, avec des sorts de brutasse) un mage peut invoquer les puissants gardiens de chaque domaine de magie. Le Gardien du domaine de la glace, par exemple, est une magnifique femme à la peau blanche recouverte de cristaux et aux cheveux bleus.
Tous les gardiens sont muets, mais ils obéissent au conjurateur qui les a appelé, pendant quelques instants avant de repartir de là d'où ils sont originaires...


NB : Je n'ai pas pu m'empêcher de surfer sur l'ambiance Final Fantasy de Mantel d'Acier et de recréer un des points forts du jeu : les Invocations. Les amateurs auront d'ailleurs reconnu l'invocation Shiva. Ceic est juste une ébauche, la vision des choses dans l'unviers de Mantel. Il me faut maintenant tabler tout ça, et créer les divers gardiens invocables. A suivre...
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Messagepar Le Chacal » 23 Mar 2008, 08:56

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Moi j'aime bien en tout cas :-)


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Messagepar Islayre d'Argolh » 28 Mar 2008, 16:18

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Dernière édition par Le Chacal le 15 Avr 2008, 16:35, édité 1 fois.
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Messagepar Le Chacal » 14 Avr 2008, 16:25

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Question : est ce que dans ta vision des choses on peut jouer sur le paramètre nombre de cible pour invoquer plusieurs créatures?
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Messagepar Golem » 15 Avr 2008, 16:02

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Messagepar Le Chacal » 15 Avr 2008, 16:22

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Messagepar Selpoivre » 16 Avr 2008, 08:38

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Messagepar Islayre d'Argolh » 16 Avr 2008, 13:19

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M'étonnais aussi que ça marche du premier, surtout avec un diptérosodomite spécialiste en tétracapillectomie dans le coin :P

On va adapter aux nouvelles considérations, mais ça va compliquer les calculs :
FD*2+niveau < ou = Nombre de cible du sort

Pour l'exemple choisi(Magicien avec 6 degré et accès aux sorts de professionnel) cela fait 11 "cibles" à répartir

On peut soit :
Faire une créature FD3 niveau 5
Faire 2 créatures FD2, avec une de niveau 1 et l'autre de niveau 2
Faire 2 créatures FD1, avec une de niveau 3 et l'autre de niveau 4
Faire 3 créatures FD1, avec deux de niveau 2 et une de niveau 1

Cela complique les calculs, mais ça marche, et les sorts sont carrément diminués en puissance. Pour simplifier, il suffit de dresser la liste des créatures que peut invoquer les conjurateur dans un coin de sa fiche, avec FD et niveau. La conjuration n'est pas totalement instinctif après tout...
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Messagepar Le Chacal » 16 Avr 2008, 13:36

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Messagepar Islayre d'Argolh » 16 Avr 2008, 14:29

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Messagepar legrumph » 16 Avr 2008, 14:40

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Messagepar Le Chacal » 16 Avr 2008, 14:49

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Messagepar Islayre d'Argolh » 16 Avr 2008, 14:49

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Messagepar Islayre d'Argolh » 16 Avr 2008, 14:53

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Messagepar Le Chacal » 16 Avr 2008, 14:55

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Messagepar Golem » 17 Avr 2008, 11:31

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