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Éditions John Doe • Afficher le sujet - besoin d'aide pour gerer les bateaux!


besoin d'aide pour gerer les bateaux!

Venez exprimer vos besoins de MJ branché

Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

Ildraël
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Messagepar Ildraël » 29 Jan 2011, 19:14

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

Et ben ça démarre bien ça.

1) Pour le gabarit, n'oublie pas l'existence des atouts "petit" et "grand" également. Et tu ne mentionnes pas l'impact sur la vitesse, juste sur les manoeuvres.

2) Pour la vitesse, je te conseille de mettre un atout "Voiles améliorées / Chaudière améliorée / Rameurs efficaces" : le bateau gagne 1d6 supplémentaire aux pertes qu'il inflige dans la maîtrise adverse. N'oubliez pas d'ajouter le niveau du bateau aux dégâts. Il n'est pas possible de prendre cette capacité plus de FD fois.

3) Houlà, il faut distinguer divers paramètres, là.
Pour reprendre les compétences des Créatures, on peut partir sur :
Combat => Armement
Sournoiserie => Discrétion
Survie => Manoeuvres
Mystique => Logistique (réparation, vivres, etc.)

4) Compteurs
Alors là je serai d'avis de mettre un compteur supplémentaire : l'équipage.

5) Bonne idée, le mini / maxi mais le facteur d'équipage est un peu compliqué à calculer.

Bon maintenant on peut discuter. Envoie ton mail par MP et on entame le brainstroming. ^^ Par contre, pour info, moi et YoYo on est sur la dernière ligne droite pour le merbold enKrâssé donc ne t’étonne pas si on n'est pas réactifs à la seconde, hein. ;) Pour la suite, on en cause par mail, j'espère.



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Messagepar Go@t » 30 Jan 2011, 11:50

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

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Kandjar
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Messagepar Kandjar » 30 Jan 2011, 12:19

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

Dés qu'Ildraël me file son, mail, j'envoie la version de travail du dK Bo@t et on peut commencer à en discuter. :D



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Messagepar Go@t » 30 Jan 2011, 12:30

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

J'avoue que j'utilise un tableur pour gérer ça, donc ouais, j'ai pas peur des calculs un peu "hard", le tableur me fait ça comme un grand une fois la formule entrée. Mais bon, tout le monde a pas son tableur informatisée sous la main quand il fait du dK2... ^^

Alors, pour répondre aux remarques de M. Go@t :

1) Nan, je compte pas les Atouts "Grand" et "Petit". Ca n'a pas lieu d'être ici : cf. le système des véhicules de dK2 : on fixe le gabarit arbitrairement, ça ne compte pas comme un Atout / des capacités. Une frégate deux-ponts est plus grosse qu'un sloop, c'est un fait. Le choix du gabarit n'est là que pour représenter cela. Oui, à FD équivalent, un gabarit 2 est plus balaize qu'un gabarit 0. J'assume ! ^^

2) Attention, je distingue nettement Vitesse moyenne et vitesse de course. Dans ce point n°2, je ne parle que de la Vitesse de croisière du vaisseau, celle qui compte quand nous rallions le port X au port Y en Z jours... Vitesse à fixer "arbitrairement", en fonction des capacités du type de vaisseau choisi.
Rien à voir avec la vitesse de course, càd celle qui compte durant les poursuites entre plusieurs bâtiments, qui elle sera gérée en terme de dés (comme la Motorisation dans le dK2 Véhicules).
Je ne pensais m'occuper que des navires à voiles, mais sinon, le coup de l'Atout "Augmentation du gréement", yep yep ! Of course ! Just as the "Motorisation" one in the dK2 Véhicules !
Sinon, vous constatez au n°6 que la valeur de course a comme bonus la moitié du niveau, et non le niveau complet, pour éviter des scores rapidement énoooormes.

3) Pas d'accord pour les 4 compétences de Créatures, je souhaite rester dans le système des Véhicules, avec seulement FD / Niv. Ouais, c'est contraignant. Mais il me semble aussi que ça serait plus simple à gérer pour le Conteur / les Joueurs. Et puis, ça se complique suffisamment après, n'en rajoutons pas ! ^^

4) Ben... cf. 5, et le voilà, l'équipage !

5) Cf. ce que j'ai déjà dit sur mon usage immodéré du tableur... Mais bon, même si le calcul est un peu compliqué, il faut se dire aussi que le mini / maxi est théoriquement fixe. Donc on s'emmerde une fois, après c'est réglé. D'autre part, on peut très bien le fixer assez arbitrairement. Il faut juste s'arranger à ce que le bonus apporté par l'équipage maximum soit de 6 grand max, et si on veut chiader, que ce bonus soit de 6 pour un gabarit 3, 5 pour un gab. 2, 4 pour gab. 1 et 3 pour gab. 0. Ouais, c'est injuste ! Mais y'a moyen de mettre plus de monde sur un gros gros bateau, non ? (Et ça compense un peu les malus des gabarits, à condition d'avoir plein plein plein de matelots à bord... Or, des bons marins, ça se paye !)
Ah, et je précise : c'est tout à fait optionnel, cette histoire d'équipage ! On peut aussi bien zapper ça et passer directement à la suite, si on n'est pas amateur de la modélisation de précision ! ^^

6) Ah tiens non, après c'était trop compliqué pour discuter tout de suite ?! ^^

Je me dois d'ajouter quelque chose pour clarifier tout ça : comme je me suis basé sur la gestion des véhicules du dK2, l'essentiel du bouzin, c'est la gestion de la poursuite entre deux navires. Il faut bien lire le paragraphe sur les Points de Poursuite pour comprendre ça, et puis se référer à la partie n°6.

Pour ceusse qui veulent qu'on en discute plus amplement par mail, en plus des deux zotres là-haut-dessus que j'ai contactés par MP, contactez-moi par MP pour me laisser vos z'adresses mail. Je peux vous z'envoyer un pdf / odt de ce que j'ai déjà accumulé. Y'en a un poil plus que ce que j'ai copié-collé z'ici.
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Messagepar Ildraël » 30 Jan 2011, 22:17

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

Excellent :D
Je suis moi aussi de l'aventure, depuis que j'ai posté le premier message sur ce sujet, je me torture les méninges sans aboutir! Y'a déjà de très bonnes idées dans ces deux posts ;)
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Messagepar elderwan » 31 Jan 2011, 01:46

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

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Messagepar YoYo » 01 Fév 2011, 16:42

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

J'ai deux-trois choses à commenter et idées à apporter, mais je n'ai guère eu le temps d'en faire part.
Peut-être demain... peut-être pas. >>> Soit tu donnes quelque chose d'interressant à la communauté et aux auteurs des textes concernés, soit tu dis rien et tu te tais.

Kandjar, juste pour dire qu'il y a là une très bonne base de travail et que je ne lâche pas l'affaire. >>> Merci pour eux !

>>> Infirmier John - modo -
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Messagepar Kandjar » 02 Fév 2011, 22:59

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

*SNIP*

Question posée directement à l'intéressé.
Dernière édition par Go@t le 03 Fév 2011, 11:25, édité 1 fois.



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Messagepar Go@t » 03 Fév 2011, 07:09

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

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Messagepar Kandjar » 03 Fév 2011, 09:21

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

Ah pas bête, j'édite pour virer ma question et je vais la poser en direct au modo concerné.



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Messagepar Go@t » 03 Fév 2011, 11:24

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

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Messagepar Infirmier John » 03 Fév 2011, 11:37

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

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Messagepar Kandjar » 03 Fév 2011, 16:28

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

Moi je propose de passer par mail.



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Messagepar Go@t » 03 Fév 2011, 16:35

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Re: besoin d'aide pour gerer les bateaux!

Je ne suis pas contre, mais je n'ai pas celui de tout le monde (c'est Ildraël qui centralise).
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Messagepar Kandjar » 03 Fév 2011, 16:36

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