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Éditions John Doe • Afficher le sujet - dkrunch : Jouer sans les points de vie.


dkrunch : Jouer sans les points de vie.

Le planning des sorties, les questions en général, etc.

Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.



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Messagepar Selpoivre » 15 Oct 2008, 13:36

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.

Muad'Dib
 

Messagepar Muad'Dib » 15 Oct 2008, 14:04

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.



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Messagepar Islayre d'Argolh » 15 Oct 2008, 15:14

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.

Moi, j'attends la solution qui me fera dire : " bon sang, mais c'est bien sur...".

Je suis très attentiste là-dessus car, finalement, j'en ai pas l'utilité maintenant... J'attends que vous me convertissiez :mrgreen: !

Mais les solutions proposées sont intéressantes. Indéniablement.
Muad'Dib
 

Messagepar Muad'Dib » 15 Oct 2008, 17:30

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.

ketzol
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Messagepar ketzol » 16 Oct 2008, 15:06

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.

J'ai remis le nez dans Jeremiah (D20 OGL) qui utilise une life bar.

Tout le monde a autant de PV :
Dégats létaux : 5 ; 5 (-1) ; 5 (-3) ; 5 (-5) ; 5 (Incapacité) ; Mort soit 25
Dégats non létaux : 5 ; 5 (-1) ; 5 (-3) ; 5 (-5) ; Outsoit 20

Quand on prend des dégats on coche les cases.... That's all...
Y a juste une DR (damage reduction) qui intervient avant et qu'on soustrait des dégats. (les armures)

Violent, et mortel... :)
mais simple ! :)
Ca me convient bien moi !
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Messagepar ketzol » 27 Oct 2008, 10:21

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.



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Messagepar Islayre d'Argolh » 27 Oct 2008, 13:46

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.

C'est très bien aussi ce système mais il tourne autour de ce qu'on a déjà fait précédemment. Même si en effet il n'y a pas de jet de dés supplémentaire.
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
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Messagepar orlanth » 27 Oct 2008, 13:52

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.



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Messagepar Islayre d'Argolh » 27 Oct 2008, 14:05

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.

De toute façon y'a pas 36 manières de faire. La comparaison avec un seuil revient très souvent lorsqu'il s'agit de jouer avec les blessures.
Maintenant que tu as posté, jette un oeil au reste, ça ajoute de l'eau au moulin.
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
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Messagepar orlanth » 27 Oct 2008, 14:22

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.

Bonjour,

Je viens de lire le dKoups que vous proposez.

Plusieurs questions me viennent :

a) si nous mettons aussi des niveaux aux monstres, est-ce que vitalité page 69 ne devrait pas être pris en compte dans le SV ? Comment transformer compteur, compteur exceptionnel page 57 car les points d'énergie existent toujours?

b) si j'ai déjà trois blessures légères et que j'en reçois une quatrième, que se passe-t-il ?

c) la question qui m'embête le plus. est-ce que l'on soustrait l'armure aux dégâts avant de comparer au SV ?
- si c'est non, cela veut dire que dès que nous recevons 1 point de dégât, c'est une blessure minime. cela veut dire que quelqu'un qui a empoisonné une dague n'a qu'à passer la défense, l'armure ne protège plus et faisant au moins un point de dégât, le poison rentre dans le sang.

- si c'est oui, alors, je ne comprend pas pourquoi l'armure est comptabilisé dans le SV. Car dans ce cas elle va être utilisée deux fois, une fois pour soustraire l'armure des dégâts puis une seconde fois dans le SV.

d'ou mes questions ...
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Messagepar Ambalus » 29 Oct 2008, 22:01

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.



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Messagepar Islayre d'Argolh » 30 Oct 2008, 14:33

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Re: dkrunch : Jouer sans les points de vie.

merci bien pour ces précisions
Ambalus
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Messagepar Ambalus » 30 Oct 2008, 18:07

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