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Éditions John Doe • Afficher le sujet - dK2 : Compte rendu de lecture à chaud


dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

Le planning des sorties, les questions en général, etc.

Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

Juste en passant, pour les illustration sous forme d'affiche de ciné, je suis fan absolu, ça me fait pener aux fausses bandes annonces avant planète tereur et death poof de tarantino et comme le dit orlanth, ça fait voyager instantannément.

Tom
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Messagepar thomrey » 13 Oct 2008, 09:19

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

Dernière édition par wild le 13 Oct 2008, 18:31, édité 1 fois.
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Messagepar wild » 13 Oct 2008, 14:20

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud



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Messagepar Islayre d'Argolh » 13 Oct 2008, 15:44

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

Hu hu, les grands esprits se rencontrent (je n'avais pas vu ton post ou une quelconque allusion à ce type de solution avant). :)
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Messagepar wild » 13 Oct 2008, 16:14

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud



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Messagepar Islayre d'Argolh » 13 Oct 2008, 16:22

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

Je passerais bien plus souvent, mais je croule sous le taf et ma vie familiale est plutôt dense :)

Merci en tout cas pour la bien(re)venue !

Et pour l'avatar, si vous avez des suggestions, n'hésitez pas : les MP sont faits pour ça (?). :mrgreen:
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Messagepar wild » 13 Oct 2008, 18:29

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

Petite question:
il est prévu un index cette fois ci, ou au moins la liste des atouts classés par ordre alphabétique avec le numéro de page associé ?

Ca serait quand même vraiment très très TRES pratique.

Merci,
W.
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Messagepar Warzen » 15 Oct 2008, 09:53

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

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Messagepar Condutiarii » 15 Oct 2008, 16:24

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

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Messagepar Warzen » 15 Oct 2008, 19:47

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

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Messagepar Condutiarii » 16 Oct 2008, 00:56

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

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Messagepar Warzen » 16 Oct 2008, 09:26

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

Bon, je continu mon exploration du dK² avec mes impressions totalement subjectives et à moi que j'ai.
J'ai pas encore joué avec, mais je suis en train de convertir les persos de la table que j'anime à ces nouvelles règles.
A savoir que ce sont des niveaux 6 tout de même, avec un barbare humain, une mage elfe, un halfelin roublard et un barde humain (peinture et poème). Enfin, je joue avec la liste de compétence BoBa.

Pour moi, y'a eu du nivelage vers le bas c'est indéniable.
- les PE/ PV c'est la galère. Les atouts permettant d'en gagner en prenant des atouts de combats / magie ont disparu. Mes PJs avaient min-maxé là dessus (le barbare et ses PE pour utiliser ses techniques martiales; les lanceurs de sorts pour les PV pour surivivre!). Heureusement, la dépense à aussi été largement vu à la baisse (trop même, dans la magie AMHA).

- Magie:
Finit les 15D6 de dégâts des mages! Au pire, tu peux arriver à 6D6 + effets. C'est bien, hein, mais c'est loooin de niveau d'avant.
Le nombre de domaine est plus restreint, y'a au moins un de mes PJs qui va faire la gueule, considérant les mages comme des "généralistes" (là où moi je les voit très typé sur un domaine justement).
Je le redis, mais pour moi, voulant jouer low fantaisy, les sorts à 0d6 PE, je suis contre! Ca sera [1+FD]d6 PE
Par contre, je pense permettre d'utiliser beaucoup d'Atouts de combats pour -notament- la magie. Spécialisation, Focalisation dégâts explosifs et autres utilise un moteur (très bien pensé) qui s'adapterai aussi parfaitement aux lanceurs de sorts. Au lieud e booster l'attaque, tu booste la comp' de style et basta!

- Baston:
Là aussi, pas mal d'option ont disparu. Grosso modo, il me semble plus difficile de d'augmenter un grand nombre de fois les mêmes variables (dégâts; attaque; esquive; une compétence particulière...).
La conversion du barbare hier soir a été assez délicate: ayant optimiser uniquement les dégâts, on s'est retrouver avec pleins de choses ayant disparu. J'ai finalement autoriser certaines spécialisations (offensive et défensive [grande Hache]; idem [Infériorité numérique]) et la combo avec la posture défensive arrive à relever le volume de d6 infligé.
Du coup, les combattants sont obliger de se diversifier dans leurs manières d'aborder le combat. C'est pas un mal AMHA, mais forcément ca convenait pas au joueur de prime abord :roll:

A suivre, la conversion des lanceurs de sorts, la ca devrait être funky!
, parce qu'il le vaut bien!

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Messagepar rika » 16 Oct 2008, 10:16

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

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Messagepar Warzen » 16 Oct 2008, 10:47

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

Muad'Dib
 

Messagepar Muad'Dib » 16 Oct 2008, 12:04

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Re: dK2 : Compte rendu de lecture à chaud

Mes deux centimes d'euro :

La conversion de nos personnages niveau 3 n'a pas montré grande différence entre le dK1,5 et le dK2. Globalement on obtient les mêmes choses, mais portant un autre nom, ou par d'autres moyens. De même, je pense que les nouveautés comme l'habillage vont booster les persos dans leur fonctionnement dynamique, même si sur le papier ils semblent moins balèzes. Mais là aussi, nous n'avons pas encore testé (ce sera fait le 11 novembre).
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Messagepar MacLeod » 16 Oct 2008, 13:15

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