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Éditions John Doe • Afficher le sujet - le FD


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Messagepar kobbold » 28 Oct 2007, 05:07

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Messagepar legrumph » 28 Oct 2007, 08:07

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Messagepar Mangelune » 28 Oct 2007, 12:19

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Messagepar legrumph » 28 Oct 2007, 13:43

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[i:24whcg29]Per inania regna[/i:24whcg29]
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Messagepar pollux » 28 Oct 2007, 13:58

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Messagepar kobbold » 28 Oct 2007, 17:32

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Alors, personnellement j'ai quand même un petit souci avec le FD : je ne vois pas du tout ce qu'il apporte par rapport au niveau. Ce dernier me semble suffisant pour régler la puissance d'une bestiole par rapport aux PJ... D'ailleurs dans l'ancêtre, le FD était quasiment linéaire en fonction du niveau.

Lorsqu'on créé une créature, ça ajoute de la complexité, mais tous les scores sont en Base + FD + niveau. Pour les capacités spéciales, est-ce que la créature en gagne avec son niveau ? Parce que si oui, à nouveau je trouve que le FD et le niveau font doublon. Et si non, ben... Comme j'aurais envie de rendre une créature plus puissante en lui rajoutant des dons en plus de juste monter ses scores, je dois faire monter FD et niveau en parallèle.

Du coup, j'ai l'impression d'avoir manqué un truc. Il y a une subtilité ou c'est juste que le FD n'est pas pour moi ? Genre, est-ce que quelqu'un pourrait me donner un exemple rapide de bestiole avec haut FD et bas niveau, et une avec petit FD et gros niveau ?
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Messagepar Boojum » 01 Nov 2007, 21:20

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[i:24whcg29]Per inania regna[/i:24whcg29]
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Messagepar pollux » 02 Nov 2007, 02:37

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Messagepar kobbold » 02 Nov 2007, 04:01

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Messagepar pollux » 02 Nov 2007, 05:37

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Messagepar Boojum » 03 Nov 2007, 19:18

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Messagepar kobbold » 03 Nov 2007, 19:38

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en fait c'est le systeme de double echelle que je trouve interessant et qui permet d moduler ad libidum les donnees du monstre.

je ne sais pas si vous avez remarqu, mais concernat les PV et les PE [et les points de comp aussi ...]

1/ niv[X] + fd[Y] = niv[Y] + fd[X].
et oui, Scalen et Ariok on les memes points de vie!

2/ le scolopendre a plus de 2 fois plus de point de vie que Scalene, qui est pourtant de niveau bien superieur ...
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Messagepar pollux » 04 Nov 2007, 02:35

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Yop vous avez tout pigé sur la double échelle (même si je ne comprend pas les formules de math de Pollux ! :oops: )

La double échelle a ceci d'intéressant qu'elle peut s'appliquer à presque tout :
+ d'une part, le FD qui fixe un potentiel (les capacités spéciales et les bases)
+ d'autre part, le niveau qui défini la réalisation réelle d'un potentiel.

Un gob est FD1 mais il peut être niveau 1 ou niveau 20. Foncièrement, ce n'est vraiment pas une créature puissante mais elle peut se révéler dangereuse si elle survit.

Inversement, un dragon stellaire est FD 10. Un bébé niveau 1 reste un adversaire dangereux et un vénérable niveau 20 a le statut d'un dieu ou presque...

La même chose existe pour les véhicules, les compagnons animaux, les poisons, les pièges, les serviteurs, les armes magiques (pourquoi pas, comme sur Casus No) et peut-être bientôt la magie, j'ai quelques idées qu'il faut que je pose sur papier.

LG
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Messagepar legrumph » 04 Nov 2007, 17:05

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Parlant de mettre sur papier, je suis en train de faire un tableau des atouts résumés (une ligne par atout, pour que le choix des PJ soit plus rapide et facile et qu'ils n'aient pas des pages et des pages à se coltiner).

Je te ferai passer ça en RTF quand j'aurai terminé.
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Messagepar kobbold » 04 Nov 2007, 17:13

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