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Éditions John Doe • Afficher le sujet - Super-héros et super-pouvoirs...


Super-héros et super-pouvoirs...

De quoi faire craquer votre dK sous la dent.

Super-héros et super-pouvoirs...

Dernière édition par Arkha le 21 Fév 2007, 12:54, édité 3 fois.



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Messagepar Arkha » 19 Fév 2007, 13:46

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Messagepar Linsen » 19 Fév 2007, 14:36

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Messagepar Arkha » 19 Fév 2007, 15:22

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comme on dit chez moi "c'est frais"

ca conserve bien l'esprit DK sur la magie, en fait je crois bien que je vais m'en servir pour la création d'objets magiques (par les héros)

avec un truc du genre :

creer un ibjet magique (méthode PP)


un objet magique créé a un nombre de PP égal au degré de maitrise de l'artisanat (metier) utilisé plus le degré de maitrise du style de magie utilisé.
donc :
PP = metier + style

le pouvoir devant être en rapport avec le domaine de magie utilisé

l'objet est limité a :
une utilisation pour un domaine d'amateur, un nombre fixe d'utilisations pour un domaine de pro (des PP doivent être utiliser pour optenir des charges), illimitée pour un domaine de brutasse.
domaine :
amaterur = 1 utilisation
pro = 10 utilisation pour 1 PP
brutasse = utilisation illimitée


difficulté du jet pour le créer.
le héro doit optenir autant de point de réussite que l'objet a de PP.
un jet de metier ou de style réussie = 3 points
un echec en metier = -2 points
un echec en style = -1 points
un "20" en metier ou style = 5 points
un "0" en metier ou style = -4 points


chaque jet de dés correspond a une heure de travail

ou pour faire plus simple (comme pour les objets qu'on fabrique vite fait et par paquet de 10)
la difficulté est celle d'un sort équivalent au pouvoir (pour le style comme pour le metier)
les deux doivent etre réussis
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Messagepar Linsen » 21 Fév 2007, 17:18

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...

Coucou tout le monde ! ( ouh là premier message :oops: )

Je suis un grand grand fan du Dk depuis qu'un noble Mj iserois me l'a fait tester. :) Je viens à vous, car j'ai un peu besoin de votre aide. Je suis en train de faire une adaptation du manga naruto en jdr. C'est un univers que j'aime bien et surtout c'est un univers que je peux proposer pour faire des initiations.

Pour ce faire, j'avais besoin d'une base solide et j'ai donc choisi ... *roulement de tambour* le Dk système !! Et voui !! Et je suis tombé sur ce magnifique post.

Que dire ? C'est exactement ce que je recherche ... Un moyen freeforn de faire les pouvoirs héréditaires. Sachant que le reste je peux gérer avec la magie et les techniques de combats.

Je voulais donc savoir si tu avais pu tester ton système ? Si tu avais eu des retours ? :) Au passage, si des gens ont des idées qui peuvent m'aider à adapter cet univers en jdr, ils sont les bienvenus !! :)

Encore merci pour votre attention m'ssieurs dames !! :)
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Messagepar Butcher » 08 Déc 2008, 09:21

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...

Très chouette !

Mais juste une question, Arkha.
Si je veux émuler la super-force de Hulk ou de la Chose.
Ou la super-rapidité de Flash...
Bref, pour créer des super-attributs.

Il faudrait un tableau supplémentaire ou je peux utiliser le tableau concernant la Taille / le Poids ? En ajoutant le pourcentage de bonus à l'attribut de base ?

alex.
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Messagepar Plantaxl » 08 Déc 2008, 10:55

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...

@ Butcher : Merci. J’ai un peu testouillé le système, et fais des edits sur le premier post… ça devrait tourner pas trop mal. Mais j’attends vos retours pour mettre le doigt (le poing ?) dans la faille du système (non, je n’ai pas convoqué Islayre ;)).

@ Plantaxl : Merci aussi (ça fait plaisir). Pour répondre à ta question, je dirais comme ça – sans avoir tester, ni même trop réfléchi – que tu as plusieurs possibilités :
1°) Question vitesse, tu peux utiliser le tableau adhoc (vitesse)
2°) Si par vitesse, tu entends plutôt une réactivité (une initiative quoi !), tu peux effectivement prendre le tableau « Taille/Poids » et augmenter ta (tes) caractéristique(s) en fonction.
3°) Pour la super force : idem.
4°) Ou tu peux dire que la force n’emmène que des dégâts supérieurs (des super dégâts) et de ce fait utilise le tableau « dégâts ».

Mais rien n’empêche de créer des tables supplémentaires… Faudrait simplement pas en avoir 425 à consulter ! (c’est pas pratique ça ma brave dame !)

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Messagepar Arkha » 08 Déc 2008, 21:14

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...



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Messagepar Islayre d'Argolh » 09 Déc 2008, 14:40

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...

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Messagepar Butcher » 09 Déc 2008, 22:04

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...

Si c'est une combo genre "attaque spéciale précise" comme les météores d'un certain chevalier de nos jeunes années TF1, tu peux simuler ce genre de chose par "Education spéciale", et tu paramètre ça comme un sort, mais c'est en fait une technique de combat apprise d'une maître :P
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Messagepar Le Chacal » 09 Déc 2008, 23:12

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...

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Messagepar Butcher » 11 Déc 2008, 12:22

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...

Ou alors juste en faire une technique de combat paramétrée comme tu veux.
-Hé, les gars. Si on se faisait une joaillerie ?
-Oh, toi tu penses qu'à bouffer.
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Messagepar orlanth » 11 Déc 2008, 13:49

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...

Bah, en fait, comme dans le manga Naruto, j'aimerais que les joueurs puissent inventer des techniques facilement. :)

Après, une fois qu'ils en ont une qui leur plait bien, ils peuvent noter tous les paramètres et la sortir avec un petit bonus. Comme pour la magie en fait.
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Messagepar Butcher » 11 Déc 2008, 18:46

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...

Bonjour,

Je viens de mettre dans ce un fichier au format odt qui reprend le chapitre 1 sur les super-pouvoirs.

Sinon dans l'exemple à quoi correspond les 4 points de compétence de Logan ?la compétence super pouvoir ? Alors il devrai avoir 20 + 4 * 5 PP.
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Messagepar Ambalus » 10 Jan 2009, 12:58

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Re: Super-héros et super-pouvoirs...




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Messagepar Arkha » 10 Jan 2009, 22:48

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