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Éditions John Doe • Afficher le sujet - [GdS] Les dKrunchs du Guide du Soudard
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Re: [GdS] Les dKrunchs du Guide du Soudard

MessagePosté: 18 Sep 2011, 14:21
par Piouh
Pour les seuils, je suis passé en mode Endurance (ce qui m'a permis de leur infliger pas mal de dégâts dus au voyage, ainsi que d'autres dégâts de fatigue lorsqu'ils ont été coursés par des infectieux alors que certains étaient déjà bien chargés).
Typiquement, le gars avec 1 de portage qui portait une caisse tout en courant pour échapper aux infectieux, avec un seuil d'endurance à 6, lorsqu'il a pris ses 2d6 dégâts de fatigue... Ben il s'est foulé la cheville.

J'ai donc utilisé les seuils sur les PJs, pas sur les PNJs car pour les morts-vivants, ben qu'ils aient un bout de torse en moins ou pas, ça change pas grand chose.

Pour la progression, je donne les atouts en fonction de l'XP, par contre, par tranche de 4 atouts (un niveau donc), j'impose un atout apprentissage (à 7+INT puisque les avantages deviennent compétences), et un atout de type compteur, et ils n'ont pas le droit de reprendre ces atouts en dehors.
Les atouts compteur, j'ai : Réserves (l'atout Compteur traditionnel); Endurance (5+CON d'endurance, et le SV augmenté de 1); Energie (5+SAG d'énergie, et le SV augmenté de 1).

Pour l'instant, c'est très bien passé. J'avais peur que les seuils soient un peu trop élevés (11 en énergie pour le mage par exemple), mais il a réussi à faire un double 6 sur les pertes d'énergies donc trauma léger, c'était assez bien.
Et puis, pour les seuils, ça m'a permis de leur foutre des blessures d'amateur sans qu'ils soient mal en point, donc c'était pas mal ("J'ai toute ma vie, mais on sait jamais...").

Pour le CR, je vais sûrement ouvrir un fil dans la section Plagues, débordant moi-même de questions et étant avide de conseils/remarques.


(Et au passage, les traits de caractère, c'est juste génial !)

Re: [GdS] Les dKrunchs du Guide du Soudard

MessagePosté: 18 Sep 2011, 15:14
par Go@t
1 en portage et 6 en Seuil ? Tu n'utiliserai pas le calcul de la version béta par hasard ? Parce qu'avec 1 en constit, ça lui fait un seuil à 4... :wink:

Re: [GdS] Les dKrunchs du Guide du Soudard

MessagePosté: 18 Sep 2011, 15:34
par Piouh
Euh...
Pour les seuils de valeur, j'ai 5+Niv+CON+atout endurance ou 5+NIV+SAG+sagesse pour l'énergie...

Après, j'ai la version du GdS 2 datant d'avant la relecture...

Re: [GdS] Les dKrunchs du Guide du Soudard

MessagePosté: 18 Sep 2011, 21:48
par Go@t
Ah oui...

Hum, c'est passé à : 3+CON+atout endurance ou 3+SAG+atout volonté. Ça change carrément, du coup.

Re: [GdS] Les dKrunchs du Guide du Soudard

MessagePosté: 18 Sep 2011, 22:03
par Piouh
Ah, le niveau a disparu des seuils de valeurs? Je trouve ça dur, quand même...

Étant donné que je leur donne un compteur par niveau, quand ils passent au niveau N+1 et qu'ils rencontrent des monstres de niveau N+1, ils se prennent des claques à 1 dégât de plus.
Donc s'ils n'ont pas investi dans l'atout du seuil, ils ont plus de chance de passer le seuil. Sans compter les éventuels atouts du monstre en plus...

Autant la correction du 5 en 3, pourquoi pas (quoique 5, ça permet de pas culpabiliser quand on leur fait 2d6+2 dégâts avec trois dK alors qu'ils sont niveau deux).

Déjà qu'ils ont flippé la dernière fois et se sont empressé d'investir l'atout gagné dans le seuil de valeur, si je leur annonce qu'ils perdent tous quatre à leurs seuils, ils vont tirer la gueule.

Re: [GdS] Les dKrunchs du Guide du Soudard

MessagePosté: 07 Juil 2013, 13:29
par Go@t


Si vous avez lu un des bouquins et que ça vous a été utile, ce serait sympatoche de laisser un petit commentaire, les enfants. 8)

Re: [GdS] Les dKrunchs du Guide du Soudard

MessagePosté: 15 Mar 2014, 14:56
par Go@t
Au fait, .