Quelques adaptations d'univers à faire SF

Le rayon laser c'est une arme de brutasse.

Re: Quelques adaptations d'univers à faire SF

Arkha a écrit:Buffy...

A.


total choucroute sur ce coup :D
(mais s'pas vraiment de la SF nan ? ;))

ya des motivés pour lancer le projet ici ?

SP
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Selpoivre
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Messagepar Selpoivre » 16 Nov 2008, 17:06

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Re: Quelques adaptations d'univers à faire SF

Heu... je sais que ça fait un peu necromant de sujet, mais que pensez-vous de Mekton, Mekton Z plus etc...

Une planète divisée en trois gouvernements, elle-même maintenue en embargo par une race d'extraterrestres lezaroïdes. Le tout se combattant à grand coup de mecha gigantesques et de vaisseaux.

Ah j'oubliais, une race habitant une ile protégée par un puissant champ magnétique, et doté de pouvoir psy ; deux camps de mercenaires pas nets du tout.... et plein d'autre trucs.

Vous en dites quoi?
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Messagepar aenaris » 24 Juil 2010, 10:27

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Re: Quelques adaptations d'univers à faire SF

Niveau jeux vidéos, moi il y a deux choses qui me donnent très faim en dK, avec des mécanismes pas forcément compliqués :

- Dead Space (raaaaah lovely) : morts vivants (pas trop compliqué ça), vaisseaux spatiaux (du boulot), folie (pas très compliqué), manipuler l'énergie cinétique et la stase (ça doit pas être trop compliqué à gérer non plus, via un effet "magique"), combinaison évolutive (via l'atout d'équipement du dK²), miam!
- Lost Planet : mechas (du boulot) et insectes géants (de quoi sortir les règles de gabarit). Y a moyen de faire dans le burné, là.

En gros, ça nécessite surtout de revoir les règles de véhicule.

Go@t, qui aimerait bien avoir le temps et le courage.
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La Guilde du dK synergique : la (d)Krunch attitude

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Messagepar Go@t » 25 Juil 2010, 08:52

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