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Plagues dK²

MessagePosté: 25 Juil 2011, 10:38
par Sinister
Bonjour à tous!

Je viens de faire l'acquisition de Plagues (depuis le temps que je le cherchais :P), et je me demandais quelles étaient les grosses modifications à lui apporter pour le jouer avec le dK².

Certains Atouts ont en effet disparus entre le dK et sa deuxième édition, d'autres sont apparus, la magie n'est pas gérée de la même manière, etc...

Donc si quelqu'un s'était déjà penché sur le sujet, je suis preneur!

Merci (merKi?) d'avance.

Re: Plagues dK²

MessagePosté: 25 Juil 2011, 13:26
par Go@t

Re: Plagues dK²

MessagePosté: 25 Juil 2011, 14:43
par Sinister
Ah, effectivement, j'étais passé à côté. Je l'avais pourtant lu...

Petit point: qu'est-ce que l'Atout Sabir apporte? (je ne l'ai pas vu pas dans le dK²)

Re: Plagues dK²

MessagePosté: 25 Juil 2011, 21:25
par YoYo
Sabir : Vous savez vous faire comprendre dans toutes les langues. Pas très bien, forcément,
mais assez tout de même pour retrouver votre chemin, dénicher un bar ou une adresse,
échanger quelques informations générales sur la route ou le temps.

Re: Plagues dK²

MessagePosté: 30 Aoû 2011, 11:23
par Go@t
Tiens j'ajoute également ce lien pour gérer l'infection.