Plague sur Nerverwinter Night 1

Du zombie et de la cendre: parfait mélange.

Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Selpoivre a écrit:des canassons dans NWN ? :shock:

la claaaaasse :D

c'est quel mod que vous utilisez pour les gérer ?


Le 1.69, le dernier patch de Neverwinter qui les supporte nativement, ce qui est mieux.

A Muad'Dib : tout never tourne sous linux. Sans aucuns soucis. Et vive le tux.
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Messagepar zuzul » 08 Sep 2008, 09:07

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

zuzul a écrit:A Muad'Dib : tout never tourne sous linux. Sans aucuns soucis. Et vive le tux.


Clair, je trouve même que dans un élan de masturbation intellectuel, on peut trouver un rapprochement entre linux et le dK. Il y a une base et tout le monde participe à l'amélioration du tout... :wink: (Ceci dit, chui au boulot et là, c'est vista.... :oops: )

Bon, je devrais me pencher sur le marché de l'occase alors, pour avoir NW1. A moins qu'il ne se trouve dans des packs, vieux jeux pour pas cher.
Muad'Dib
 

Messagepar Muad'Dib » 08 Sep 2008, 09:18

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Muad'Dib a écrit:Bon, je devrais me pencher sur le marché de l'occase alors, pour avoir NW1. A moins qu'il ne se trouve dans des packs, vieux jeux pour pas cher.


SI jamais cela t'interresse, sache que ce jeu était dispo en pack gold pour 30€ à la FNAC.
Sache, par contre, qu'il te faudra le jeu plus ses 2 extensions et avec des clés valides pour jouer sur le Web.

Bonne chasse et à bientôt !


EDIT : on trouve encore le pack complet là : http://www.amazon.fr/Never-winter-night ... 86&sr=1-23

EDIT 2 : putaing...12 € la totale...c'est pas cher.
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Messagepar zuzul » 08 Sep 2008, 12:36

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

12 € + 5 € pour la livraison si je ne commande rien de plus, c'est clair que c'est pas cher. Mais l'annonce date de mars 2007. Je connais pas bien amazone mais est-ce que c'est possible ça? Genre, soit ils ont un stock de fous, soit l'annonce n'a pas été retirée...

Pour la fnac, je passerai voir quand je descend en ville ( Oui, oui, je suis de ceux qui doivent descendre en ville pour faire leurs grosses courses...). Reste à voir si ca se trouve aussi en Belgique. Bref,à voir... En tout cas, merci pour l'info!
Muad'Dib
 

Messagepar Muad'Dib » 08 Sep 2008, 12:49

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Je confirme c'est bien le prix et ils peuvent donc en avoir, mais pas en stock (délai de 3 à 6 semaines pour la livraison).
skarlix
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Messagepar skarlix » 08 Sep 2008, 14:02

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Ah et j'oubliais, il y a toujours de la place pour jouer ?

Parce que j'étais venu au début mais pas le temps de jouer, mais a j'ai plus de temps. :mrgreen:
skarlix
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Messagepar skarlix » 08 Sep 2008, 14:13

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Sharlix tu as tes accès sur le forum plagues, tu connais les dates de la prochaine partie. Vérifie que tu as bien fait tes mises à jour de version et viens, tu es le bienvenu (comme tout nouveau joueur de John Doe. John Doe, un gage de qualité)!
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Messagepar zuzul » 08 Sep 2008, 19:49

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Le module est officiellement passé en 1.69 complet.

Découverte des chevaux, ils veulent tous le leur, va falloir payer pour ça maintenant mouahahaha :P

Bonus : les joueurs en action cette fois.

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Messagepar Faust » 14 Sep 2008, 01:50

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Nous sommes en train de clarifier un peu certains posts de notre forum et nous avons maintenant officiellement des galeries de screenshots beaucoup plus claires et représentatives de notre module :

http://plaguesnwn.free.fr/viewforum.php?f=7

C'est loin d'être terminé, mais il y a déjà trois galeries pour les plus curieux ^^.
Faust
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Messagepar Faust » 06 Nov 2008, 12:14

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Bonjour. Je me tâte de vous rejoindre et donc d'acheter le jeu. Mais est-ce toujours possible?
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Messagepar Rackis » 13 Fév 2009, 13:49

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Bon déjà, je te prie d'excuser le temps de réponses, la semaine fut pas simple ^^.

Sinon oui, tu peut toujours nous rejoindre, vient t'inscrire ici : http://plaguesnwn.free.fr !

Plus on est de fous, plus y a de zombies !

Dans un autre registre, et non sans une certaine fierté, tu peut trouver un descriptif de notre module dans le dernier JDR mag N°5 (dans les toutes dernières pages). On y parles de Plagues DK(le vrai l'original, le velu), Nwn et comment on a mélangé. (Une bonne publicité quoi ^^).

Donc viendez les gens y a pas de soucis !
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Messagepar Faust » 20 Fév 2009, 11:43

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Petit message pour dire que le jeu est toujours vivant! Au sommaire des derniers évènements:
- Port Syria va mal! Alors que la guilde des marchands vient de perdre son chef, des émeutes ont suivit les dernières élections du représentant du peuple, que certains auraient dit truquées!
- Les tensions sont toujours vives avec l'extérieur: aucune nouvelles du havre de Pierre Fendre, au mains des sages, et si proche de la cité. Le havre serait-il tombé ?

La fin de la saison 2 approche et un GROS cliffhanger est en préparation. Les joueurs sauront-ils y faire face? Est-ce la fin du havre?

Pour en savoir plus, rendez vous sur le forum du jeu !

PS: à titre informatif, nous avons joué jusqu'à présent 67 scénarios.
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Messagepar zuzul » 20 Avr 2009, 08:59

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

En parlant de 67 scénarios, est-ce que vous auriez une trame (même rapide) de quelques scénarios ?

Ce serait pour donner des idées aux MJs et éventuellement donner un peu plus de corps à Port Syria pour ceux qui ne jouent pas à NWN.
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Messagepar Go@t » 07 Juil 2009, 11:33

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Salut go@t,

actuellement étant en plein divorce, je ne suis pas trop le jeu depuis 2 mois. Je contacterai durant l'été le responsable actuel du jeu vidéo pour voir cela, je te tiendrai au courant.

Zul.
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Messagepar zuzul » 07 Juil 2009, 11:36

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Re: Plague sur Nerverwinter Night 1

Oh merde! :shock:
Ben j'espère que tu avs bien ,tout ça tout ça.

Tu es sur nancy vers la fin du mois? Histoire qu'on aille se boire une binouze.

Remarque sur Paris c'est gérable aussi.
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Messagepar Go@t » 07 Juil 2009, 11:39

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