Inspirations

L5R... la grande muraille en moins

Re: Inspirations

Intéressé aussi, mais pour l'instant j'en ai pas des masses des inspis à moi que j'ai... :|
Je me suis pas trop posé la question encore, avec mes joueurs on est encore en phase créa de groupe (et par mail c'est looooooong), donc une période de débroussaillage grossier pour l'instant :)

edit : réfléxion faites, il y a bien quelques westerns italiens que j'apprécie particulièrement qui rentreraient dans le cadre de l'inspi pour Tenga... Je vais essayer de m'y mettre au plus tôt :)
Dernière édition par Slam Bradley le 07 Fév 2011, 16:10, édité 1 fois.
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Slam Bradley
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Messagepar Slam Bradley » 06 Fév 2011, 12:05

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Re: Inspirations

Bon, je vous propose de m'envoyer des mails ou MP avec "[Inspi]" dans le sujet et les éléments suivants. On adaptera un peu si besoin est. Et ce n'est pas un problème d'avoir plusieurs avis sur une même inspi, au contraire même :)

Votre nom/pseudo qui doit apparaître sur le site :
Titre :
Auteur ou réalisateur :
Éditeur (si livre ou bd) :
Nombre de pages ou de tomes (si livre ou bd) :
Année de parution :
Intérêt : /5 (à quel point l'inspi est intéressante en soi)
Inspi : /5 (à quel point l'inspi est intéressante en tant qu'inspi)

Description : (n'oubliez pas d'inclure la période par exemple)
Pourquoi vous le conseiller aux joueurs ou meneurs de Tenga :
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Messagepar Brand » 06 Fév 2011, 19:03

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Re: Inspirations

Petit commentaire du chieur : pour le référencement des livres (de toutes sortes : romans, BD, etc.), une référence très pratique est l'ISBN (ou l'EAN). Cela permet de retrouver rapidement une édition d'un livre dans une base de données, de le commander auprès d'un libraire, etc.


Par ailleurs, je me demande s'il ne faudrait pas ajouter un critère "facilité d'adaptation".

Certaines inspirations peuvent facilement devenir un scénario pour Tenga : par exemple, une histoire piochée dans la série Usagi Yojimbo, hop, j'ai déjà un cadre japonais (à décaler dans le temps, mais c'est rarement le plus difficile quand l'écart à franchir n'est pas trop important), je bricole un peu la trame pour qu'elle colle à mes besoins, et c'est parti.

D'autres inspirations peuvent demander un travail plus important. Partir d'un roman policier contemporain se déroulant en Israël ou en Afrique du Sud, pour en faire une aventure pour Tenga, ça ne se fera probablement pas sur un coin de table.

Un critère de "facilité d'adaptation", dont je reconnais qu'il ne sera peut-être pas facile à doser sur une échelle de 5, me paraîtrait utile. Ou au moins un commentaire sur cet aspect-là.
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Xaramis
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Messagepar Xaramis » 08 Fév 2011, 19:22

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Re: Inspirations

Pourquoi pas.
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Messagepar Brand » 08 Fév 2011, 19:33

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Re: Inspirations

Blakkrall a écrit:
tony a écrit:Après lecture, je vous recommande chaudement la lecture de 365 Samouraï.

Commandé, merci.
J'aime beaucoup le trait.

Reçu aujourd'hui et lu dans la foulée.
Remarquable.
Le dessin est très "typé", l'auteur a un style que j'aime beaucoup.
Le rythme de narration est agréable, le "cadrage" magnifique.
Je ne sais pas s'il y a de quoi en tirer un scénario, mais l'ambiance est là.

Merci encore à Tony pour ce conseil de lecture.
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Messagepar Blakkrall » 09 Fév 2011, 13:37

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Re: Inspirations

Est-ce que quelqu'un connait cette série ?

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http://www.editions-delcourt.fr/catalog ... le_sabre_1

Il me semble que c'est au XVI et donc une inspi' potentiellement intéressante.

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Teomme
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Messagepar Teomme » 09 Fév 2011, 22:28

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Re: Inspirations

Je l'ai lu le weekend dernier.
Il y a deux tomes sur 3 parus en français.
Je suis mitigé. Autant j'aime plutôt ce que fait Hirata (dessin, réalisme, etc.), autant il y a à boire et à manger avec quelques éléments intéressants et un paquet d'autres qui le sont beaucoup moins. Attention à certains passages pour le moins déroutants (il y a tout une partie du 2e album qui tourne autour des problèmes de masturbation du fils du personnage principal, qui n'est pas uniquement doté d'une force surhumaine - et oui, je suis sérieux).
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Messagepar Brand » 09 Fév 2011, 22:39

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Re: Inspirations

Brand a écrit:Je l'ai lu le weekend dernier.
Il y a deux tomes sur 3 parus en français.
Je suis mitigé. Autant j'aime plutôt ce que fait Hirata (dessin, réalisme, etc.), autant il y a à boire et à manger avec quelques éléments intéressants et un paquet d'autres qui le sont beaucoup moins. Attention à certains passages pour le moins déroutants (il y a tout une partie du 2e album qui tourne autour des problèmes de masturbation du fils du personnage principal, qui n'est pas uniquement doté d'une force surhumaine - et oui, je suis sérieux).


Mmmm, en fait ce que je lis sur cet auteur semble toujours assez mitigé...

Pour ses autres albums je ne sais pas si c'est dans la période ou pas.

Dommage car le graphisme avait l'air pas mal.
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Messagepar Teomme » 10 Fév 2011, 17:08

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Re: Inspirations

Brand a écrit:(il y a tout une partie du 2e album qui tourne autour des problèmes de masturbation du fils du personnage principal, qui n'est pas uniquement doté d'une force surhumaine - et oui, je suis sérieux).


Tiens ça me fait penser que pour Qin j'étais tombé sur un film chinois qui s'appelle "Sex & Zen" et qui était plutôt drôle dans le genre :roll:
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Messagepar kyin » 10 Fév 2011, 23:38

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Re: Inspirations

Brand a écrit:Bon, je vous propose de m'envoyer des mails ou MP avec "[Inspi]" dans le sujet et les éléments suivants. On adaptera un peu si besoin est. Et ce n'est pas un problème d'avoir plusieurs avis sur une même inspi, au contraire même :)

Votre nom/pseudo qui doit apparaître sur le site :
Titre :
Auteur ou réalisateur :
Éditeur (si livre ou bd) :
Nombre de pages ou de tomes (si livre ou bd) :
Année de parution :
Intérêt : /5 (à quel point l'inspi est intéressante en soi)
Inspi : /5 (à quel point l'inspi est intéressante en tant qu'inspi)

Description : (n'oubliez pas d'inclure la période par exemple)
Pourquoi vous le conseiller aux joueurs ou meneurs de Tenga :

Je m'essaie à cet exercice, ici, dans le forum, histoire de voir si c'est ce que tu peux attendre comme forme :

Image Image

Titre : Les sept lances d’Aizu (tome 1 ; 2010, ISBN) et Les sept guerrières d’Hori (tome 2 ; 2010, ISBN).
Auteur ou réalisateur : Yamada Futarô
Éditeur (si livre ou bd) : éditions Philippe Picquier
ISBN : 2-8097-0170-8 et 2-8097-0195-1 (respectivement)
Nombre de pages ou de tomes (si livre ou bd) : 448 et 400 pages, respectivement
Année de parution : 2010 (les deux)
Intérêt : 4/5 (à quel point l'inspi est intéressante en soi)
Inspi : 5/5 (à quel point l'inspi est intéressante en tant qu'inspi)
Facilité d’adaptation : 5/5

Description :
Dans les années 1640, sept jeunes femmes se lancent sur la voie de la vengeance de leurs famille massacrées par sept guerriers aux talents de combat presque surnaturels, sur ordre d’un daimyo avide de pouvoir et de sang. Presque ignorantes des arts du combat, les sept jeunes femmes sont aidées, sur leur chemin de vengeance, par un moine zen et un maître du sabre. Elles devront faire preuve de patience et de ruse pour se venger, et affronter des adversaires dont la noirceur d’âme va croissant au fur et à mesure que l’on monte vers le sommet du pouvoir.


Pourquoi vous le conseiller aux joueurs ou meneurs de Tenga :
  • Ces romans d’aventure reposent principalement sur les sentiments humains, dans lesquels il n’est pas difficile de retrouver le triptyque « révolte / ambition / karma » cher à Tenga.
  • La trame en elle-même, du fait de son classicisme, est accessible à tous les MJ, même débutants. Son adaptation à Tenga ne pose aucun souci particulier. Il suffit de ne pas trop insister sur les liens de certains personnages avec l’entourage de shogun, puisque l’univers de Tenga ne présente pas la même stabilité politique que celui de ces romans. Attention, toutefois : dans le cas de parties avec de jeunes joueurs, ou avec des joueurs peu portés sur les déviances violentes et/ou sexuelles, certains épisodes du roman devront être passés sous silence.
  • Ces romans présentent une galerie de personnages assez savoureuse, des « héros » et « grands méchants » aux « figurants ». En eux-mêmes, ces personnages sont des inspirations, à reprendre tels quels dans une aventure directement inspirée de ces deux romans, ou comme PJ/PNJ dans d’autres aventures.

Pour un avis plus détaillé, je me permets de vous renvoyer vers un article de mon blog.
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Xaramis
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Messagepar Xaramis » 23 Fév 2011, 21:25

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Re: Inspirations

j'ai lu "le maître de thé".

Franchement j'ai été pas mal déçu, je ne suis vraiment pas entré dedans et je ne trouve pas qu'il y ai énormément à prendre du point de vue inspiration pour Tenga.

Je manque surement d'initiation mais il m'a été assez difficile de me passionner pour cette "enquête" et la fin m'a laissé sur ma faim...
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Messagepar Teomme » 06 Mar 2011, 11:27

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Re: Inspirations

Si tu as le temps, n'hésite pas à reprendre le formalisme de Xaramis et à dire que tu n'as pas aimé. Cela fera toujours des choses en plus pour ceux qui seraient tentés de te suivre :)
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Messagepar Brand » 08 Mar 2011, 14:51

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Re: Inspirations

Une question qui fera peut-être sourire.

Comme je n'ai pas vu la série Shogun (oui la vieille là, bourré d'anachronisme) je me demandais si elle valait tout de même le coup comme inspiration à Tenga que ce soit d'un point de vue scénar' comme d'un point de vue visuel? (en gardant en tête que c'est un vieille série et qu'elle manque de rigueur historique)
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Messagepar Teomme » 26 Mar 2011, 08:34

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Re: Inspirations

Oui à mon avis c'est une bonne inspi. Bon la dernière fois que je l'ai vu en complet ça doit dater d'il y a presque 15 ans.

Sinon c'est carrément plus tardif mais je conseil aussi la balade de Narayama. C'est un film magnifique et ça permet d'avoir une vision d'une communauté villageoise avec ses traditions, ses coutumes, ses pratiques etc. Franchement il vaut le coup! :D
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Messagepar Akae » 26 Mar 2011, 11:41

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Re: Inspirations

Teomme a écrit:Comme je n'ai pas vu la série Shogun (oui la vieille là, bourré d'anachronisme) je me demandais si elle valait tout de même le coup comme inspiration à Tenga que ce soit d'un point de vue scénar' comme d'un point de vue visuel? (en gardant en tête que c'est un vieille série et qu'elle manque de rigueur historique)


J'aurais tendance à dire qu'elle est juste indispensable.
Il y a des erreurs, mais une fois qu'on a compris qu'il ne cherche pas à dépeindre la situation du Japon à un moment donné et que la plupart des horreurs sont en fait dites par les étrangers parce qu'ils ont justement leur point de vue d'étranger, il n'y a finalement pas tant que ça d'anachronismes, loin de là. De mon avis, si tout le monde arrivait à faire quelque chose d'aussi dépaysant et intéressant que peut m'être cette série, on aurait bien plus de joueurs passionnés et beaucoup moins de gens qui la descendent "pour faire genre".
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Messagepar Brand » 26 Mar 2011, 18:09

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