Deadline - 47 ans, 1 mois, 16 jours...

Le jeu où à la fin, t'es vieux...

Re: Deadline - 47 ans, 1 mois, 16 jours...

Coincé a l'université avec...Hellywood ! Bon Deadline je l'ai feuilleté dans mon trajet de retour du MdJ. Je le lirais avec plus d'attention cette semaine et je posterais un petit retour. Du peu que j'ai lu, j'ai trouvé cela intéressant, mais la campagne demande pas mal de de prépration, mais sa peu donné un bon rendu :D. J'appréhende juste sur la fin ou l'on a la possiblité de jouer en temps réel (24heures chrono... :mrgreen: ).

Mine de rien je lisais un commentaire, c'est vrai que le système a une bonne base et il me tarde d'essayer de le modifier pour un jdr amateur qui traine pas mal dans mes carnets en ce moment...
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James Foley
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Messagepar James Foley » 20 Sep 2010, 06:41

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Re: Deadline - 47 ans, 1 mois, 16 jours...

Et voilà, première partie hier soir. Je pense que je vais ouvrir un thread pour narrer les aventures de mes joueurs, afin de pouvoir spoiler en toute tranquillité.

Wlad, "pourquoi Zill il est pas habillé comme sur sa photo ?".
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Messagepar Wladoushkoï » 23 Sep 2010, 07:48

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Re: Deadline - 47 ans, 1 mois, 16 jours...

Feuilleter et lu...
On je ne sais pas si je le ferais jouer, mais ce serait tentant. Je prépare quelque chose pour une futur table, qui devrait nous faire quelques semaines de jeu. mais sinon, je jouerais bien cette campagne. Il y a un côté vraiment que j'aime, le côté grande aventure avec mystère a la clé et de l'action.
Le système sans l'avoir super testé, mais lu, je le trouve simple, a part pour la ligne de vie, j'ai encore un peu de mal, mais je créerais un perso pour voir.
En tout cas il me parait super pour faire beaucoup de choses ce Métal.

Voilà, j'en reparlerais surement dès que je pense la faire jouer et en attendant, bon jeu a tous !!
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Messagepar James Foley » 25 Sep 2010, 10:41

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Re: Deadline - 47 ans, 1 mois, 16 jours...

Bon voila livre lu ....
alors pour les règles ça parait clair, même si comme certains je trouve que quelques exemples auraient été de bon gout. Comme mon collègue du dessus faudra que je relise la ligne de vie ça ma pas paru super clair en première lecture. Le systeme me parait léger à manipuler, même si je me dis déjà que la creation de perso risque de prendre un peu de temps (mais ça c'est du a certains de mes joueurs qui vont avoir du mal avec les aspects je le sent).
Pour l'histoire proprement dite, ça tient bien la route, même si ça va demander de la préparation (mais bon je m'attendais pas non plus à trouver une campagne de 12 scenars directement prets à jouer dans si peu de pages). L'ambiance dégagée colle bien à ce que j'imaginais, on est effectivement rapidement dans la série TV classique mais c'est ce que je cherchais alors ....
Il restera donc à apporter une petite touche perso pour coller à mon groupe de PJ et à faire jouer le premier scenar, si tout va bien creation des perso demain soir et après on verra.
En tout cas pour un première pour moi chez JD je suis conquis, le format un livre = un jdr complet pret à jouer est superbe..
Bon et beau boulot, y'a plus qu'à jouer et à profiter
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Messagepar aurel60 » 01 Oct 2010, 08:59

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Re: Deadline - 47 ans, 1 mois, 16 jours...

En plein test du système de création, j'ai eut du mal a bien comprendre le système de d'états. Alors pardonnez moi d'avance si la question a déjà été posé :oops:

Alors voilà, si j'ai bien compris on calcule les paliers de faiblesse et de tension a partir du niveau de la résistance pour le premier et de la psyché pour le second.
Mais pour se retrouver dans la ligne d'état c'est un peu compliqué...
Donc les questions:
1) ou noter les résultats calculer a partir de la résistance et de la psyché ?
2) Le seuil de réussite correspond-t-il a la valeur la plus haute entre la psyché et la résistance ?
3) Le seuil de réussite influe-t-il sur le résultat ?

J'espère que vous arriverez a me comprendre... ^^'
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Messagepar James Foley » 03 Oct 2010, 11:29

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Re: Deadline - 47 ans, 1 mois, 16 jours...

Bonjour,

James Foley a écrit:1) ou noter les résultats calculer a partir de la résistance et de la psyché ?
Au début de chaque catégorie (légère, grave,...), sous la première case à cocher, il y a un trait sur lequel écrire le seul correspondant.
James Foley a écrit:2) Le seuil de réussite correspond-t-il a la valeur la plus haute entre la psyché et la résistance ?
Pas exactement. Il monte avec les dommages non létaux et le stress mais baisse rapidement dès que le personnage retrouve un moment de calme (Récupération). Toutefois l'état le plus grave entre la faiblesse et la tension détermine un minimum en dessous duquel le seuil de réussite ne baissera jamais même avec toutes les récupérations du monde. Le personnage est trop blessé ou tendu pour complètement récupérer. Il doit être soigné pour cela.
James Foley a écrit:3) Le seuil de réussite influe-t-il sur le résultat ?
Je ne suis pas sûr de comprendre la question. Le seuil est celui à atteindre avec les dés jetés. En montant, il empêche de mettre des dés en handicap à moins que le joueur aime le risque. Il y a une influence : le nombre de Qualités obtenues en cas de succès est plus aléatoire.

PS : La version SAV devrait être mise en ligne cette semaine.
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Messagepar Akhad » 04 Oct 2010, 09:09

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Re: Deadline - 47 ans, 1 mois, 16 jours...

Edit de l'Infirmier Doe: J'ai coloré en Blanc la police d'écriture de ce message. passez avec votre souris sur le texte pour pouvoir le lire (je n'ai pas trouvé "mieux")

(Spoiler)
Une question sur la timeline techno :

Page 31, on nous dit que le premier ordi quantique a été assemblé par Steve Nolan en 2030. Il fonde alors la start-up Quantic, monopolise le marché des supercalculateurs en 2031, et devient la plus grosse boîte techno en 2035.

Page 77, Campbell dit que c'est son copain, Marc Barnu, qui a inventé l'ordinateur quantique d'un point de vue théorique, et qu'en 2036, Steve Nolan lui donne les moyens d'appliquer ses idées en l'embauchant dans Quantic. Et donc d'assembler le " premier ordinateur quantique".

Alors, les versions se contredisent, c'est un peu normal en principe. Mais en pratique, a quel moment ça se passe vraiment ? Campbell date son plan de 2035.

Pour que Barnu code les programmes nécessaires à la prédiction de la Dead Line, il faut que ce soit avant son annonce scientifique (2038). Donc l'invention quantique et sa commercialisation doivent avoir lieu un peu avant...
Donc : Si Quantic existait avant l'arrivée de Barnu et ses travaux, ils y faisaient quoi ?
Dans une piste de scénar antérieure à 2040, on évoque le plan d'un ordi quantique encore à construire.
Du coup, j'aimerai pouvoir dater le moment où les ordis sont programmés pour prédire la Deadline....
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Messagepar Siestacorta » 24 Oct 2010, 22:13

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Re: Deadline - 47 ans, 1 mois, 16 jours...

Pardon pour le temps de réponse, je débarque...

Voici ma réponse, en blanc aussi, même si le fond est gris...

Nolan a fondé Quantic en 2030 dans l'espoir de créer le premier ordinateur quantique. Or, il faudra que Barnu soit embauché pour que cela arrive en 2036. Entre 2036 et 2038, Barnu encode discrètement...
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Messagepar Zill » 29 Oct 2010, 23:51

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Re: Deadline - 47 ans, 1 mois, 16 jours...

Parfait !
Blanc :
La vérité, blanc sur blanc, enfin ! :D
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Messagepar Siestacorta » 30 Oct 2010, 01:05

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