Aides de jeu et ressources

Une fine métaphore dystopique martiale

Re: Aides de jeu et ressources

Eh ben, désolé, c'est bourré de fautes... faudra que je relise plus attentivement.
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Anatt
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Messagepar Anatt » 09 Sep 2013, 13:30

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Re: Aides de jeu et ressources

Juste pour dire: je ne suis pas mort, je dors.
J'ai repris ma campagne et suis sur le 3e des 7 scénarios prévus.


Et j'ai eu une petite idée. La végétation n'est pas très fournie en général à WarsaW et le LdB n'en dit absolument rien. Ne serait-il pas intéressant de faire une faction d'idéologiste (historien où autre) qui souhaiteraient réimplanter la végétation à WarsaW?
Je vois bien une mission d'infiltration pour récupérer des sachets de graines diverses.
Une autre avec un marché noir dans un lieu improbable pour se fournir des objets de jardinages anciens (une faction d'historien pourrait être en concurrence) et les retaper ensuite.
Une mission de sabotage afin de détourner un réseau d'eau courante suffisamment bien pour irriguer un parterre de verdure clandestin destiné à faire se multiplier les graines.
Le tout aidé par un jeune soldat russe qui en a marre de bouffer de l'Erbrochen et qui voudrait regoûter aux tomates que sa mère cultivait.
Le tout sur fond d'écoterrorisme comme on en a vu fleurir dans nos villes du 21e.

Bref, peu probable que j'ai le temps d'aller plus loin mais les idées devraient se trouver facilement.
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Mana
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Messagepar Mana » 12 Déc 2013, 00:08

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Re: Aides de jeu et ressources

Cela me semble une belle idée. Une faction originale, qui promet des missions inédites.
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Julien H
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Messagepar Julien H » 03 Fév 2014, 15:13

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Re: Aides de jeu et ressources

Pour ma part, j'ai développé sur mes 3 tables un axe de ce type.

J'avais relevé le fait qu'il y avait eu une épuration des campagnes polonaises de sa population, je suis donc parti du principe qu'un certain nombre de paysans avaient rejoins les faubourgs des grandes villes (dont Varsovie), développant des activités en périphérie. Et tirant un bénéfices certain de leurs transactions au fil de l'année.

J'ai au menu 3 "groupes" de cultivateurs, éleveurs et sylviculteur qui sont dispatché autour de la ville pour fournir des produits frais. Cela m'a permit d'ailleurs de mettre en place certains trocs de matériel...
A mon avis, même si la guerre a fait ses ravages, il n'y a pas dû avoir de pertes de savoirs fondamentaux des populations sur comment faire pousser une plante ou encore la confection d'outils (les populations européennes au début de la guerre étaient encore massivement rurale après tout, et sans eau courante ou électricité).

De même, j'ai créé une équipe au sein de AK chargé de l'approvisionnement en bois pour l'hiver (donne une interaction avec 2 de mes groupes installés en périphérie), qui exerce pour les printemps-été 1963 et 1964 dans la partie ouest de la ville.
j'imagine qu'avec une guerre de 50ans, il y a eut de larges zones où la main de l'homme n'a pas beaucoup nettoyé la végétation... D'après des photographies des années 30 que j'avais trouvé, l'ouest de la ville est passablement boisé et vallonné. Bref, j'en ai fait une foret en train de renaître avec des feuillus à pousse rapide (charme et hêtre essentiellement) qui reprennent leurs droits sur les étendues vides qui devaient être autrefois des champs ou même les chemins de terre.

Le développement de la forêt s'est fait en périphérie de la ville, mais aussi plus loin dans la campagne, je m'imagine donc que les animaux doivent proliférer, en particulier les cervidés et les sangliers, mais aussi certains prédateur comme les loups et les ours aussi... De fait, ces animaux représentent une source de nourriture, mais aussi d'ennuis pour les cultivateurs.
MJ sur Warsaw, mais espère bien y jouer un jour... ;)
darith
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Messagepar darith » 11 Juin 2014, 08:22

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Re: Aides de jeu et ressources

Salut à tous.

Je vois que ce forum est en friche depuis quelques années, je crains ne pas avoir de réponses...

Je viens d'acquérir Warsaw, cela fait plusieurs années que je connais le jeux de réputations et j'ai décidé (enfin!) d'en faire l'acquisition. Néanmoins je suis interessé par les ressources normalement en téléchargement sur ce présent site mais pour lesquelles les liens sont morts (excepté le dernier "des mots sous les décombres.")

Carte d’initiatives : [PDF]
Pré­ti­rés en cou­leur et avec leur his­to­rique : [PDF]
Feuille de per­son­nage vierge : [PDF]
Feuille de fac­tion : [PDF]
Scé­na­rio Des mots sous les décombres : [PDF]

Je suis interessé par les cartes d'initiatives et les prétirés (si ceux si sont différents de ceux du manuel de base.)
Néanmoins, ce serait une riche idée de remettre tout ça en ligne. J'essaierais de le faire pour les fichiers que j'ai déjà trouvé.

Si quelqu'un a ça sous le coude, merci d'en faire profiter!
hugues
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Messagepar hugues » 19 Avr 2015, 23:31

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Re: Aides de jeu et ressources

Moi itou !

Je ne trouve pas ces précieux documents, est-ce qu'il serait possible de réactualiser les liens ?

Merci beaucoup !
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Urgash
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Messagepar Urgash » 28 Mai 2015, 15:24

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Re: Aides de jeu et ressources

Ok, trouvé sous sujet "Darith toolbox", si jamais des curieux tombent ici avec le même soucis !
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Urgash
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Messagepar Urgash » 29 Mai 2015, 09:47

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Re: Aides de jeu et ressources

Merci pour cette précision, bien utile pour ceux qui passent derrière ;)
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Balt
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Messagepar Balt » 29 Mai 2015, 10:51

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