[scenario] Black Christmas - Herllywood "générique"

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[scenario] Black Christmas - Herllywood "générique"

Un peu de pub perso ne faisant pas de mal, j'ai écrit Black Christmas, pour un concours lors de la Convention Eclipse 9, à Rennes. Le scénario a remporté la deuxième place du concours, hum hum.

Pour les besoins du concours, le scénario devait se passe dans un cadre "générique" n'utilisant aucune référence de jeu déjà existant. Ceci dit, les ambiances Noire et Last Man Standing y sont belles et bien présentes et je pense qu'il peut être sans problème être adapté pour jouer à Heaven Harbor.

Je n'ai pus le faire jouer que 3 fois et il y reste donc forcément des coquilles (je nepeux pas anticiper toutes les réactions et interprétations possibles des joueurs).

Vos retours sont, bien évidemment les bienvenus voire même encouragés.

Merci! And enjoy... j'espère.
Dernière édition par LarrxX le 12 Avr 2011, 08:24, édité 1 fois.
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Messagepar LarrxX » 04 Avr 2011, 16:33

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Re: Black Christmas - Un scénario "générique" pour Hellywood

Je viens de le charger. 18 pages, ça rigole pas ! Je lis ça et je te dis ce que j'en pense - et je fais un billet sur Whispers aussi...
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Messagepar Nhaïgraoo » 05 Avr 2011, 07:03

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Re: Black Christmas - Un scénario "générique" pour Hellywood

Moi, je vais pas me le spoiler de suite, au cas où tu voudrais le mener à nouveau :mrgreen:
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Messagepar Dkarl » 05 Avr 2011, 12:40

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Re: Black Christmas - Un scénario "générique" pour Hellywood

Dkarl a écrit:Moi, je vais pas me le spoiler de suite, au cas où tu voudrais le mener à nouveau :mrgreen:


Y'a des chances, garde un œil sur Opale ;)
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Messagepar LarrxX » 05 Avr 2011, 14:07

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Re: [scenario] Black Christmas - Herllywood "générique"

Alors? Pas de retours? ça vous a pas plu? C'est trop long? Trop fastidieux? Trop compliqué? Trop nul? Trop tiré par les cheveux?

Toutes remarques sont les bienvenues, ce n'est que comme ça qu'on s'améliore!
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Messagepar LarrxX » 12 Avr 2011, 08:25

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Re: [scenario] Black Christmas - Herllywood "générique"

J'ai lu avec attention, au départ un peu déçu de la présentation, sa me semblait un peu "gentillet" avec le contraste du thème du scénario. Ensuite, pour un scénario générique c'est très bien présenté (chacun des protagonistes a ses vues sur l'affaire), les joueurs peuvent intervenir, proposés, il y a des scènes suffisamment large et intéressantes pour improviser sur leur actions.

Quand a l'ensemble, j'y vois un petit côté "The Chicago Code" de Shawn Ryan, avec un conseiller véreux, des envies d'expansion et de pouvoir via le Patron ou le Colonel. J'aurais tendance a voir un background de campagne presque, mais si c'était pour jouer en convention c'est parfait aussi ^^

Au final, c'est simple et sa mérite aussi un peu de travail en aval et de bonne volonté avec les joueurs et le meneur, mais sa peut faire une superbe soirée one-shot. Meilleur période pour le jouer, surement a la façon "Sin City" et pour un côté plus tough guy et plus dur surtout au niveau de la technologie, Hellywood convient parfaitement.

Si je dois l'adapter, je verrais bien un quartier louche (genre Chinatown ou Aisbury parks), le maire en conseiller municipale, le Vice en capitaine de police implacable (Ou un asservis/démons ??!), le patron (bah dans Hellywood y a que ça :mrgreen: ) et le colonel, je ne vois pas trop ? Quelqu'un aurait une idée pour terminé l'adaptation helywoodesque ?

:mrgreen:
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Messagepar James Foley » 12 Avr 2011, 11:31

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Re: [scenario] Black Christmas - Herllywood "générique"

James Foley a écrit: Ensuite, pour un scénario générique c'est très bien présenté (chacun des protagonistes a ses vues sur l'affaire), les joueurs peuvent intervenir, proposés, il y a des scènes suffisamment large et intéressantes pour improviser sur leur actions.

J'ai tendance à construire mes scénarios autour des prétirés, et pas l'inverse :)
James Foley a écrit:Quand a l'ensemble, j'y vois un petit côté "The Chicago Code" de Shawn Ryan, avec un conseiller véreux, des envies d'expansion et de pouvoir via le Patron ou le Colonel.

Je ne connais pas du tout.
James Foley a écrit:J'aurais tendance a voir un background de campagne presque, mais si c'était pour jouer en convention c'est parfait aussi ^^

Au final, c'est simple et sa mérite aussi un peu de travail en aval et de bonne volonté avec les joueurs et le meneur, mais sa peut faire une superbe soirée one-shot.

C'était un peu le but: passer un bon moment en convention, avec un scénario "accessible" sans être barbant. J'assume totalement le côté linéaire. Un de mes joueurs m'avait dit: "j'ai eu l'impression de jouer un film". Et ça, 'était exactement ce que je cherchais!

James Foley a écrit: Meilleur période pour le jouer, surement a la façon "Sin City" et pour un côté plus tough guy et plus dur surtout au niveau de la technologie, Hellywood convient parfaitement.

Si je dois l'adapter, je verrais bien un quartier louche (genre Chinatown ou Aisbury parks), le maire en conseiller municipale, le Vice en capitaine de police implacable (Ou un asservis/démons ??!), le patron (bah dans Hellywood y a que ça :mrgreen: ) et le colonel, je ne vois pas trop ? Quelqu'un aurait une idée pour terminé l'adaptation helywoodesque ?

:mrgreen:

Pareil, je ne trouve pas vraiment de concept Hellywoodien qui collerait au Colonel. Du coup, pourquoi ne pas l'utiliser tel quel? Sans adaptation, juste, le Colonel, chef mercenaire ayant sa base d'opérations sur les docks.


En tout cas, merci pour tes retours et, si jamais tu le fais jouer, j'aimerais bien aussi avoir un retour de meneur et de joueurs.
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Messagepar LarrxX » 13 Avr 2011, 09:17

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Re: [scenario] Black Christmas - Herllywood "générique"

Au pire un trouble fête a la manière d'un Seamus Murphy ou Lt Farrel du 22th District...
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Messagepar James Foley » 13 Avr 2011, 10:07

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