[Question] : comment gérez-vous vos dKrunch...

Voila des manières alternatives de jouer le dKool.

[Question] : comment gérez-vous vos dKrunch...

... Et atouts autorisés.

Je vous pose la question car pour mes campagnes, je ne suis pas pile poil dans le dK. Par exemple en magie je ne n'autorise pas certains domaine, je modifie certains dKrunch et il y a certains atouts qui sont soit inaccessible, soit modifiés.

Comment le faites-vous savoir à vos joueurs ?
Comment en conservez-vous le socle de référence sur votre propre campagne ?
Ecrivez-vous ces écarts dans un document que vous prêtez en même temps que le livre du dK
Faites-vous des listes de référence qui permettent aux joueur de s'y retrouvez ?

Avec l'arrivé du dK2 plein de chose me satisfont et il en reste quelques une que je veux ajouter ou amender. Et là je n'ai pas envie de tout reprendre d'où ma question.
Que n'ai-je un pinceau
Qui puisse peindre les fleurs du prunier
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Messagepar Etienne C » 01 Oct 2008, 16:11

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Re: [Question] : comment gérez-vous vos dKrunch...

Etienne C a écrit:... Et atouts autorisés.

Je vous pose la question car pour mes campagnes, je ne suis pas pile poil dans le dK. Par exemple en magie je ne n'autorise pas certains domaine, je modifie certains dKrunch et il y a certains atouts qui sont soit inaccessible, soit modifiés.

Comment le faites-vous savoir à vos joueurs ?
Comment en conservez-vous le socle de référence sur votre propre campagne ?
Ecrivez-vous ces écarts dans un document que vous prêtez en même temps que le livre du dK
Faites-vous des listes de référence qui permettent aux joueur de s'y retrouvez ?

Avec l'arrivé du dK2 plein de chose me satisfont et il en reste quelques une que je veux ajouter ou amender. Et là je n'ai pas envie de tout reprendre d'où ma question.


Pour PlanesKape et bientôt PlanesKape², je commence par compiler tout ce que je compte utiliser et qui ne figure pas dans le livre de base du dK ou qui en diffère (genre, liste des compétences, domaines de magie, styles, peuples, dKrunchs persos...) dans un PDF que je met à dispo de mes joueurs à la fois avant et pendant la partie.

Pour mon burst-shot de la Tombe des Horreurs, je n'en ai pas eu besoin étant donné que j'ajoutais uniquement 2-3 dKrunchs pas bien lourds au corpus du dK1.

vala vala :)
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Messagepar Selpoivre » 01 Oct 2008, 16:36

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Re: [Question] : comment gérez-vous vos dKrunch...

Donc tes joueurs ont deux documents de référence. Le livre du dK + le pdf, par toi fait, qui fait jurisprudence sur ce dK system.
C'est un peu cela, hein ?
Que n'ai-je un pinceau
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Messagepar Etienne C » 01 Oct 2008, 16:39

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Re: [Question] : comment gérez-vous vos dKrunch...

ouaip :)

mais une fois les persos créés, la plupart de mes joueurs (a l'exception de Sedna ici présent et d'une autre joueuse) n'y touchent pratiquement jamais et s'en remettent à moi pour savoir comment fonctionne tel ou tel morceau du moteur, ce qui me convient tout autant :mrgreen:
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Messagepar Selpoivre » 01 Oct 2008, 16:45

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