L'idée qui tue??

Folie, Amnésie, Blouses Blanches...

L'idée qui tue??

J'ai lu que pour créer un supplément il faut avoir "l'idée qui tue".
(Optique de boulot géniale celà dit en passant :D )
Je pense donc avoir une piste:
Pourquoi ne pas faire une extension pour jouer des blouses blanches???
Celà pourrait être très intérressant et crérait des retournements de situations assez succulentes dans les relations avec les autres blouses blenches ainsi qu'avec les patients (des BB qui se font enfermer pour folie,ou qui le deviennent...?)
des BB qui se rendent compte que les patients sont les vraies BB aussi pourrait être assez marrant et suffisamment taré pour ce jeu.
Ce pourrait d'ailleurs être une explication du langage reptilien. Des patients qui se comprennent dans un langage bizarre inventé par eux,etc...

Voilà c'est tout. Bonne continuation et continuez de mettre des coups de pieds au cul du JDR. Sa fait du bien de voir autre chose que du PMT.
Bon, il faut que je retourne planter des ours dans mon jardin sinon les pinguoins vont l'envahir... :shock:
saleth
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Messagepar saleth » 27 Nov 2008, 23:14

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Re: L'idée qui tue??

C'est rigolo la dernière phrase de ton post car pour moi patient 13 c'est par excellence du PMT.
Avec de l'emballage certes, mais comme devrait l'être tout PMT décent. Mais je doit reconnaitre que malgré mes 25 années d'arbitrage, il a fallu que j'y regarde à 2 fois (et gratte sur un certain nombre de séance) pour m'en rendre compte !
Ce qui prouve que ce style de jeu n'est pas foncièrement mauvais en soi, et qu'on peut en faire de bonnes choses. :wink:

Lolof

Ps: mais tu as raison les tentatives de réanimation du JDR faites par JD sont brillantes !
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Lolof
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Messagepar Lolof » 14 Mai 2009, 20:37

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Re: L'idée qui tue??

saleth a écrit:Voilà c'est tout. Bonne continuation et continuez de mettre des coups de pieds au cul du JDR. Sa fait du bien de voir autre chose que du PMT.


Lolof a écrit:Avec de l'emballage certes, mais comme devrait l'être tout PMT décent. Mais je doit reconnaitre que malgré mes 25 années d'arbitrage, il a fallu que j'y regarde à 2 fois (et gratte sur un certain nombre de séance) pour m'en rendre compte !


Qui court toujours sans jamais s'arrêter ?

Patient 13 n'est en fait que le reflet de notre réalité et fou vous l'êtes. Reniez la religion du livre et ses écrits, mais la vérité de toute chose ne se trouve nul part ailleurs. Descendez à l'étage du Livre et cherchez. Que vous sois révélez, à travers l'ouvrage du sorcier, ces paroles sacrées :

<<Basiquement et ôté de tout ses artifices, Patient 13 n'est rien d'autre qu'un donjon contemporain, un "Porte-Monstre-Trésor" où les richesses prennent la forme d'informations, de services et d'artefacts bizarroïdes et où les monstres sont plus vicieux et sadiques que réellement violents physiquement.>>


:roll: Enfin moi je dis ça, je dis rien...
Artho
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Messagepar Artho » 03 Aoû 2010, 12:31

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Re: L'idée qui tue??

saleth a écrit:Pourquoi ne pas faire une extension pour jouer des blouses blanches???

Ce concept m'avait également traversé l'esprit, mais je n'ai jamais pris la peine de le creuser. Si tu aboutis à quelque chose de concret, n'hésites pas à nous en faire profiter !

P.S : sinon, en ce moment j'essaie d'écrire un scénario "One-Shot", que je voudrais original (même si s'appuyant à la base sur une transposition du "Shutter Island" de Denis Lehane), et dont je vous ferai profiter si j'y parviens ; enfin, je ne crie pas encore victoire, car devenu le spécialiste au fil du temps, à mon grand désespoir, des projets avortés (dixit le "Patient X" ou mes promesses de proposition de nouveaux PNJ)... :wink:
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Messagepar Yameld » 04 Sep 2010, 09:36

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Re: L'idée qui tue??

Perso, j'aurais plus tendance à vouloir exploiter le projet de Livre...
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Mulambo
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Messagepar Mulambo » 04 Sep 2010, 09:44

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